问题:当WebRTC组件被踢到无效状态时,如何在不重新加载页面的情况下重置Chrome中的WebRTC组件状态?有关我如何复制此状态以及我为什么要问这个问题的更多详细信息,请参见下文:问题描述:我在Chrome35/node-webkit0.10.0中尝试设置IceCandidates时遇到以下错误:Failedtoexecute'addIceCandidate'on'RTCPeerConnection':TheICEcandidatecouldnotbeadded.现在,我知道为什么会这样了。我正在制作一个可以处理一些正常用户滥用的ROBUSTWebRTC应用程序。要复制此状态,我基
情况在编写高性能JavaScript代码时,Chrome等提供的标准分析工具并不总是足够的。它们似乎只提供功能级别的粒度,向下钻取并找到我需要的信息可能非常耗时。在.NET中,StopWatch类提供了我所需要的:任意代码片段的亚微秒分辨率计时。对于JavaScriptperformance.now()曾经是衡量性能的一个很好的方法,但是为了应对Spectre和Meltdown,所有主流浏览器都将分辨率降低到甚至不到一毫秒。在performance.now()上引用MDN:Thetimestampisnotactuallyhigh-resolution.Tomitigatesecuri
我是jQuery的新手,但熟悉其他一些语言。我最近买了一个测验类型的脚本,我正在尝试为每个问题添加一个简单的15秒计时器。这只是一个有趣的小测验,所以不用担心用户玩javascript来增加时间等。基本上,如果用户在15秒内没有选择问题,它会自动转到下一个问题并且计时器重新开始计时。答案有.next标签,当被选中时它会移动到下一个问题,如下面的代码所示(希望如此)。superContainer.find('.next').click(function(){$(this).parents('.slide-container').fadeOut(500,function(){$(this)
我正在使用jquery-mousewheel触发功能的插件。当我调用moveit时,我会分离监听器并等待动画完成,然后重新附加监听器。问题是,当我重新附加它时,鼠标滚轮插件仍在监听某些鼠标/触控板的惯性,并反复调用moveit。我想在我的特定情况下,去抖动或限制函数调用不是好的解决方案,因为惯性仍然存在,而且我还希望为其他可能的moveit调用立即附加监听器。有没有办法通过完全重置鼠标滚轮事件来“消除惰性”,而不是仅仅将其分离?$(document).ready(function(){vartween;varslide=$('#slide');functionbodyListen(){
我有一个页面需要根据命令重置视口(viewport)比例(捏缩放),将其设置回初始缩小状态。看起来像是重写元视口(viewport)的老方法:constviewportmeta=document.querySelector('meta[name="viewport"]');viewport.attr('content',"initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0");在ios10上似乎不再有任何影响(页面保持放大)。有什么办法解决这个问题吗?更新.attr是一个jquery方法,我错误地将它留在原来的问题中(应该是set
我已经在github(https://github.com/saileshmittal/phonegap-system-notification-plugin)中为androidphonegap使用了系统通知插件。我已经在我的index.html中使用了这段代码我的代码是:document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);functiononDeviceReady(){varnot_title='Message';varnot_text='Zouditwerken?';varnot_tText='Message';
我已经尝试并试图让它发挥作用。documentation充其量是简洁的:resetExpectations();-重置所有请求预期,但保留所有后端定义。通常,当您想要重用$httpBackendmock的相同实例时,您会在多阶段测试期间调用resetExpectations。每次我的第二个请求被调用时,我的结果总是有第一个结果的数据。看看这个fiddlehttp://jsfiddle.net/tbwn1gt0/2/我在第一次刷新后重置期望,然后设置新的期望/结果,然后再次刷新以产生不正确的数据。//---SPECS-------------------------varurl='/pa
我有一个动画脚本,它应该根据鼠标事件(如鼠标移动、单击等)更改div的动画。一个问题是每次单击div时都应该启动动画。在Chrome中,唯一可用于测试的浏览器*(阅读底部的说明),这不起作用://Thenon-clickedclassis"notClicked"//Theclickedclassis"clicked"//Thewillbereferredtoaselemelem.onclick=function(){elem.className="notClicked";elem.className="clicked";}当该元素被点击一次时,它按预期工作,但如果它被点击两次(触发两个
假设我有三个元素,它们保持一个计数器的状态,该计数器在单击时递增。如果我点击一个元素,如何将其他计数器重置为0?https://jsfiddle.net/69z2wepo/56827constParent=React.createClass({render(){constrows=[];for(leti=0;i);}return({rows});}});constChild=React.createClass({getInitialState(){return{counter:0};},handleClick(){this.setState({counter:++this.state.
我正在寻找Angular2/4倒计时管道。当然我可以单独倒计时,但如何创建多个倒计时?我想要以下输入:Countdownwillcounthere例如:CountdownwillcounthereCountdownwillcounthereCountdownwillcounthere无论我有多少,我如何才能实现一切正常?到目前为止我尝试的只是像下面这样的单个倒计时:time=30;setInterval(()=>{this.currentTime=newDate().getTime();if(this.time>0){this.time=this.time-1;}},1000);{{t