android - 进入后台时cocos2d-x游戏崩溃
全部标签 在我的代码中,我希望能够记录,所以我已经在我的库周围传递了应用引擎上下文。然后,如果出现故障,我可以像这样登录到应用引擎:context.Warningf("这是不正确的!")我正在尝试编写一个单元测试来专门解决错误情况。我正在使用这样的appengine/aetest包:上下文,createErr:=aetest.NewContext(nil)当测试遇到上面的context.Warningf时,它失败了,因为aetest.Context没有实现那个功能。是否有推荐的解决方法?例如,我想我可以将一些变量设置为“liv”、“test”,然后在测试中不记录,但这看起来很老套。还是我在这里明
我有两个一维数组,我想通过追加将这两个单一数组组合成一个多维数组。如何以最快的速度完成这项工作?valtime[]int64valvalue[]float64val2darray[][]int64,float64append是在go中执行此操作的最佳方式吗? 最佳答案 这是一个如何完成的例子:packagemainimport("fmt")typeTimeAndValuestruct{timeint64valuefloat64}funcmain(){times:=[]int64{0,1,2,3,4}values:=[]float64
我在我的go程序中实现了网络套接字,以便在其他进程发生时定期在后台更新三个变量。自从这样做以来,程序几乎立即开始占用100%的CPU使用率,我不确定为什么。这里是有问题的代码:streamOneHandler:=func(event*websockets.Event){varOne,err=strconv.ParseFloat(event.Number,64)}streamTwoHandler:=func(event*websockets.Event){varTwo,err=strconv.ParseFloat(event.Number,64)}streamThreeHandler:=
你好,每次我通过主管运行我的Go应用程序时,我的Go应用程序总是崩溃并重新启动,但是当我在终端上运行它时,它正在运行而没有崩溃,我不知道我从哪里开始或者我应该搜索什么帮助或提示从什么开始?P.S:日志总是空的编辑:它运行了1或2分钟并崩溃,但没有立即崩溃 最佳答案 我有几个golang服务器在supervisord下运行得很好......它可能是一些权限问题......在你的主管配置文件中替换启动你的golang二进制文件的完整路径以访问这个shell脚本#!/bin/bashforiin{1..3};doechohereIamin
我有一个用Go编写的网络应用程序,我可以让它在我的本地主机上完美运行。将其上传到Heroku后出现问题。这也是我的第一个Heroku应用程序。我将它推送到heroku没有问题,但是当我尝试运行它时出现以下错误。2018-11-27T18:00:45.614798+00:00heroku[router]:at=errorcode=H10desc="Appcrashed"method=GETpath="/"host=boiling-eyrie-61189.herokuapp.comrequest_id=7ff8feb8-bc03-4aff-a0ce-42474fcf35e9fwd="65.
下面是用go写的函数:funcLaunchApplication(packageNamestring){Query:howcanIexecuteapplicationwithgivenpackageName}使用gomobile生成java绑定(bind)[.aar]。我想包含在我的android应用程序中生成的.aar,并从java层调用LaunchApplication("com.package.name")到本地go层,go层应该运行该应用程序。在java应用中,使用包名运行apk的方法如下:Processprocess=Runtime.getRuntime().exec("am
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭6年前。Improvethisquestion我正在尝试使用Go并行写入100000个文件。我不确定为什么,但是当我使用argv参数“100000”调用它时,下面这段代码大约有30%的时间崩溃。这是崩溃:goroutine3749[chansend]:main.CallShellCommand(0xc820016180,0xea1).../parallel.go:13+0x1bfcreatedbymain.main.../parallel.g
我正在尝试关注thisexample:packagemainimport("gopkg.in/gomail.v2")funcmain(){m:=gomail.NewMessage()m.SetHeader("From","from@example.com")m.SetHeader("To","to@example.com")m.SetHeader("Subject","Hello!")m.SetBody("text/plain","Hello!")d:=gomail.Dialer{Host:"localhost",Port:587}iferr:=d.DialAndSend(m);err
我的代码有点复杂,但简单来说,它有多个go例程,所有都调用不同的TCP服务器,并在流中出现可读消息时在for循环中读取输入。到目前为止,一切都很好。现在有另一个go例程来管理之前的一堆“客户端”并在用户需要时关闭它们。为此,我将每个“conn”与适当的goroutine客户端相关联并关闭它。我面临的问题是,只要我调用任何conn对象的close函数,其对应的Read函数就会进入无限循环,不断读取空字符串。我写了一个简单的代码,类似于我在多个go例程中处理连接的方式-https://play.golang.org/p/wq7zt9Kqz7长话短说简而言之,我有一个“类”,它代表一个远程服
我是golang的新手,正在尝试使用golang通过ftp服务器连接到服务器。但是由于服务器要求我进入被动模式才能连接它。谁能告诉我该怎么做? 最佳答案 如果您使用goftp库,将activetransfers设置为falseconfig:=goftp.Config{}config.User=userLLconfig.Password=passwordLLconfig.ActiveTransfers=falseclient,err:=goftp.DialConfig(config,hostLL)iferr!=nil{fmt.Prin