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c++ - Vulkan 样本 : vkQueueSubmit always followed by vkWaitForFences?

在API-SamplesVulkan自带的,似乎总是在调用vkQueueSubmit之后调用vkWaitForFences,直接调用或通过execute_queue_command_buffer(在util_init中.hpp)。调用vkWaitForFences将阻塞CPU执行,直到GPU完成前面vkQueueSubmit中的所有工作。这实际上不允许同时构建多个帧,这(理论上)会显着限制性能。是否需要这些调用,如果需要,是否有另一种方法可以在构建新帧之前不要求GPU空闲? 最佳答案 我们在飞行中实现多帧的方法是为您拥有的每个交换链

c++ - "inlined"类的惩罚

VisualStudio允许您创建“内联”类(如果我没记错名字的话)。所以类头和实现都在一个文件中。H.文件包含类和函数的定义和声明,根本没有.cpp文件。所以我想知道这样做是否会受到惩罚?有什么缺点吗?非常感谢 最佳答案 anypenaltyfordoingitthatway?anydisadvantages?是的。如果您需要更改该类的实现,因为它在头文件中,该类的所有用户都需要重新编译,即使他们应该只关心接口(interface)。对于某些项目,这可能非常昂贵。 关于c++-"inl

c++ - gcc 与 clang : inlining a function with -fPIC

考虑这段代码://foo.cxxintlast;intnext(){return++last;}intindex(intscale){returnnext()使用gcc7.2编译时:$g++-std=c++11-O3-fPIC这发出:next():movqlast@GOTPCREL(%rip),%rdxmovl(%rdx),%eaxaddl$1,%eaxmovl%eax,(%rdx)retindex(int):pushq%rbxmovl%edi,%ebxcallnext()@PLT##next()notinlined,callthroughPLTmovl%ebx,%ecxsall%cl

c++ - constexpr 和 inline 函数可以重新定义吗?

我正在验证C++Primer上的声明:Unlinkeotherfunctions,inlineandconstexprfunctionsmaybedefinedmultipletimesintheprogram.我在下面使用了两个constexprcfunc()的定义,预计foo_0()将调用第一个def而foo_1()将调用2nddef。然而,尝试因编译错误而失败(最后)。为什么?constexprintcfunc(){return42;}intfoo_0(){returncfunc();}constexprintcfunc(){return42;}intfoo_1(){return

c# - 与 "always on top"相反

我想将我的应用程序设置为桌面级别,例如WindowsGadgets。这有可能实现吗?事情是,我有我想在桌面上运行的无边界应用程序。我试图找到该选项,但我只找到了“始终在最前面”,这与我想要实现的目标相反。 最佳答案 老好人SetWindowPos支持HWND_BOTTOM将您的应用程序放置在订单中的最后一个。要在C#中使用它,请查看PInvoke.Net. 关于c#-与"alwaysontop"相反,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

windows - 如何在打开方式对话框中启用 “Always use the selected program to open this kind of file” 选项

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion如何在打开方式框中启用“始终使用所选程序打开此类文件”选项?我已经检查了以下注册表项:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\policies\ExplorerValueof"NoFileAssociate"Setto0(asreccomendedonMicrosoftsite)HKEY_CLASSES_ROOT\

Verilog基本代码结构及常用语句always、begin...end解读

verilog常用语句1.1基本代码结构1.2简例1.2.1简单的与或非运算1.2.2线性反馈移位寄存器(此部分可在看懂always和begin后详细了解)2.1always常用结构3.1begin...end用法解读3.2简例总结在老板的要求下,我开始学习接触FPGA相关内容。而我们所用到的FPGA综合开发软件为vivado,虽然还没练习时长两年半,但也有一定的经验,接下来我把学习中遇到的问题记录如下,希望能帮助到刚入门的萌新。如果有一定的语言基础(例如c、matlab、Python等等),则搞懂以下问题,对于verilog语言的学习就会非常简单。1.1基本代码结构在创建工程项目后,代码页面

c - Windows API的CreateFile()中OPEN_ALWAYS和CREATE_ALWAYS的区别

谁能解释一下CreateFile()的创建配置OPEN_ALWAYS和CREATE_ALWAYS之间的区别是什么?WindowsAPI的功能?对我来说,他们似乎都只是“如果文件不存在就创建文件”。 最佳答案 如果文件已经存在,CREATE_ALWAYS也会截断内容。另一方面,OPEN_ALWAYS不会破坏已经存在的文件。以下是不同值如何以表格形式工作:|Whenthefile...Thisargument:|ExistsDoesnotexist-------------------------+-------------------

node.js - MongoDb mapreduce 是另一个比 `out inline` 内存效率更高的集合吗

我在一个有512兆RAM的实例上运行MongoDb,(以及其他一些网络应用程序)所以每一兆字节都很重要MongoDbdocumentation声明out:{inline:1}Performthemap-reduceoperationinmemoryandreturntheresult.这表明其他输出类型不在内存中执行。将mapReduce结果返回到另一个集合中是否会更有效地存储内存-前提是最后我仍然需要阅读它收集数据返回给客户端 最佳答案 考虑到内联只有在从应用程序调用MapReduce时才真正有用,我应该声明MapReduce并非

在 vue eslint 报错 error “Component name “*****“ should always be multi-word”,该怎么办?

目录出现的问题:报错的原因:解决方案: 方案一:重命名(亲测有效)方案二:配置vue.config.js文件(网上方法,本人使用无效)方案三:配置.eslintrc.js文件(亲测有效)1、关闭命名规则2、忽略个别组件名非常重要的注意点:(重启项目,配置文件才生效)出现的问题: 在vue-cli创建的项目中,创建文件并命名后,会报  “Componentname"*****"shouldalwaysbemulti-word”  报错;报错截图示例如下: Componentname"******"shouldalwaysbemulti-word.eslintvue/multi-word-comp