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android - MediaPlayer 停止流式音频播放

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javascript - 在树莓派上使用 node.js 进行和弦音频播放

我一直在尝试在运行最新raspbian的树莓派3上使用node.js创建和弦WAV播放:shellingouttoaplay/mpg123/someotherprogram-让我一次只能播放一个声音我尝试了https://github.com/sebpiq/node-web-audio-api的组合和https://github.com/TooTallNate/node-speaker(下面的示例代码)但音频质量很低,有很多失真这里有什么我遗漏的吗?我知道我可以用另一种编程语言轻松地做到这一点(我能够用SDL编写C++代码,用pygame编写Python),但问题是node.js是否可

javascript - 通过 Javascript 播放动态嵌入的声音对象

我需要使用AJAX为HTML页面加载一些WAV文件。我使用AJAX获取WAV文件的详细信息,然后使用嵌入标签,我可以确认文件已成功加载,因为当我将autostart设置为true时,文件会播放。但是,我只需要在用户单击按钮(或触发事件)时播放文件。以下是我预加载这些文件的代码:functionpreloadMedia(){for(vari=0;i我使用下面的代码来播放文件(基于用户想要播放的声音文件)functionsoundPlay(which){varsounder=document.getElementById(which);sounder.Play();}这里有些问题,因为我测

javascript - 任何用户都会在 iphone、android 等移动浏览器中禁用 JavaScript 吗?即使设备有能力?

在桌面网站上,我们总是想“如果用户禁用了JavaScript会怎样”,我们尝试让我们的代码优雅地降级,这样我们至少可以显示重要信息。但是在移动浏览器中,我们应该以同样的方式思考吗?是否有任何理由在移动浏览器中禁用javascript?它们是否通过JavaScript对移动网站造成任何安全威胁?http://hubpages.com/hub/How-to-enable-disable-JavaScript-on-the-Droid-Android-phone 最佳答案 手机上的JavaScript当然存在一些安全风险-如果没有,您可以

javascript - CodeKit 停止了 "watching"文件夹的文件更改,为什么?

我喜欢CodeKit,但出于某种原因,它停止“监视”我放置在那里的文件夹中文件的更改。我仔细检查了项目配置以确保输出路径正确,但是当我更改任何正在监视的文件时,CodeKit什么都不做——没有缩小、语法检查、将.scss文件编译为.css。正如开发人员建议“刷新”CodeKit的那样,我在按住shift键的同时启动了应用程序,果然CodeKit打开时没有任何项目。所以我重新添加了项目,但仍然没有在看文件。有人用CodeKit遇到过这个问题吗? 最佳答案 我之前遇到过类似的问题,这是因为在codekit项目中我包含了images文件夹

javascript - 在 Javascript 中暂停 bandcamp 嵌入式播放器

嘿,我正在做一个项目,需要在幻灯片轮播中使用来自bandcamp、youtube和soundcloud的嵌入式播放器。我非常熟悉youtubeembedjsapi和soundcloud一点也不复杂,但我似乎找不到任何不包括获取apikey和调用api本身的bandcampapi。我不需要那个。我只想在有人超出该幻灯片时使用Javascript暂停播放器,这样在幻灯片不显示时就不会播放声音。有任何想法或地方可以查看与bandcamp嵌入小部件的接口(interface)吗? 最佳答案 这是我解决该问题的技巧。在嵌入iframe中添加了

javascript - Node 是否有办法消费/停止事件?

我正在寻找一种添加事件的方法,以便它们按顺序触发并可选通过。我想知道NodeAPI中是否有类似这样的东西,或者如果没有,是否有人知道一个像样的npm包可以完成这个:obj.on('event-A',function(){//logsomething()//consumeorstoptheevent}).on('event-A',function(){//thisneverfires}); 最佳答案 我刚刚编写了一个库(event-chains),它复制了EventEmitterAPI,并通过拒绝promise或调用this.stop

javascript - 强制 Youtube 嵌入以高清播放(2016 版)

好吧,这个问题之前已经被问过很多次了——但是Youtube似乎每隔一天就改变一次。我找不到强制Youtube嵌入从头开始播放高清源的方法。切换到高清总是在5-10秒后发生。(不再)有效的方法:将&hd=1参数添加到iframesrc将&vd=hd720或&vd=hd1080参数添加到iframesrc。此处描述:Forceyoutubeembedtostartin720p在html嵌入代码中将iframe尺寸更改为width="1280"heigh="720",然后使用CSS将iframe向下/向上缩放到父div。此处描述:http://thenewcode.com/717/Force

javascript - react native : Android: Cannot generate signed APK

Executionfailedfortask':app:packageRelease'.Failedtoreadkeymy-key-aliasfromstore"/Users/MichaelLeung/GHRepos/MyApp/android/app/my-release-key.keystore":Keystorewastamperedwith,orpasswordwasincorrect我确定我的密码是正确的;我已经多次完成Facebook在ReactNative文档中列出的步骤。 最佳答案 因此,如果您尝试生成已签名的APK

javascript - 如何在 native android 应用程序中实现 Headless JS?

我需要在我的ReactNativeAndroid应用程序中实现HeadlessJS,但我遇到了以下问题:这是我的代码:index.android.js:importReact,{Component}from'react';import{AppRegistry}from'react-native';importSomeTaskNamefrom'./SomeTaskName'AppRegistry.registerComponent('SomeTaskName',()=>SomeTaskName);SomeTaskName.jsmodule.exports=async(taskData)=

javascript - 从 youtube 视频生成音频波形

有谁知道是否可以使用Javascript从在youtube播放器中播放的视频中渲染音频波形?谢谢! 最佳答案 在客户端,无法将音频与视频数据隔离开来。您需要获取原始音频数据,然后才能使用WebAudioAPI对其进行处理(例如显示)。有一些服务器端解决方案(从视频中提取音频,将其发回等),但这是不合法的,因为它写在youtube的TOS中:(https://developers.google.com/youtube/terms?hl=fr)您不得:separate,isolate,ormodifytheaudioorvideocom