我刚开始使用Direct3D11,我正在尝试创建一个动态纹理,我计划每秒更新几次新数据。我的问题是,每次我用新数据更新纹理时,我都会从D3D调试器收到此错误:D3D11:错误:ID3D11DeviceContext::Map:此资源已映射![RESOURCE_MANIPULATION错误#2097213:RESOURCE_MAP_ALREADYMAPPED]在运行应用程序一段时间后,最终会变成来自Map调用的E_OUTOFMEMORY错误。我正在这样创建我的纹理:D3D11_TEXTURE2D_DESCtd;td.ArraySize=1;td.BindFlags=D3D11_BIND_
我正在尝试使用ubuntu上的CUDAnsight分析器为我的GPU加速应用程序的内存带宽利用率和计算吞吐量利用率建立两个总体测量值。该应用程序在TeslaK20cGPU上运行。我想要的两个测量值在某种程度上与此图中给出的测量值相当:问题是这里没有给出确切的数字,更重要的是我不知道这些百分比是如何计算的。内存带宽利用率Profiler告诉我我的GPU的最大全局内存带宽为208GB/s。这是指设备内存BW还是全局内存BW?它说的是全局,但第一个对我来说更有意义。对于我的内核,分析器告诉我设备内存带宽为98.069GB/s。假设最大208GB/s是指设备内存,那么我可以简单地将内存带宽利用
我目前正在探索boost_compute。不幸的是,文档页面和示例比我需要了解的要少。给定以下缩小代码:BOOST_COMPUTE_FUNCTION(bool,add,(int*values,int*results,intconstant),{//Whatstheindexingvariable?//Inopenclitwouldbeget_global_id(0)intindex=//?results[index]=values[index]+values[index+1]+values[index+2]+constant;});voidcompute(float*results,c
我正在尝试使用VisualStudio2005中的ATL简单对象向导在我的DLL中创建一个新的COM对象。我输入对象的简称,所有其他字段都是派生的。但是,当我在向导中单击下一步时,会出现以下错误消息:Object'IXxxInterfaceName'alreadyexists我已经在我的整个解决方案中搜索了所有对IXxxInterfaceName的引用,但在任何地方都看不到它的定义。向导如何确定它已经存在? 最佳答案 我从来没有发现为什么向导确定对象名称已经存在-我猜某些东西被缓存在我无法追踪的地方。最后,我在创建它时在接口(int
所以,我有这个循环的C++代码:for(i=0;i所有涉及的数量都是int的。从GCC的矢量化报告中我得到:babar.cpp:233:note:=====analyze_loop_nest=====babar.cpp:233:note:===vect_analyze_loop_form===babar.cpp:233:note:===get_loop_niters===babar.cpp:233:note:notvectorized:numberofiterationscannotbecomputed.babar.cpp:233:note:badloopform.我想知道为什么“无法
我有一个ViewController,其中的View已经布置好了。我需要将UIImageView放在Storyboard中的View后面,而不必移动整个布局。这可能吗? 最佳答案 将新的uiimageview拖到边栏列表的顶部。这应该使它落后于其他人。 关于IOSXcodeStoryboard:Insertingaviewbehindalreadyplacedviews,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我将此tcpListener启动到端口3000上的任何ip,因此在我关闭运行此方法的弹出窗口后,我调用tcpListener.Stop()。当我想再次重用后,我得到了这个异常(exception)“地址已经在使用中”,所以我在想我怎样才能清理那个地址或类似的东西,这样我就可以再次开始收听它了?tcpListener=newTcpListener(IPAddress.Any,3000);这是代码。无论如何我已经尝试过清洁那扇门,但没有成功,tcplistener没有方法可以清洁它。有什么想法吗? 最佳答案 我不确定你的问题,但是你在重
我有一个要在设备上运行的UI测试套件。但是XCode总是报错我已经尝试过的事情:清理和构建清理和清除派生数据并构建从设备上卸载应用重启XCode重启电脑有没有人也有这样的问题?请帮忙。 最佳答案 重启设备对我有帮助。 关于ios-在设备上运行XCUITest给出"Toomanyinstanceofthisservicearealreadyrunning",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com
假设:这不应该是this的重复问题,但在某种程度上是相关的。我得到了一个与两个不同团队关联的appleid并且我收到以下错误:这个问答对我没有用,因为它涉及到有2个不同的应用程序ID。我不能从两个团队中的任何一个中被移除,我很确定必须有办法解决这个问题。我尝试导出/导入并重新创建开发者资料,但这些选项都没有帮助。当我选择Product->Archive并将我的代码签名身份设置为iOSDistribution时,我遇到了这个错误。我创建了iOSDistribution配置文件并在本地安装了它。但是构建错误显示:CodeSignerror:Nocodesigningidentitiesfo
错误描述如下:ErrorDomain=com.apple.LocalAuthenticationCode=-1000"PendingUImechanismalreadyset."UserInfo=0x17406b0c0{NSLocalizedDescription=PendingUImechanismalreadyset.}我也在尝试Apple的SampleExample应用程序并遇到同样的错误。以前它工作正常,但它突然停止工作并且不工作。请帮忙。我正在使用装有iOS8.1的iPhone6 最佳答案 这段代码对我来说效果很好。LAC