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ios - 使用 Amazon SNS 向 iOS 发送推送通知并使用本地化格式化字符串处理它们

我正在尝试从AmazonSNS发送iOS推送通知并且我能够做到,但我想使用本地化格式化字符串发送通知并以正确的语言推送消息。我正在使用XCode7.0.1并使用iPhone5S进行开发,但我认为这不是重点。所以这是我要发送的消息:{"default":"ThisisthedefaultMessage","APNS_SANDBOX":"{"aps":{"alert":{"loc-key":"GAME_PLAY_REQUEST_FORMAT","loc-args":["Jenna","Frank"]},"data":{"type":"dashboard","opponentName":"J

ios - 如何从 Amazon SNS 获取订阅 ARN 以取消订阅

我使用AmazonSNS和Cognito在某些设备上订阅和取消订阅主题。*请注意,可能有类似的主题,但亚马逊不再使用该类。到目前为止,还不错......但是为了从主题中取消订阅设备,我需要传递订阅ARN,我无法在应用程序中弄清楚。订阅ARN由主题ARN(我知道)和亚马逊生成的字母数字字符串(我不知道)组成。这段代码:AWSSNSUnsubscribeInput*input=[[AWSSNSUnsubscribeInputalloc]init];input.subscriptionArn=@"arn:aws:sns:XXXXXXXX-YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY-ZZZZZZ

【unity小技巧】FPS游戏实现相机的偏移震动、武器射击后退和后坐力效果

最终效果文章目录最终效果前言相机偏移震动相机震动脚本换弹节点震动武器射击后退效果武器后坐力效果完结前言关于后坐力之前其实已经分享了一个:FPS游戏后坐力制作思路但是实现起来比较复杂,如果你只是想要简单的实现,可以看看这个,其实原理是控制相机的震动实现后坐力和偏移相机偏移震动相机震动脚本新增CameraOffset,Singleton是一个泛型单例//控制相机偏移publicclassCameraOffset:SingletonCameraOffset>{privateVector3currentRotation;//当前旋转角度privateVector3targetRotation;//目标

ios - 如何在 Swift 3 中正确使用 Amazon Cognito iOS SDK?

我正在使用Swift3和Xcode8.1,我正在使用AmazonCognitoiOSSDK和FacebookSDK来提供用户身份验证。我在使用最新的AmazonCognitoSDK(2.4.11)时遇到了很多问题。主要问题是:警告“登录已弃用:使用AWSIdentityProviderManager”。有一个workaround在这里,但我想要一个正常的、官方的亚马逊方式来做到这一点。尽管如此,Amazonofficialdocs似乎已有6个月大,并描述了如何使用旧的SDK(请参阅“iOS-Swift”部分)每当我尝试检索当前用户的cognitoId-我都会得到一个新的。我使用语法cr

【unity小技巧】实现没有动画的FPS武器摇摆和摆动效果

文章目录前言开始完结前言添加程序摇摆和摆动是为任何FPS游戏添加一些细节的非常简单的方法。但是并不是所以的模型动画都会配有武器摆动动画效果,在本文中,将实现如何使用一些简单的代码实现武器摇摆和摆动效果,这比设置动画来尝试实现类似效果要容易得多开始新增SwayNBobScript代码usingUnityEngine;//武器摆动脚本publicclassSwayNBobScript:MonoBehaviour{[Header("Sway")]publicfloatstep=0.01f;//摆动步长publicfloatmaxStepDistance=0.06f;//最大步长距离Vector3sw

利用 Amazon Bedrock 构建第一个生成式 AI 应用程序

关键字:[AmazonWebServicesre:Invent2023,  AmazonBedrock ,GenerativeAi,FoundationModels,Agents,KnowledgeBase]本文字数:1600,阅读完需:8分钟为什么选择AmazonBedrock?AmazonBedrock是一个完全托管的服务,它通过一个API为您提供了领先AI公司如AI21Labs、Anthropic、Cohere、Meta、StabilityAI和亚马逊的一系列高性能基础模型,以及构建具有安全性、隐私性和负责任AI的生成式AI应用程序所需的广泛功能。使用AmazonBedrock,您可以轻

ios - 将文件从 iOS 上传到 Amazon S3

我正在尝试将使用UIImagePickerController录制的短视频上传到AmazonS3。我正在遵循Amazon示例代码,它看起来很简单,但我的文件没有出现在我的存储桶中。我正在记录委托(delegate)方法,奇怪的是totalBytesWritten小于totalBytesExpected。这是我的代码:AmazonS3Client*s3=[[AmazonS3Clientalloc]initWithAccessKey:AWS_ACCESS_KEYwithSecretKey:AWS_SECRET_KEY];S3PutObjectRequest*por=[[S3PutObjec

android - 使用 Amazon SNS 服务发送推送通知

我们正在开发一个发送推送通知的移动应用程序,我们想使用AmazonSNS服务来完成它,我想确认一下我们计划如何管理设备注册和推送通知发送的总体思路。据我了解:在AmazonSNS中有PlatformApplication的概念,我们在其中指定它是Android/iPhone还是环境(测试/生产,...)然后,有PlatformEndPoint“用于设备和移动应用程序”的概念,因此,我想对于每个下载并安装该应用程序的人来说,有必要根据设备的种类在适当的平台上创建一个EndPoint(安卓,苹果)我的问题是,当这个PlatformEndPoint应该被创建时,每次这个人登录到应用程序时我们

ios - 从 iOS 8.0.2 到 8.1 录制的高 fps 视频文件的变化?

我的应用程序处理来自iPhone6/Plus相机的240fps视频,将多个重叠的AVMutableCompositionTracks组合成一个组合以供导出。在应用程序中查看和导出都可以呈现为30fps或原始fps。对于在8.0.2或之前拍摄的视频,以原始fps导出并基本上保留原始文件的所有特征(覆盖层除外)没有任何问题。对于在8.1上拍摄的视频,大约有50%的机会合成被损坏并且无法导出,或者当在应用程序内播放时卡住大约一秒钟进入播放(而音频继续播放一段时间),然后最终停止并出现AVFoundationErrorCode-11819,“AVErrorMediaServicesWereRe

javascript - React Native 应用程序(在 iOS 上)的 UI 滞后并且 fps 速率经常下降

我的Reactnative应用程序的UI会定期掉线,但仅限于iOS。我附上了一张屏幕截图,它显示了大约11的UIfps。而且它是一个非常稳定的波浪并且不断发生几次。这会导致烦人的滞后,例如在过渡、动画或倒计时期间(如所附屏幕)。有类似问题的经验或想法如何解决或这是什么原因?同样重要的是,它既发生在iOS模拟器上,也发生在真实设备上。Android没有这些问题。 最佳答案 您是否偶然在AppDelegate文件中留下了一些console.log?我有一个类似的问题,我的是控制台正在疯狂地记录。检查您的设备日志。