我有一个小部件在设备上的布局不正确(它在IB中看起来不错,但不太正确)。小部件是一个标签,位于屏幕中间。InterfaceBuilder给了它一个带有“底部anchor”的垂直空间约束。在这里,底部表示屏幕底部(而不是下方的小部件,或锚定到顶部屏幕)。我在检查器中,但看不到如何更改为顶部anchor(最好是上面的小部件)。我试着阅读Apple的docs和EditingConstraints特别是,但它很困惑,没有解释如何进行更改(或者我错过了讨论-这是7句话)。下面是InterfaceBuilder下的屏幕截图,显示了固定在屏幕底部的垂直空间约束。它的属性还有很多不足之处-相等、恒定和
我想设置自定义端口tcp以登录cms,例如wordpress。¿这可能吗?(但将正常端口80设置为整个站点)例如在cpanelwhm中,有不同的端口2086notssl和2087ssl使用像ipset(linux中的iptables)这样的工具,我可以根据范围ip和端口来阻止整个国家,例如我可以只允许我的国家请求指定的端口。另一种更好的方法是使用像谷歌计算引擎这样的第2层防火墙,并阻止与指定端口相关的ips范围。抱歉,这个问题可能不太好。再次:我可以在wordpress之类的cms中执行此操作吗?注意:我知道.htaccess中的Denyall。我知道将ssl设置为wp-admin。我
我更改了我的SKSpriteNode的anchor,但似乎SKPhysicalBody不正确。如果不设置我的Sprite的anchor,它会出现在屏幕外一点,使用anchor修复了这个问题。但是设置anchor后,body还在之前的位置(改变anchor之前)funcaddGround(){letgSize=CGSizeMake(self.size.width/4*3,120);letground=SKSpriteNode(color:SKColor.brownColor(),size:gSize);ground.name=gName;ground.anchorPoint=CGPoin
我在Swift中有一个UIViewletpostDiv:UIView={letdiv=UIView()returndiv}()profile_view.addSubview(postDiv)profile_view.addSubview(PostDiv)profile_view.addSubview(PostDiv)当我只添加其中一个作为subview时它可以工作,但是当我添加多个时它们相互重叠所以只有它们是可见的,我如何从彼此添加anchor到它们。这是我当前的anchorpostDiv.anchor(postsDiv.bottomAnchor,left:view.leftAncho
我正在努力寻找和思考这个问题,但我找不到解决它的最佳方案!!我不明白这是什么意思?!Terminatingappduetouncaughtexception'NSGenericException',reason:'Unabletoactivateconstraintwithanchorsandbecausetheyhavenocommonancestor.Doestheconstraintoritsanchorsreferenceitemsindifferentviewhierarchies?That'sillegal.'代码:privateletlogoImageView:UIIma
我正在使用html创建NSAttributedString:lethtmlString="HelloWorldClickHereThisisasampletextThisisalsosamplepretext"这里我使用扩展方法将它设置为UILabelsomeLabel.attributedText=htmlString.htmlToAttributedStringNSAttributedString扩展:extensionString{varhtmlToAttributedString:NSAttributedString?{guardletdata=data(using:.utf8
如果我有一个subviewController:autoCompleteViewController.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=falseNSLayoutConstraint.activate([autoCompleteViewController.view.topAnchor.constraint(equalTo:view.topAnchor,constant:0),autoCompleteViewController.view.leadingAnchor.constraint(equalTo:view.leadin
我有一个SKSpriteNode,它是一个等边三角形的图像,我想将它的anchor设置在三角形的质心,这样我就可以让它平滑旋转并保持在中心。我用下面的代码计算了质心,但这些位置是相对于场景的,所以我不确定如何将它转换为anchor(0到1之间)的精确小数。letXA=triangle.position.x-(triangle.size.width/2)//leftpointletXB=triangle.position.x//toppointletXC=triangle.position.x+(triangle.size.width/2)//rightpointletYA=triang
我试图通过快速阅读这篇文章来理解anchor的基础知识:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/SpriteKit_PG/Nodes/Nodes.html我了解到在siwft中,使用spritekit,场景的anchor位于屏幕的左下角。所以如果我像这样放置一个节点:myNode.position=CGPoint(x:0,y:0)self.addChild(myNode)它没有出现在我的View中。所以我尝试了另一件事:myNode.position=CGPoi
我正在尝试分发一些嵌套的堆栈View,我想我缺少一个属性来帮助我按照我想要的方式对齐各种View。这是当前的输出:问题在于,添加到每一列(堆栈View)的两个排列的subview是分布的,以便第一个subview与顶部对齐,第二个subview与底部对齐(在他们之间)。但这就是我所希望的-每列中第一个和第二个排列的subview之间总是有一个固定的空间(比如10px),而第二个排列的subview下方的额外空间只是留给它需要的空间是。View排列如下:outerStackView=绿色View:(顶部20px,左侧64px,底部20px,右侧64px-出现在两个屏幕截图中,但仅在顶部突