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c++ - 'std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>>::c_str':非标准语法;使用 '&' 创建指向成员的指针

我正在尝试创建一个可以读取和编译opengl顶点和片段着色器文件的函数,但是我收到了这个错误:'std::basic_string,std::allocator>::c_str':non-standardsyntax;use'&'tocreateapointertomember我不太确定如何修复它。这是我的代码:GLuintshader_load(constGLchar*vertex,constGLchar*fragment){std::stringver=file_read_all(vertex);std::stringfrag=file_read_all(fragment);con

c++ - Eigen::aligned_allocator 因 std::unordered_multimap 而失败

我正在尝试在XCode6中编译这段代码:std::unordered_multimap,std::equal_to,Eigen::aligned_allocator>>trackingFailed;它失败了:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/unordered_map:1461:5:Static_assertfailed"Invalidallocator::value_type"Eigen3.2.2还需要用aligned_al

C++ STL 问题 : allocators

我有一个(可能是愚蠢的)关于C++STL的问题。当我创建一个容器(vector、set、map等)时,它是分配在栈上还是堆上?如果我制作一个集合并放入500万个字符串,我是否需要担心堆栈溢出? 最佳答案 STL类默认从堆中分配其内部缓冲区,尽管这些类也允许自定义分配器,允许用户指定备用位置进行分配-例如共享内存池。 关于C++STL问题:allocators,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c

c++ - 如何在中等规模的项目中诊断 g++ 错误 "cc1plus.exe: out of memory allocating 838860800 bytes"?

这个问题在这里已经有了答案:Running'gcc'onC++sourcefileonLinuxgives"cc1plus:outofmemoryallocating..."errormessage(2个答案)关闭6年前。我正在尝试移植我的C++library使用基本的g++makefile(它在VisualStudio中编译得很好)。我现在尝试编译的部分大约有45000行代码。库本身编译正常,但是当我尝试将它包含到控制台界面应用程序中时,编译器崩溃并显示以下消息,没有其他消息:cc1plus.exe:outofmemoryallocating838860800bytes当我包含项目的

c++ - 为什么不是 std::string::max_size() == std::string::allocator::max_size()

最近我注意到给定std::strings的情况下以下陈述不正确.s.max_size()==s.get_allocator().max_size();我发现这很有趣,默认情况下std::string将使用std::allocator其理论极限为size_type(-1)(是的,我知道我假设2的补码,但这与实际问题无关)。我知道实际限制会比这少得多。在典型的32位x86系统上,内核将占用2GB(可能是1GB)的地址空间,实际上限要小得多。无论如何,GNUlibstdc++的std::basic_string::max_size()似乎返回相同的值,不管它使用的分配器说什么(类似于1073

c++ - 避免 std::bad_alloc。 new 应该返回一个 NULL 指针

我将一个中型应用程序从C移植到C++。它不会在任何地方处理异常,这一点不应该改变。我(错误!)对C++的理解是(直到我昨天艰难地学习它)(默认)new运算符在出现分配问题时返回NULL指针。然而,直到1993年(左右)才出现这种情况。现在,它抛出一个std::bad_alloc异常。是否可以在不重写所有内容以在每次调用时使用std::nothrow的情况下返回到旧行为? 最佳答案 你可以重载operatornew:#includevoid*operatornew(size_tpAmount)//throw(std::bad_allo

c++ - C 和 C++ : Freeing PART of an allocated pointer

假设我分配了一个指针来保存4096字节。如何在C语言中释放最后1024个字节?在C++中呢?相反,如果我想取消分配第一个1024个字节,并保留其余部分(在两种语言中)怎么办?从中间释放怎么样(在我看来,这需要将它分成两个指针,在释放区域之前和之后)。 最佳答案 不要尝试猜测内存管理。它通常比你聪明;-)您唯一可以实现的是第一个场景“解除分配”最后的1Kchar*foo=malloc(4096);foo=realloc(foo,4096-1024);但是,即使在这种情况下,也不能保证“foo”会保持不变。您的整个4K可能会被释放,并且

ios - stub [[SomeClazz alloc] init] 不工作但接受的答案说它应该工作

我测试的功能很简单:@implementationMyHandler...-(void)processData{DataService*service=[[DataServicealloc]init];NSDictionary*data=[servicegetData];[selfhandleData:data];}@end我使用OCMock3对其进行单元测试。我需要stub[[DataServicealloc]init]以返回一个模拟实例,我尝试了answerfromthisquestion(这是一个公认的答案)stub[[SomeClazzalloc]init]://Stub'al

objective-c - GHUnit 在 iOS 项目中转换为 ARC 后出现 allocate_pages() 错误

我最近将我的iOS项目转换为ARC。我的项目中有两个目标。一个是应用程序本身,另一个是一组GHUnit测试。我有大约200个测试,它们在创建和修改核心数据对象方面做了很多工作。测试使用的核心数据存储是一个内存存储,一旦测试完成就会被丢弃(即它不会在任何地方持久化)。当我的测试已经运行了一段时间(在抛出错误之前它们从未达到完全相同的点,但它总是围绕相同的测试)应用程序崩溃并出现EXC_BAD_ACCESS(代码=2,地址=...)控制台输出如下:我已按照说明进行操作hereinthisanswer,并将我的GHUnit目标的main.m文件设置为使用-fno-objc-arc编译器标志,

objective-c - malloc 48 bytes Memory leak in allocateing the memory 没有得到任何解决方案

我正在使用一个应用程序,在该应用程序中我收到内存分配泄漏,例如strdup框架中的malloc48字节,我已经搜索了很多但没有找到任何解决方案,我附上了仪器内存泄漏的屏幕截图。如果有人知道解决方案并且我的xcode版本是4.3.3和ios5.1.1,请帮助我。 最佳答案 这是目前iOS中与UIScrollViews相关的已知错误。您目前所能做的就是等待系统更新并希望它已修复。这里有更多信息:http://openradar.appspot.com/11081198 关于objective