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分割int以获得最佳结果

我在脑海里有点挣扎。我正在尝试创建一个组创建者,该创建者将通过其最终数创建组。一个组中的最高数字是4,除非参与者的数字低于6,否则组可能不少于3个成员。例子:Participants:5=1x3,1x2Participants:7=1x4,1x3Participants:8=2x4Participants:9=3x3Participants:10=1x4,2x3Participants:18=3x4,2x3简而言之。4是最好的,3秒最好,必要时为2,1是不去的。如何在C#中创建一个公式的c#?我的想法在循环时旋转着某种旋转,但我迷路了!这是我现在正在做的事情,但我不确定如何到达那里。我知道这都

c++ - `std::tuple<int[N]>` 有什么用?

此处(https://stackoverflow.com/a/37550660/34509)用户@Barry可以在评论区备注std::tuple并且显然不禁止实例化这种类型。我还没有听说过这个野兽,我想知道它有什么用,而不是存储intvar[2]直接或使用std::array.据报道,std::tuple不可复制,不可移动,也不可从intvar[2]构造.它还有什么其他用途? 最佳答案 我很确定这是未定义的行为。请参阅Requires和Returns子句:tuple.creation-10and12说:Requires:Forall

C++ uniform_int_distribution 总是在第一次调用时返回 min()

在标准库的至少一个实现中,第一次调用std::uniform_int_distribution不返回随机值,而是返回分布的最小值。也就是说,给定代码:default_random_engineengine(any_seed());uniform_int_distributiondistribution(smaller,larger);autox=distribution(engine);assert(x==smaller);...x实际上会是smaller对于any_seed()的任何值,smaller,或larger.要在家一起玩,您可以尝试codesample在gcc4.8.1中演

c++ - Ada 到 C++ : Pass an unsigned 64-bit value

我需要将2条数据从Ada程序传递给一些C++代码进行处理。数据-双倍。时间-无符号64位。我能够使用Long_Float(在C++中为double)和Integer(在C++中为int,但显然不是64位)在Ada中创建一个与我的C++方法一起工作的过程。我使用了以下代码(代码不在我身上,所以语法可能略有偏差):proceduresend_data(this:inhidden_ptr;data:inLong_Float;time:inInteger);pragmaimport(CPP,send_data,"MyClass::sendData");现在它正在运行,我正在尝试将时间扩展到完整

c++ - float 的类内静态 const 初始化与 C++ 中的 int 有何不同?

我有一个包含staticconst成员的类,我正在类声明中对其进行初始化:#includeclassFoo{public:staticconstinti=9;staticconstfloatf=2.9999;};intmain(){std::cout当使用带有选项--std=c++11的GCC4.8.2编译时,它给出了这个编译错误:foo.cpp:7:32:error:‘constexpr’neededforin-classinitializationofstaticdatamember‘constfloatFoo::f’ofnon-integraltype[-fpermissive]

C++ fatal error C1001 : An internal error has occurred in the compiler

在Release模式下编译时出现以下错误。1>d:\users\eyal\projects\code\yalla\core\src\runbox\win32\window.cpp:fatalerrorC1001:Aninternalerrorhasoccurredinthecompiler.1>(compilerfile'f:\dd\vctools\compiler\utc\src\p2\main.c',line249)1>Toworkaroundthisproblem,trysimplifyingorchangingtheprogramnearthelocationslistedab

c++ - 是否有任何 c/c++ 编译器可以警告(或给出错误)或枚举转换为 int?

清理使用硬编码整数文字而不是枚举的旧c/c++代码,找到函数声明已被正确重构而不是正文的地方是乏味的。例如enumimportant{little=1,abit=2,much=3};voidblah(inte){//magicstuffhere}voidboing(inte){...}voidguck(importante){switch(e){case3://thiswouldbeagoodplaceforawarningblah(e);//andthisbreak;default:boing((int)e);//butthisisOK(althoughimperfectandawa

c++ - JNI_CreateJavaVM : Buffer overrun if I throw an exception in case of failure

在C++项目中,我使用JNI调用API来启动JVM。我已经围绕JVM做了一些包装,因此我可以以面向对象的方式使用所有需要的部分。到目前为止效果很好。现在,如果JVM没有启动(JNI_CreateJavaVM返回值JNI_CreateJavaVM之后抛出异常,我遇到缓冲区溢出。如果我在没有JNI_CreateJavaVM调用的情况下引发异常,它会按预期工作。有人知道这里的问题是什么吗?或者如何调试?环境:Windows、VisualStudio2008JDK:jrockit27.6jdk16005,但也发生在SUNstockone上干杯多米尼克 最佳答案

c++ - DirectX 11 - 计算着色器 : Writing to an output resource

我刚开始在DirectX11中使用计算着色器阶段,在向计算着色器中的输出资源写入时遇到了一些不需要的行为。我似乎只得到零作为输出,据我所知,这意味着在计算着色器中执行了越界读取。(越界写入导致空操作)创建计算着色器组件输入资源首先,我为输入数据创建了一个ID3D11Buffer*。在创建用于输入到计算着色器阶段的SRV时,它作为资源传递。如果输入数据永远不变,那么我们可以在创建SRV后释放ID3D11Buffer*对象,因为SRV将充当资源句柄。但是,我想在每一帧更新输入数据,所以我将保留缓冲区供我使用以进行映射。//CreateabuffertobeboundasComputeSha

未签名的int到字节

我正在尝试创建一个自定义输入流。我的问题是,read()方法从0-255返回整数,但是我需要将其转换为字节,解密它,然后将其转换回整数。如何?我需要类似的东西:InputStreamin=...;OutputStreamout=...;intunsigned=in.read();bytesigned=unsignedIntToSignedByte(unsigned);//from-128to127...//Editingithereoutputstream.write(signedByteToUnsignedInt(signed));//from0-255看答案注意到创建自己的加密是不安全的,