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android - Facebook 与 android studio 共享

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javascript - Redux 在组件之间共享 Action

我正在使用react-native和redux构建一个移动应用程序,我正在以这种方式按功能组织我的项目结构:组件1/---Component1Actions.js---Component1Reducer.js---...组件2/---Component2Actions.js---Component2Reducer.js---...在我看来,这种项目结构令人惊叹的原因有很多,首先是因为它具有很强的可扩展性。到目前为止我遇到的唯一问题是当2个不同的组件必须分派(dispatch)相同的操作时(例如文本框中的简单文本更改)。在2个不同的文件中重写完全相同的操作是没有意义的,而且我也知道将一个

javascript - Facebook SDK FB.GetLoginStatus 加载被 X-Frame-Options 拒绝(仅限 Firefox)

我有这个Web应用程序登录页面,它在文档加载完成后从FacebookJavaScriptSDK调用FB.GetLoginStatus()。这在所有浏览器(包括移动设备)上都运行良好,从此幸福快乐。但是,有一天,突然间,我注意到页面加载完成后,SDK无法获取Facebook用户的登录状态数据。我看了一下控制台,我看到了行周围的东西LoaddeniedbyX-Frame-Options[massivelinkgeneratedbytheSDK]doesnotpermitframing.这就是让我烦恼的地方:这在Safari中运行得非常好。当我在Chrome上打开网络应用程序时,我被介绍到错

javascript - android 2.3 上的 d3.js 可视化

我知道2.3的android浏览器不支持SVG,但我想知道我是否可以使用Canvg将d3.jsSVG可视化转换为Canvas。在客户端。浏览器是否能够解析SVG元素,或者这种从SVG到Canvas的转换是否需要在服务器端进行?提前致谢!//Grabdatafromserver...varbtoken=window.location.search.split('bearer_token=')[1].split('&')[0];varendpoint="http://dcaps-staging.media.mit.edu:8080/api/reality_analysis_service/

javascript - 使用 jQuery 捕获 Facebook 'Like' 按钮的点击

我正在寻找FacebookDevelopersDocumentation找到一些示例代码,使我能够捕获“喜欢”按钮上的单击事件。它指出:IfyouareusingtheXFBMLversionofthebutton,youcansubscribetothe'edge.create'eventthroughFB.Event.subscribe.不过我没有使用XFBML,这是我的代码:(function(d,s,id){varjs,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0];if(d.getElementById(id)){return;}js=d.createEle

javascript - 将 dataURL(base64) 保存到 PhoneGap (android) 上的文件

我正在将Canvas转换为dataURL(base64)类型,我想使用PhoneGap的编写器将它保存到手机文件系统,但没有成功(我得到了无法打开的损坏文件)——这是我的一些代码:vardataURL=document.getElementById("gen").toDataURL('image/png');//substr().replace('datadata:image/png;base64,','');window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,gotFS,fail);functiongotFS(fileSyste

javascript - 使用 fb.ui 时如何检测用户取消的共享

我正在使用通过here提供的文档使用以下代码。共享对话框正确出现。问题是我无法区分用户在对话框中执行的“取消”和“发布”操作。我想这将是响应的一部分。FB.ui({method:'share',href:'https://developers.facebook.com/docs/',},function(response){if(response&&!response.error_code){console.log(response);}else{alert('Errorwhileposting.');}});编辑:控制台的输出不提供任何知道的方式Cancel-Object{e2e:"

javascript - 如何在我的 React 应用程序中嵌入 Facebook 发送按钮?

我有一个客户端呈现的React应用程序。我想在我的页面上显示一个Facebook发送按钮。开发者页面上给出的说明没有告诉我该怎么做https://developers.facebook.com/docs/plugins/send-button#configurator另外,我没有找到facebook为其SDK发布的npm兼容包。那么如何将SDK包含在React应用程序中呢?编辑:我尝试在React中使用一些异步加载器。importReact,{Component}from'react';importscriptLoaderfrom'react-async-script-loader';

javascript - 如何阻止 Android 硬件后退按钮在 react-native 的 react-navigation 中运行?

我正在开发一个问答游戏,我正在使用react-navigation来处理导航,我有3个组件,(newGame、Questions、Results)我不希望用户返回到结果页面的问题,如果没有。问题已经用完,但是,按下后退按钮(Android硬件)会将他带回问题。然后我尝试像这样处理硬件后退按钮:componentWillMount(){this.props.gameState(true);BackHandler.addEventListener('hardwareBackPress',()=>{if(this.props.gamePlaying){//Currentlysettotrue

javascript - 为什么 Facebook 不合并它的 CSS/JS 文件?

我很好奇为什么Facebook开发人员选择不将他们的脚本和样式表合并到单个文件中。相反,它们是通过CDN按需加载的。Facebook显然是一个非常复杂的应用程序,我可以理解这种模块化如何使Facebook更易于维护,但通常的优化建议是否仍然适用(尤其是考虑到它的高使用率)?或者,他们使用CDN的事实是否避免了具有大量小脚本/样式的常见性能影响? 最佳答案 一句话BigPipe.他们将页面分成“pagelets”,每一个都在他们的服务器上单独处理并并行发送到浏览器。基本上几乎所有内容(CSS、JS、图像、内容)都是延迟加载的,因此它归

javascript - Facebook 对 'supported mobile devices' 的标准是什么

在Facebook的“SendDialog”文档中,它指出:ThisdialogcanbeusedwiththeJavaScriptSDKandbyperformingafullredirecttoaURL.Itisnotsupportedonmobiledevices.发送对话框(当它工作时)正是我想要使用的(因为它默认发送给特定的人):作为备用,您可以使用“ShareButton”,但共享按钮的用户流程略有不同(您必须选择将其发送给特定的人):现在我正在使用ZurbFoundation的VisibilityClasses触发显示哪个按钮,如下所示:shareonfacebooksh