我为测试目的编写了一个小型Java应用程序,它从ubuntu12.04上的混音器中捕获声音。代码运行良好,我可以捕捉所有应用程序的声音,除了在Wine下运行的任何应用程序。每当我启动我的程序时,在启动Wine之后,对targetDataLine.read()的调用将永远阻塞Wine没有在后台运行时,在没有输入时正确输出0,或者有输入时读取的字节数,符合预期。如果我在启动Wine之前启动我的程序,声音驱动程序将在wine中不可用。我尝试过使用Alsa提供的混音器以及默认设备,结果相同。我可以想象wine以某种方式锁定了Alsa(无论出于何种原因),但是为什么对TargetDataLine
我为测试目的编写了一个小型Java应用程序,它从ubuntu12.04上的混音器中捕获声音。代码运行良好,我可以捕捉所有应用程序的声音,除了在Wine下运行的任何应用程序。每当我启动我的程序时,在启动Wine之后,对targetDataLine.read()的调用将永远阻塞Wine没有在后台运行时,在没有输入时正确输出0,或者有输入时读取的字节数,符合预期。如果我在启动Wine之前启动我的程序,声音驱动程序将在wine中不可用。我尝试过使用Alsa提供的混音器以及默认设备,结果相同。我可以想象wine以某种方式锁定了Alsa(无论出于何种原因),但是为什么对TargetDataLine
目录第一节:什么是ALSA和ASOC第二节:ALSA框架第三节:ALSA的使用第四节:ASOC的硬件框架第四节:ASOC的软件框架第一节:什么是ALSA和ASOC ALSA是AdvancedLinuxSoundArchitecture,高级Linux声音架构的简称,它在Linux操作系统上提供了音频和MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface,音乐设备数字化接口)的支持。在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统,用来替换2.4系列内核中的OSS(OpenSoundSystem,开放声音系统)。 ALSA的官方网址为:Al
目录第一节:什么是ALSA和ASOC第二节:ALSA框架第三节:ALSA的使用第四节:ASOC的硬件框架第四节:ASOC的软件框架第一节:什么是ALSA和ASOC ALSA是AdvancedLinuxSoundArchitecture,高级Linux声音架构的简称,它在Linux操作系统上提供了音频和MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface,音乐设备数字化接口)的支持。在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统,用来替换2.4系列内核中的OSS(OpenSoundSystem,开放声音系统)。 ALSA的官方网址为:Al
1、硬件环境:soc:im8mpbt:cypressCYW43455,并通过M2接口连接到imx8mp开发板。2、硬件连接:3、综述:BT通过M2接口连接到IMX8mp开发板,M2接口中包含了PCM总线、UART、BT_EN引脚。通话音频播放,BT使用imx8mp默认PCM接口,所以默认情况下无需额外配置,imx8会自动识别并加载音频设备,通过aplay-l指令可以发现对应card2设备。通过card2音频设备可以进进行音频通话。播放音频到card2代表本地手机A通话输入,从card2录入音频代表远端手机B通话输入。音乐音频播放,BT将从手机接收的A2DP数据传送到Host协议栈,协议栈打开P
1、硬件环境:soc:im8mpbt:cypressCYW43455,并通过M2接口连接到imx8mp开发板。2、硬件连接:3、综述:BT通过M2接口连接到IMX8mp开发板,M2接口中包含了PCM总线、UART、BT_EN引脚。通话音频播放,BT使用imx8mp默认PCM接口,所以默认情况下无需额外配置,imx8会自动识别并加载音频设备,通过aplay-l指令可以发现对应card2设备。通过card2音频设备可以进进行音频通话。播放音频到card2代表本地手机A通话输入,从card2录入音频代表远端手机B通话输入。音乐音频播放,BT将从手机接收的A2DP数据传送到Host协议栈,协议栈打开P