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ios - 由于意外崩溃,3D Touch 快捷方式将无法使用

我正在尝试将3DTouch快捷方式添加到应用程序,当在主屏幕的应用程序图标上使用3DTouch时,我设法让快捷方式出现;然而,当使用快捷方式时,应用程序在加载时崩溃,我不确定为什么。我已经设法让应用程序加载书签快捷方式,但它不会启动BookmarksViewController,它只会加载InitialViewController。该应用程序嵌入在每个选项卡的UITabBarController和UINavigationController中。我尝试加载的两个ViewController位于不同的选项卡中,但导航Controller堆栈中的第一个View。有谁知道我错在哪里?info.

ios - cocoa touch 类和普通 swift 类有什么区别?

我已经学习Swift语言一段时间了,我被一个基本问题所困扰,即CocoaTouch类的文件模板和普通Swift类的文件模板之间的基本区别是什么?有人可以提供任何基本区别和示例吗?我知道它们是不同的,因为它们都有创建文件的选项。 最佳答案 TL;DR:它们不是不同类型的类。它们只是不同的文件模板。根据您的意见:Iknowtheyaredifferentcoztheyaredifferentoptionsforcreatingafile,yettheyarethesame.虽然它们不是不同的选项。我们可以创建“CocoaTouch类”或

ios - 在 Swift 中获取 Cocoa Touch Framework 项目版本字符串

CocoaTouchFrameworks提供对版本控制的支持,可以在Versioning部分下的BuildSettings中找到。要在运行时访问这个值,我们可以使用FrameworkVersionNumber和FrameworkVersionString[]作为构建过程的一部分为我们自动生成的变量。在使用Swift项目时,可以在Objective-C兼容性header的顶部找到自动生成的这些://!ProjectversionnumberforFramework.FOUNDATION_EXPORTdoubleFrameworkVersionNumber;//!Projectversio

cocoa-touch - UITableViewDataSource 方法的重新声明无效?

我正在尝试实现UITableViewDataSource所需的方法,但我遇到了一个奇怪的错误:"invalidredeclarationof'tableview(_:cellForRowAtIndexPath:)'"但是我不确定是什么问题。这是两行相关的代码,类的声明和符合协议(protocol)/父类(superclass):classSubjectFormViewController:UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource以及触发错误的函数声明:functableView(tableView:UITabl

swift - 将 3D Touch 与 Storyboard的 peek 和 pop 结合使用

我找到了使用3DTouch的非常简单的方法——检查Storyboard中的“Peek&Pop”。但我正在努力解决一个问题。我有UITableView,当用户触摸单元格时,我的代码一切正常:overridefuncprepareForSegue(segue:UIStoryboardSegue,sender:AnyObject?){ifsegue.identifier=="showDetail"{print(tableView.indexPathForSelectedRow)}}所以我根据选定的行在我的DetailedController中填充数据。但是当我用Peek或Pop方法按下时ta

ios - 在 Cocoa Touch Framework 中包装静态库

我有一个带有2个架构切片(armv7、arm64)的胖静态库。我试图让它与swift一起工作并将其包装到CocoaTouchFramework中。我的工作:创建CocoaTouchFramework项目将.a带标题的静态库拖到将OTHER_LDFLAGS设置为-all_load将ONLY_ACTIVE_ARCH设置为NO将VALID_ARCHS和ARCHS设置为armv7和arm64使用发布构建配置构建从DerivedData/../../Products/中获取.framework文件当我将这个.framework放入我的swift项目中,添加到我的目标常规设置中的嵌入式二进制文件部

json - 包含在 Cocoa Touch Framework 中时隐藏 .json 文件

我想发布一个cocoatouch框架,包括一些json文件,这些文件包含我不希望framwork的用户看到的逻辑;不幸的是,在.framework文件中,json仍然可见。我考虑过将它包含在一个swift文件中:structJsonProvider{staticletjson="..."}但是我的json太大了,文件不能再用了。我没有找到命令行编译然后包含它的解决方案。是否有解决这两个问题之一的方法,即将json隐藏在框架内或者预编译一个swift文件然后添加到框架中? 最佳答案 这个问题的答案实际上取决于您需要文件的安全程度。没有

iOS : Swift - How to add pinpoint to map on touch and get detailed address of that location?

我想在触摸iOSmap时添加注释并获取相应位置的详细地址(地标)。我如何在Swift中实现这一点?提前致谢。 最佳答案 要对map上的触摸使用react,您需要为mapView设置点击识别器在viewDidLoad中:letgestureRecognizer=UITapGestureRecognizer(target:self,action:#selector(handleTap))gestureRecognizer.delegate=selfmapView.addGestureRecognizer(gestureRecognize

ios - cocoa touch 框架中的 Pod 处理 - 在设备上出错

我用谷歌搜索了大约2-3小时并尝试了一些方法,但我无法正常工作:我想达到的目标目标是拆分UI代码和业务逻辑。业务逻辑应该封装在一个单独的框架中。CocoaTouch框架。因此,业务逻辑可以在WatchKit应用程序中重用。我是如何尝试做到这一点的创建一个新的Xcode项目->选择单View应用程序。添加新目标->选择CocoaTouchFramework。运行podinit。在Podfile中为每个目标添加一些pod。运行pod安装。在UI和框架中实现一些代码这在模拟器上运行完美。一旦我在设备上运行它,调试器中就会出现以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/

Swift 3D Touch iOS 10 主屏幕快速操作共享项目丢失

在我使用3D触摸主屏幕快速操作的应用程序中,我没有所有应用程序免费获得的新iOS10默认共享选项。我见过一些应用程序,例如亚马逊,有4个自定义快捷方式项(快速操作)和1个默认共享选项。有没有办法恢复默认的iOS10共享选项? 最佳答案 该功能或选项仅适用于AppStore上的应用程序,在测试您的应用程序时不会显示。它是自动完成的,因此您无需执行任何操作。 关于Swift3DTouchiOS10主屏幕快速操作共享项目丢失,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: