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c++ - 英特尔编译器 - 错误 : identifier "alignof" is undefined

我正在尝试运行alignof运算符的示例。#includestructEmpty{};structFoo{intf2;floatf1;charc;};intmain(){std::cout当我用gcc(g++-std=c++11alignof.cpp)编译它时,我没有得到任何错误。但是当我用icc(icpc-std=c++11alignof.cpp)编译它时,我得到以下错误,我不知道为什么:cenas.cpp(13):error:typenameisnotallowedstd::cout我在同一台机器上运行代码,并使用module命令更改编译器。alignof运算符怎么可能未定义?

c++ - 根据标记点对齐 2 张人脸图像

我正在使用opencv和C++。我有2张面部图像,其中包含标记点。我已经找到了标记点的坐标。现在我需要根据这些坐标对齐这两张人脸图像。这两张图片可能不一定高度相同,这就是为什么我不知道如何开始对齐它们,应该做什么等等。 最佳答案 在您的情况下,您不能应用基于单应性的对齐程序。为什么不?因为它不适合这个用例。它旨在对齐平面。具有不同位置和深度标记的面(3D对象)显然不是平面。相反,您可以:尝试匹配图像之间的标记,然后插入其他像素的位移场。经典的做法包括movingleastsquares插值或RBF的;否则,一种更“面部处理”的方法是

c++ - 在 Qt 上如何设置每列 33% 的 3 列布局?

我有一个3列布局,我正在努力寻找一个解决方案,以便在33%上设置3个流体列。 最佳答案 我想你正在寻找这个:voidQBoxLayout::addWidget(QWidget*widget,intstretch=0,Qt::Alignmentalignment=0)Addswidgettotheendofthisboxlayout,withastretchfactorofstretchandalignmentalignment.ThestretchfactorappliesonlyinthedirectionoftheQBoxLay

c++ - 标准中哪里说 `new` 返回的每个分配都与 `std::max_align_t` 对齐?

Inthisvideo,在大约6.39处,演示者似乎在说new总是返回与std::max_align_t对齐的内存,这是有道理的,因为operatornew对分配的变量类型一无所知。也就是说,编译器必须选择最严格的对齐方式。但我在标准中找不到这个。演示者还说,当new用于分配char或unsignedchar数组时,此规则不适用。在这种情况下,对齐取决于大小。但这对我来说也不清楚。 最佳答案 这是在[basic.stc.dynamic.allocation]/2中:Theallocationfunctionattemptstoall

c++ - 这些整数是否未对齐,我应该关心吗?

我有一些代码可以从任意地址的字节数组中解释多字节宽度的整数。std::vectorm_data;//filledwithdatauint32pos=13;//positionthatmightnotbealignedwellfor8byteintegers...uint64*ptr=reinterpret_cast(m_data.data()+pos);*ptr=swap64(*ptr);//(swapsendianness)对齐会成为这段代码的问题吗?如果是,这是一个严重的问题,还是可以放心忽略的问题,因为惩罚微不足道? 最佳答案

c++ - SSE 与类(class)保持一致

有一些非常奇怪的问题,作为c++的初学者,我不知道为什么。structDeviceSettings{public:....somevariablesDXSizeBackbufferSize;....somemethods};structDXPoint;typedefDXPointDXSize;__declspec(align(16))structDXPoint{public:union{struct{intx;inty;};struct{intwidth;intheight;};intdataint[2];__m128im;};DXPoint(void);DXPoint(intx,in

c++ - C++ 中 SSE 的内存对齐,_aligned_malloc 等效?

我想知道如何将此C代码转换为C++以实现内存对齐。float*pResult=(float*)_aligned_malloc(length*sizeof(float),16);我看过here然后我试了这个float*pResult=(float*)__attribute__((aligned(16)));还有这个float*pResult=__attribute__((aligned(16)));但两者都给出了类似的错误。error:expectedprimary-expressionbefore'__attribute__'|error:expected','or';'before'

c++ - `reinterpret_cast<char*>(reinterpret_cast<uintptr_t>(&ch) + 1) == &ch +1` 有保证吗?

我正在编写与对齐相关的代码,如果给定的指针正确对齐,却没有标准的功能测试,这让我感到非常惊讶。似乎互联网上的大多数代码都使用(long)ptr或reinterpret_cast(ptr)测试对齐,我也使用了它们,但我想知道使用指向整数类型的强制转换指针是否符合标准。这里是否有任何系统触发断言?charch[2];assert(reinterpret_cast(reinterpret_cast(&ch[0])+1)==&ch[1]); 最佳答案 回答题目中的问题:没有。反例:在旧的Pr1me微型计算机上,一个普通指针是两个16位字。第

c++ - 数据对齐的差异

我有以下代码:intbyte_align(void*ptr){intpower=2,n=1,result=0;size_taddress=reinterpret_cast(ptr);while(address%power==0){power*=2;result=n;n++;}returnresult;}当我执行这个函数时(在带有g++4.6的Ubuntu上用-O3编译),我在每次运行不同的值(4、5、7、8)时得到一个double变量。为什么?在另一台具有相同操作系统和相同编译器的PC上,结果总是3。造成这些结果的其他可能原因是什么?谢谢! 最佳答案

c++ - 在 C : Will alignment break my neck? 中伪造继承

我有一个C结构,用于各种C和C++代码(通过extern"C")。#ifdef__cplusplusextern"C"{#endiftypedefstructAA;structA{/*somemembers*/};#ifdef__cplusplus}#endif分配、初始化和释放是由我控制的独立成员函数完成的,但我不控制对成员的访问,因为它们可以在任何地方访问。问题是,我无法更改整个系统中大量使用的header中struct的定义,但我仍然想扩展类型并添加一些成员。由于这必须编译为C++和C,我不能简单地创建派生类型structB:publicA。所以我的想法是将这种类型添加到cpp文