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c++ - 从 char 数组获取 int32_t 或 int64_t 值

我需要执行的操作要求我从char数组中获取一个int32_t值和2个int64_t值char数组的前4个字节包含int32值,接下来的8个字节包含第一个int64_t值,接下来的8个字节包含第二个。我不知道如何获得这些值。我试过了;int32_tfirstValue=(int32_t)charArray[0];int64_tfirstValue=(int64_t)charArray[1];int64_tfirstValue=(int64_t)charArray[3];int32_t*firstArray=reinterpet_cast(charArray);int32_tnum=fir

使用JavaScript将base64String转换为可下载的文件

我想在单击链接时下载文件。untitled.pngJavaScript代码functiondownload(id,name,contenttype,filebyte){}看答案您可以使用此简单的下载功能,将其传递给您所需的URL,文件名和类型。functiondownload(url,filename,mimeType){return(fetch(url).then(function(res){returnres.arrayBuffer();}).then(function(buf){returnnewFile([buf],filename,{type:mimeType});}));}down

c++ - 为什么在一个类中使用 uint64_t 需要比 2 个 uint32_t 更多的内存?以及如何防止这种情况?

我做了下面的代码作为例子。#includestructclass1{uint8_ta;uint8_tb;uint16_tc;uint32_td;uint32_te;uint32_tf;uint32_tg;};structclass2{uint8_ta;uint8_tb;uint16_tc;uint32_td;uint32_te;uint64_tf;};intmain(){std::cout打印202484因此很容易看出一个uint64_t与两个uint32_t一样大,为什么类2会有4个额外字节,如果它们除了用两个uint32_t替换一个uint64_t之外是相同的。

c++ - `__m256` 的包装器使用构造函数产生段错误 - Windows 64 + MinGW + AVX 问题

我有一个看起来像这样的unionunionbareVec8f{__m256m256;//avx8xfloatvectorfloatfloats[8];intints[8];inlinebareVec8f(){}inlinebareVec8f(__m256vec){this->m256=vec;}inlinebareVec8f&operator=(__m256m256){this->m256=m256;return*this;}inlineoperator__m256&(){returnm256;}}__m256需要在32字节边界上对齐才能与SSE函数一起使用,并且应该自动对齐,即使在u

c++ - 模板构建错误 : Undefined symbols for architecture x86_64:

我正在尝试使用一个模板类,当我在LWS中将它编译到一个文件中时,它起作用了:(链接失效)~http://liveworkspace.org/code/a9c412a7e683439dfa35a9363749369d~但是当我尝试编译它由3个文件组成时,stack.h第4到21行stack.cpp第24到48行main.cpp第49行到结束当我尝试编译这3个文件时,我得到了Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"Stack2,std::allocator>>::push(Node**,std::basic_string,std::allocator>

c++ - LNK1112 : module machine type 'x64' conflicts with target machine type 'X86' : Qt creator

我有一个在linux上运行的应用程序,我正试图将其导入到windows上。我已经设置了所有库并对.pro文件进行了更改。现在,当我尝试构建项目时出现此错误:error:LNK1112:modulemachinetype'x64'conflictswithtargetmachinetype'X86'我不确定是什么导致了这个问题。我正在使用32位Qtcreator。我知道有几个链接讨论了更改项目属性,但所有这些都与在VisualStudio中更改它们有关。我正在使用Qtcreator并通过QtUI运行项目。所以我不确定如果必须解决这个问题,必须通过Qt对项目属性进行哪些更改。

c++ - std::pow 在 32 位和 64 位应用程序中产生不同的结果

我发现一些复杂计算的结果不匹配。当我彻底观察中间结果时,是std::pow函数造成了不匹配。以下是输入/输出。longdoubledvalue=2.7182818284589998;longdoubledexp=-0.21074699576017999;longdoubleresult=std::powl(dvalue,dexp);64bit->result=0.80997896907296496and32bit->result=0.80997896907296507我正在使用VS2008。我已经尝试使用pow函数的其他变体,它接受longdouble并返回longdouble,但仍然

c++ - 在 64 位系统的低地址分配内存的最可靠/可移植的方法是什么?

我需要分配位于前32GB虚拟地址空间内的大内存块(供我的自定义分配器使用)。我想,如果我需要,比方说,1MBblock,我可以使用mmap和MAP_FIXED_NOREPLACE(或VirtualAlloc)从低地址开始以递增的方式进行迭代,比如说,1MB,直到调用成功。从上一个成功的block继续下一个block。这听起来很笨拙,但至少它对操作系统地址空间布局变化和ASLR算法变化有一定的鲁棒性。根据我对当前操作系统布局的理解,前32GB应该有足够的可用内存,但也许我遗漏了什么?在Windows、Linux、OSX、iOS或Android中有什么东西可以击败这个方案吗?有没有更好的办

c++ - 加载共享库 : libstdc++. so.6 时出错:错误的 ELF 类:ELFCLASS64

我正在尝试在我的CentOS系统中安装Qt。构建库时,出现此错误:/root/capture/qt-everywhere-opensource-src-4.7.0/bin/qmake:errorwhileloadingsharedlibraries:libstdc++.so.6:wrongELFclass:ELFCLASS64/root/capture/qt-everywhere-opensource-src-4.7.0/bin/qmake:errorwhileloadingsharedlibraries:libstdc++.so.6:wrongELFclass:ELFCLASS64

c++ - x64 free 性能低下

我有一个这样的类(假设所有malloc都成功)classCMyClass{public:CMyClass(){lpData=malloc(128);};~CMyClass(){free(lpData);};public:LPVOIDlpData;};然后我执行这个:CMyClass*lpList=newCMyClass[32768];delete[]lpList;问题在于,在x86中,代码运行良好且快速(在调试和发布版本中完成几毫秒),但在x64中,删除调用需要大约15秒来释放所有内存。操作系统是Win7x64。将不胜感激。问候,毛罗。 最佳答案