草庐IT

ios - Swift3 上的 "Empty collection literal requires an explicit type"错误

我的类(class)有一个变量:varlist=[]我将它用于我的类的一个函数:funcchargeData(data:NSArray){list=data}它在我的Swift2.3项目中运行良好,但是当我将其更新为XCode8和Swift3时,出现以下错误:Emptycollectionliteralrequiresanexplicittype所以我在我的列表变量中添加了一个类型转换:varlist=[]as!NSArray但它给了我以下警告:Forcedcastof'NSArray'tosametypehasnoeffect我知道警报不会破坏应用程序,但我想以适当的方式解决此错误。

iphone - persistentstorecoordinator sqlite 错误代码 :522 'not an error'

我正在开发一个iOS项目,该项目使用我的不同版本的核心数据处理迁移。我还尝试在catch中包围if语句,它返回一个sqlite错误代码522。这里有什么问题吗?我的以下代码:-(NSPersistentStoreCoordinator*)persistentStoreCoordinator{if(__persistentStoreCoordinator!=nil){return__persistentStoreCoordinator;}NSURL*storeURL=[[selfapplicationDocumentsDirectory]URLByAppendingPathCompone

iOS 11。KVO_IS_RETAINING_ALL_OBSERVERS_OF_THIS_OBJECT_IF_IT_CRASHES_AN_OBSERVER_WAS_OVERRELEASED_OR_SMASHED 是什么意思?

在新的iOS11中,我遇到了一些奇怪的异常。我不明白为什么会这样。在之前的iOS中,没有这样的异常。附加日志:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x180a5e7e8object_isClass+161Foundation0x181f013e8KVO_IS_RETAINING_ALL_OBSERVERS_OF_THIS_OBJECT_IF_IT_CRASHES_AN_OBSERVER_WAS_OVERRELEASED_OR_SMASHED+682Foundation0x181eff8ecNSKeyValueWillChangeWi

ios - (空)libc++abi.dylib : terminate called throwing an exception

我使用Xcode4.5PR和iOS6beta2。我没有更改任何代码,我的应用程序抛出了标题中提到的异常。我使用了导致此异常的函数调试窗口,但它显示0x38dda960:push{r4,r5,r6,r7,lr}我怎样才能发现问题?我该如何解决? 最佳答案 在C++异常上设置断点以查找它被抛出的位置。 关于ios-(空)libc++abi.dylib:terminatecalledthrowinganexception,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - Creating an image format with an unknown type 是错误的 Objective-C Xcode 8

在iOS10Objective-C和Xcode8中从图像选择器中选择图像时。我收到一个错误-Creatinganimageformatwithanunknowntypeisanerror.之前的版本没问题。这是我的代码:UIImagePickerController*imgPicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];imgPicker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;imgPicker.delegate=self;[selfpresentViewControll

iphone - 核心蓝牙和后台 : Detection of a device and triggering an action, 即使在后台模式下几天后?

我编写了一个应用程序,需要在某个低功耗蓝牙设备进入范围内时收到通知。如果BLE设备被注意到,我的应用程序只会存储一个时间戳。如WWDC2012CoreBluetooth视频中所述,在使用CoreBluetooth时,应用程序有两种可能在后台模式下运行:EventBackgroundingEventbackgroundingisprobablywhatmostAppswillusewheninteractingwithBluetoothLowEnergydevices.Thismodedoesnotallowfordirectcommunicationstotheaccessorywhe

android - 以 getApplication() 作为上下文的对话框抛出 "Unable to add window — token null is not for an application”

我的Activity正在尝试创建一个需要Context作为参数的AlertDialog。如果我使用,这将按预期工作:AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);但是,我对使用“this”作为上下文持怀疑态度,因为即使在屏幕旋转之类的简单操作中,当Activity被销毁和重新创建时也可能发生内存泄漏。来自relatedpostontheAndroiddeveloper'sblog:Therearetwoeasywaystoavoidcontext-relatedmemoryleaks.Themostobviousonei

android - 以 getApplication() 作为上下文的对话框抛出 "Unable to add window — token null is not for an application”

我的Activity正在尝试创建一个需要Context作为参数的AlertDialog。如果我使用,这将按预期工作:AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);但是,我对使用“this”作为上下文持怀疑态度,因为即使在屏幕旋转之类的简单操作中,当Activity被销毁和重新创建时也可能发生内存泄漏。来自relatedpostontheAndroiddeveloper'sblog:Therearetwoeasywaystoavoidcontext-relatedmemoryleaks.Themostobviousonei

ios - “This code is for an app that is not compatible with this device.”

我们在AppleAppStore中有一个似乎无法安装在VerizoniPhone上的应用程序(来自AppStore,不是Xcode)。这可能与Verizon设备无关,但这是我看到的与可以运行它的设备之间的主要区别。我们正尝试使用促销代码来安装该应用程序,但在点击“兑换”时会收到错误消息,如下图所示:(阻止了促销代码)错误:该代码用于与该设备不兼容的应用程序。您可以在台式计算机或兼容设备上兑换它。错误设备是运行iOS4.2.8的iPhone4(Verizon)。当该应用程序是为3.x构建的,并且假设Verizon设备将不接受非SDK4或更高版本构建的应用程序时,会收到此错误。但是,该应用

iOS4 : how do I use video file as an OpenGL texture?

我试图在OpenGL中将视频文件的内容(假设暂时没有音频)显示到UV映射的3D对象上。我已经在OpenGL中做了一些工作,但不知道从哪里开始处理视频文件,而且那里的大多数示例似乎都是为了从相机获取视频帧,这不是我所追求的。目前我觉得我是否可以将视频的各个帧设置为CGImageRef,所以我想知道如何做到这一点?也许还有更好的方法来做到这一点?我应该从哪里开始,在iOS上播放视频最直接的文件格式是什么?.mov? 最佳答案 抱歉;在iPhone上打字,所以我会简短一点。使用视频的URL创建一个AVURLAsset-如果您愿意,可以是本