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c++ - Windows native 开发 : debuggee tries to load werkernel. sys from system32

我现在正在研究WindowsNativeAPI,Nt*/Zw*方法。我下载了WDK,安装它并成功编译了一个应用程序(x64,在Win8.1x64,VS2013下)。它唯一做的就是调用NtOpenFile()。为了成功编译/链接它,我必须对项目属性(驱动程序应用程序模板)进行以下更改:添加来自WDK的包含文件夹从WDK添加Lib文件夹告诉链接器使用ntoskrnl.lib出乎意料的是,在运行调试器时,我收到错误消息“程序无法启动,因为您的计算机缺少C:\Windows\SYSTEM32\werkernel.sys。请尝试重新安装程序以解决此问题。“werkernel.sys显然存在于sy

android - 如何使用批处理文件双击安装apk文件

我想编写一个批处理文件来帮助我在双击任何apk文件时安装apk文件例如当我点击apk文件myBatchFile.bat执行myBatchFile.bat中应该有什么adbinstallwhat?谢谢 最佳答案 首先,备份HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Classes注册表配置单元。因此,如果在测试.bat文件期间出现问题,您可以恢复设置。您需要安装.apk文件的shellhandler。处理程序是一个.bat文件,比如MyApkInstaller.bat。当您在Windows资源管理器中双击.apk文件时,将运

android - react-native 启动命令在 Windows 中永远占用

我正在尝试在Windows上使用ReactNative设置Android开发。我按照LinuxandWindowsSupport上的说明进行操作页面增加时间限制以避免ERRORWatchertoolongtoload错误。错误消失了,但现在当我运行命令react-nativestart时,它似乎并没有结束。这就是它的样子(几个小时)。C:\Users\Interbiz\react\ProjectZ>react-nativestart┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐

windows - Qt build with opengl=angle fix support for Windows clients not having opengl 2.0 support?

我们使用来自Python绑定(bind)的QtWebEngine构建客户端。不幸的是,此客户端在某些不支持nativeOpenGL2.0的Windows系统上崩溃(请参阅下面的调试)。如果我设法在Windows上使用opengl=angle编译qt,这是否可行?或者这是一条死路?我已经花了一整天的时间尝试使用msys2/mingw64在Windows上从源代码编译qt,但从一个陷阱掉入另一个陷阱但没有成功,我想确保这项努力有成功的机会......谢谢!P.S.:我也在Qtforum发帖了qt.qpa.gl:BasicwglCreateContextgivesversion1.1qt.q

java - 在两台计算机上测试 Android 应用程序时的结果截然不同

我正在开发一个Android应用程序,当我出门在外时,我会在我的Macbook笔记本电脑上进行开发,而在家中使用Windows计算机。我在两台机器上都有相同的JDK版本(1.8.0_131),并且我设置了正确的JDK路径,如下所示:HowtosettheJDKinAndroidStudio.当我在两台机器上调用Class.getDeclaredFields()方法时,我得到的结果截然不同。在我的Mac上,该方法的行为类似于Java-Doc说应该,尽管它似乎只看到公共(public)领域。在我的Windows计算机上测试时,该方法返回所有字段,甚至是继承的字段,这正是Java-Doc明确

windows - Powershell 命令不工作 : removing lines from file1 that are in file2

我正在使用以下代码从file1.txt中删除file2.txt中的行。powershell-Command"$(Get-Contentfile1.txt)|Where-Object{$_-notIn$(Get-Contentfile2.txt)}"但我收到有关-notIn的错误,正在寻找值表达式。但是file2.txt确实存在并且不为空。是什么导致了错误,如何解决? 最佳答案 补充LotPings'helpfulanswer:为了执行速度,不执行Get-Contentfile2.txt在每个循环迭代中-预先缓存其结果。为了内存效率,

android - Facebook SDK key 散列太短

我最近尝试将facebook-sdk集成到我的一个Unity项目中,实现过程很顺利,但是为了使用facebook-sdkapi,我需要生成一个key散列(调试和发布)。我用cmd尝试过,因为这似乎是最简单的方法,但是在生成key哈希时我遇到了问题,因为key哈希不是28个字母长。我从这里下载了openssl:code.google.com(openssl-0.9.8k_X64.zip)我打开cmd并输入以下命令:keytool-exportcert-aliasmykeyalias-keystorePathToKeystore\MyKey.keystore|opensslsha1-二进制

c++ - 微软 Visual Studio : Windows and Unix project source code compatibility

我打算为Windows和Unix操作系统架构开发一个命令行工具。但是我面临着一场斗争。如何使代码在Windows和Unix之间有效地传输?项目将主要使用MSVisualStudio以C++语言制作。但是我希望我的工具是跨平台的,这样我就可以在Windows和Unix系统中使用它。由于Unix不支持VisualStudio,我需要设计一些代码结构以支持这两种架构(均为32位),并且需要包含特定于操作系统的header,仅用于内置代码的唯一一种操作系统架构。所以我请求你的帮助。为Windows和Unix维护几乎相同的代码以及该特定操作系统的所有必要header的最有效方法是什么?那么我可以

Android 未被识别为内部或外部命令 - 路径变量

我和这个人有完全相同的问题:android'isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand但是,我还按照上述帖子的答案中的建议设置了PATH环境变量(Windows7)。特别是,我有:C:\Users\p\AppData\Local\Android\android-sdk\tools和C:\Users\p\AppData\Local\Android\android-sdk\platform-tools另外,我设置了%ANT_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\bin。我检查了android.bat确实在指向的工具目录中,PATHEXT变

android - ADB Wireless + Windows + 没有开启Root的设备 + 挂起问题

我正在尝试通过WiFi连接我的设备并按照提到的步骤进行操作here.但是当我以不同的模式重新启动adb时,例如:1-adbusb,或者2-adbtcpip5555结果是这样的:*daemonnotrunning.startingitnowonport5037**daemonstartedsuccessfully*restartinginTCPmodeport:5555它自己卡在那里,之后什么也没有发生。我还缺少其他需要的东西吗?? 最佳答案 谢谢,如果有人阅读了我的问题并尝试了一些解决方案,但我找到了一个解决方案:1.运行命令adb