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javascript - 如何处理 JavaScript 错误 : "e is null" when try to click on browser pop-up in Firefox

在使用selenium-webdriver的alert方法时,遇到JavaScriptError:"eisnull"代码:browser=Watir::Browser.new:firefoxbrowser.alert.ok;sleep5错误:Selenium::WebDriver::Error::UnknownError:[JavaScriptError:"eisnull"{file:"file:///var/folders/f4/rz3xgqkj22zdyldyzrnyx4v40000gn/T/webdriver-profile20140731-47367-tyngix/extens

javascript - 在 ("message"上定义 Socket.io 的最有效方法)处理程序

Socket.io的例子都遵循这个模式io.sockets.on("connection",function(mySocket){mySocket.on("mymessage",function(myData){...});});在我看来,这将为每个连接创建一个新的回调函数。假设每个套接字都以相同的方式响应消息,像这样为所有套接字定义一次处理程序是否会更节省内存:functionmyMessageHandler(data){...}io.sockets.on("connection",function(mySocket){mySocket.on("mymessage",myMessag

javascript - cloud9 可以调试 html/javascript 吗?

是否可以在cloud9中对HTML中的javascript使用调试?我知道可以调试node.js,但是如果javascript在中怎么办?阻止在HTML中,还是从外部脚本加载?这在Webstorm中有效,但你必须有一个浏览器插件,并且IDE和浏览器(通过插件)相互通信。谢谢! 最佳答案 Cloud9没有为调试提供很好的可视化,但即便如此也不是什么大问题。您需要在浏览器的另一个选项卡中打开您的应用程序。你有两种方式:如果您使用“预览”模式运行应用程序,Cloud9会提供一个URL,您可以在浏览器中编写该URL。如果您使用服务器并且它具

javascript - 极其奇怪的行为 : IE11 seems to create an invisible tab when scripts are blocked and then allowed - how to fix it?

IE处于最佳状态:有一个U盘,上面有一个HTML文档。当用户在IE11中打开它并且脚本被阻止时,会出现允许这些脚本运行的提示。当您点击允许时,网站似乎重新加载,但看起来也像是打开/关闭了一个新标签页。一旦启用JS,您将被重定向到网站的在线版本。现在,网站上有一个视频在10秒后开始自动播放。但在IE11中,几秒钟后同一视频开始并行播放,因此您会听到两次声音。当您检查DOM并删除时标签(只有1个),一个视频停止播放。较晚开始的那个继续播放。即使我访问另一个网站,视频也会继续播放。只有关闭浏览器才能停止播放视频。当我允许直接执行脚本时,不会出现这种情况。使用video.js和jQuery。有

javascript - 三个 : How could we insert a locally loaded mesh into the canvas being generated by Three to display it?

您好,感谢您阅读这个问题:我正在学习Threejs,目前我有一个奇怪的困难:我已经学会了如何使用加载器以纯HTML/JAVASCRIPT加载格式为NRRD的本地文件:这里是repo:https://github.com/YoneMoreno/LoadNRRDInThreeJSExample作为它的外观示例:但是,我想将前面的示例与React集成。我研究了如何使用这个SO线程关联React和Three:Renderingthree.jselementinReact?现在我的代码是这样的:/*globalTHREE*/importReactfrom'react';classLoadNRRD

javascript - 如何解决来自 YouTube 嵌入的 'Failed to execute ' postMessage' on 'DOMWindow' ' 错误

我尝试使用YouTubeJavaScript/iFrameAPI寻找视频的不同时间。我已经精简了一个演示:http://jsbin.com/yuliponuvarplayer;window.onYouTubeIframeAPIReady=function(){variframe=document.createElement("iframe");iframe.width=400;iframe.height=300;iframe.id="youtubeIframe";iframe.src="https://www.youtube.com/embed/yta1WRuiupk?autoplay

javascript - IOS 和 Android 上的 YouTube 嵌入 API 问题

最近几天YouTube嵌入API出现了一个问题。问题是,当您使用官方API嵌入视频时,它根本不允许您访问API。当您尝试访问API时,您在日志(IOS)上收到错误消息,如果您尝试通过API播放视频,视频会中断。如果您通过API加载它,但您不使用API,则用户可以点击播放视频。此问题在以下浏览器上仍然存在:iPad和iPhone上的IOS7SafariiPad和iPhone上的IOS7Chrome安卓4Chrome(我的播放按钮使用API播放视频并产生错误)JSfiddle:http://jsfiddle.net/frdd8nvr/6/错误信息:Unabletopostmessageto

javascript - ES6 生成器 : transforming callbacks to iterators

我正在babel的帮助下试验ES6生成器,而且我很难理解如何(或者如果!)我可以有效地使用基于回调的异步函数来输出迭代器。假设我希望能够编写一个函数,该函数接受多个url,异步下载它们并在下载后立即返回它们。我希望能够编写如下内容:leturls=['http://www.google.com','http://www.stackoverflow.com'];for({url,data}ofdownloadUrls(urls)){console.log("Contentofurl",url,"is");console.log(data);}如何实现downloadUrls?理想情况下,

javascript - React : Best way to update self, 但阻止 child 更新?

我正在研究拖放实现(从头开始,不使用DND库),并希望在拖动过程中限制不必要更新的数量。拖动“克隆”(通常是原始元素的副本,但可以是任意占位符)是通过更新容器组件(“Clonetainer”)上的状态并使用它来应用转换来实现的。但是,在移动过程中更新整个子树是没有意义的,因为唯一的变化是容器的坐标。这是我的解决方案:constClonetainerRenderShield=React.createClass({shouldComponentUpdate:function(newProps){returnnewProps.shouldUpdate;},render:function(){

javascript - 仅限 Chrome 错误 : Failed to execute 'scroll' on 'Window' : No function was found that matched the signature provided

我只在Chrome中遇到这个错误(在Safari/Firefox中有效):无法在“Window”上执行“scroll”:找不到与提供的签名匹配的函数。代码在内联事件中:我不明白这是什么问题。PS:注意这段代码是我在DOM渲染后得到的输出。实际代码拆分成我在服务器端模板引擎中使用的不同组件/函数,正如下面评论中指出的那样,应避免直接混合此代码。 最佳答案 也许试试scrollTo。这是支持x和y坐标的跨浏览器。http://www.w3schools.com/jsref/met_win_scrollto.asp...