问题1:JVM不知道泛型,因此Scala(和Java)中的类型参数只存在于编译时。它们在运行时不存在。由于Akka是一个Scala(和Java)框架,它也有这个缺点。它尤其受到影响,因为在Akka中,参与者之间的消息(显然)仅在运行时交换,因此这些消息的所有类型参数都丢失了。到目前为止正确吗?问题2:假设我定义了以下采用一个类型参数的案例类:caseclassEvent[T](t:T)现在,我实例化一个Event[Int](42)并将其发送到我的testActor。我的testActor基本上接收到一个Event[Any]并且不知道t是什么类型,这是否正确?问题3:比如,在我的test
gitremoteaddorigin详解_笔记大全_设计学院一、gitremoteaddorigin的基础使用“gitremoteaddorigin”指令,可以轻松地将本地项目连接到远程Git仓库二、gitremoteaddorigin的用法“gitremoteaddorigin”指令可以使用以下语法:gitremoteaddorigin其中,是你的远程Git仓库的网址。对于如何获取远程Git仓库地址,我们举例说明:比如,你的远程Git仓库地址为:https://github.com/your/your.git那么你在本地使用“gitremoteaddorigin”指令的语法就应该是:git
请注意:我是一名Java开发人员,不了解Scala(很遗憾)。我会问答案中提供的任何代码示例都将使用Akka的JavaAPI。我正在尝试使用AkkaFSMAPI对以下super简单状态机进行建模。实际上,我的机器要复杂得多,但这个问题的答案可以让我推断出我的实际FSM。所以我有2个状态:Off和On.你可以去Off->On通过调用SomeObject#powerOn()打开机器电源.你可以从On->Off通过调用SomeObject#powerOff()关闭机器电源.我想知道我需要哪些参与者和支持类来实现这个FSM。我相信代表FSM的Actor必须延长AbstractFSM.但是什么类
我的游戏中有一个叠加层,它由屏幕图像和屏幕“上”的一组按钮组成。截图:我的屏幕有一个舞台。Stage有一组Group对象,我将其视为层。第一组是背景,中间的组是游戏元素,最前面的一组是屏幕覆盖。叠加层由一个Image、屏幕本身和四个TextButton(每个角一个)组成。如果不是因为只要覆盖层中的图像在其前面,我就无法单击游戏层中的任何内容,这将非常有效。即使图像是透明的,它仍然会在到达游戏层之前拦截所有触摸事件。所以我的问题是:如何让覆盖层中的图像忽略所有触摸事件,以便游戏层能够获取它们并真正玩游戏?我自己尝试了一个想法,但我不确定这是正确的方法:我尝试将图像创建为始终将高度/宽度设
我目前正在制作一个非常大的基于Akka的Java应用程序,但我遇到了几个问题,这些问题一直困扰着我。我当前的包布局看起来有点像这样:我的Mobile类充当actors包内的actor的主管。因为我不想为每个HttpClient和Account创建一组新的Actors,所以我将它们传递到存储在消息中的消息对象中包,以及接收最终结果的端点ActorRef。然而,这确实创建了一个非常困惑的messages包,每个参与者都有不同的消息。例如。MobileForActor1、Actor1ForMobile、MobileForActor2等。现在我的问题是,是否有一个约定可用于处理此问题的此类内容
我一直在尝试将jdb连接到android模拟器一段时间,并且反复遇到:jdb-sourcepath./src-attachlocalhost:8700java.io.IOException:shmemBase_attachfailed:Thesystemcannotfindthefilespecifiedatcom.sun.tools.jdi.SharedMemoryTransportService.attach0(NativeMethod)atcom.sun.tools.jdi.SharedMemoryTransportService.attach(SharedMemoryTrans
我有一个java应用程序,我在其中使用了FlinkApi。所以基本上我想用代码做的是创建两个记录很少的数据集,然后将它们注册为两个表以及必要的字段。DataSetcomp=env.fromElements(newCompany("Aux",1),newCompany("Comp2",2),newCompany("Comp3",3));DataSetemp=env.fromElements(newEmployee("Kula",1),newEmployee("Ish",1),newEmployee("Kula",3));tEnv.registerDataSet("Employee",em
声明:作者是做嵌入式软件开发的,并非专业的硬件设计人员,笔记内容根据自己的经验和对协议的理解输出,肯定存在有些理解和翻译不到位的地方,有疑问请参考原始规范看 EscapeMode是使用Low-Power状态的DataLanes的一种特殊操作模式,用这种模式可以实现一些特殊的附加功能。EscapeMode要在ForwardDirection上支持,ReverseDirection上则是可选项。支持EscapeMode并不意味着必须包含其所有可用的特性。 DataLane通过EscapeModeEntry过程(LP-11,LP-10,LP-00,LP-01,LP-00)
我如何在java中创建一个带有自定义构造函数的actor?我已经搜索了文档,但没有找到它。这是我的Actor:publicclassResizePhotoActorextendsUntypedActor{privateintwidth;privateintheight;privateStringcaption;publicResizePhotoActor(intwidth,intheight,Stringcaption){this.height=height;this.width=width;this.caption=caption;}publicvoidonReceive(Objec
我需要使用memcachedJavaAPI在我的Scala/Akka代码中。此API为您提供同步和异步方法。异步的返回java.util.concurrent.Future.这里有一个关于在Scala中处理JavaFutures的问题HowdoIwrapajava.util.concurrent.FutureinanAkkaFuture?.但是就我而言,我有两个选择:将来使用同步API和包装阻塞代码并标记阻塞:Future{blocking{cache.get(key)//synchronousblockingcall}}使用异步JavaAPI并每隔n毫秒对JavaFuture进行一次