android - 进入后台时cocos2d-x游戏崩溃
全部标签 我想获取packagemanager并在gomobile'bind库项目中使用它的功能getPackageInfo()。我怎样才能做到这一点?以下代码无法完全编译,请提供帮助。/Users/*****/go//bin/gomobile:进行构建-pkgdir=/用户/*****/go/pkg/gomobile/pkg_android_386-tags=“”-i-buildmode=c-shared-o=/var/folders/k0/0qkltxj92tx3f8jd8dqdsxp80000gn/T/gomobile-work-351777472/android/src/main/jni
我有一个用于抓取URL的Go应用程序。问题是它有时会崩溃并返回此错误:panic:runtimeerror:sliceboundsoutofrangegoroutine1[running]:main.dom6(0x187d4140,0x8,0x187d4179,0x5,0x187c0800,0x6,0x13,0x83007cb)/root/sswork.go:326+0x6bmain.sub(0x187d4140,0x8,0x84464e0,0x6,0x6,0x187d4140,0x8,0x187d4179,0x5,0x187c0800,...)/root/sswork.go:298+
我正在按照此tutorial学习Go中的channel.当我只向channel发送值时,它会出错。这是示例代码。packagemainimport"fmt"funcmain(){ch:=make(chanint)ch在这里我只是向channel发送值但没有收到任何东西。报错fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!但是当我运行下面的代码时它没有给出任何错误packagemainimport"fmt"funcsum(s[]int,cchanint){sum:=0for_,v:=ranges{sum+=v}c并打印didnotreceivebut
我是编程新手。这是我的一段代码。我正在尝试为结构分配值并将该结构分配给channel。但它没有设置它并进入默认情况。packagemainimport("fmt")typeobjectstruct{aintbstring}funcmain(){o1:=object{a:25,b:"quack",}varocchanobjectselect{caseoc 最佳答案 您从未初始化occhannel,所以它是nil,并且在nilchannel上发送会永远阻塞。如果没有就绪的案例,select语句会选择default。您必须初始化chann
我正在使用Twilio在Android中开发一个聊天应用程序。我经历了this关联。如果我没记错的话;要进行聊天,服务器必须向客户端发送token。一旦客户获得该token,他就准备好初始化TwilioSDK并在之后进行聊天。我的服务器是用go-lang写的,所以想到了使用我现有的登录系统。只是想知道,如何授予对我的服务器生成的token的访问权限?我没有看到任何用于授予该token访问权限的RESTAPI。此外,当我查看Twilio给出的示例时,他们使用了功能token。能力token与访问token有何不同? 最佳答案 Capa
我开始使用Go进行编程,我正在尝试创建一个程序来查询数据库并返回数据。我做到了这一点,但在此期间我遇到了一些问题。首先,我尝试创建一个带有条件的for来告诉程序何时我想停止查询,但是for的Init语句看起来只被评估一次-而且我再也不会被要求通过输入输入terminal-(我在这里读到是因为他的值是hold然后它不再执行函数:Golangswitchstatementonlycallsfunctiononce):已编辑funcmain(){varquerystringforquery=ReadQuery();query!="exit\n";{rows,err:=db.Query(que
后台运行的Go代码我是go语言的初学者。我写了一个发出键盘声音的小程序。gobuildmain.go后,可以在当前shell中听到按钮的声音。但是当在后台运行./main或重新打开一个新的shell时,将听不到按钮的声音。这就是我需要帮助的地方。packagemainimport("fmt""github.com/eiannone/keyboard""github.com/faiface/beep""github.com/faiface/beep/speaker""github.com/faiface/beep/wav""os""time""log""path/filepath")fu
我将golang与OpenGL结合使用。我使用TEXTURE_2D_ARRAY加载纹理渲染一个立方体,但结果是一个黑色立方体。我确定纹理单元指定正确,因为当我在TEXTURE_CUBE_MAP加载模式下使用ActiveTexture(gl.TEXTURE3)时,它用于显示目的,但现在使用TEXTURE_2D_ARRAY看起来像纹理不起作用。像这样的纹理加载代码funcGenBindTexture(TextureTypeuint32)uint32{vartextureuint32gl.GenTextures(1,&texture)gl.ActiveTexture(gl.TEXTURE3)
我想使用socket.io将数据从Android发送到Golang。我用Nodejs正确地做到了但是现在,我想用Go来做。我找不到简单的示例。我该怎么做? 最佳答案 我假设您想要使用Socket.IO服务器库的Go实现,而不是标准的Node.js。如果是这样,您可以尝试googollee/go-socket.ioproject.这是项目页面中的示例:packagemainimport("log""net/http""github.com/googollee/go-socket.io")funcmain(){server,err:=s
我是新手,我正在使用gomobile创建一个应用程序。我想添加一张图片并将电话号码链接到该图片。关于如何做的任何提示?我不写代码,但如果提供示例,我也许能弄明白?谢谢! 最佳答案 你可以将一个按钮链接到一个图像,你可以在按钮上写下你可以在java中使用gettext函数获取的电话号码 关于android-创建应用程序时如何将电话号码链接到图像?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques