我正在尝试将已编译的.res文件与cmake链接,但我似乎无法找到有关如何执行此操作的太多信息。我得到的最接近的是SET(RESOURCE_FILEresource.res)file(GLOBsrc_files"src/*.h""src/*.cpp""${RESOURCE_FILE}")add_executable(exename${src_files})然后通过IDE手动链接.res文件(即在visualstudio中将.res文件放入链接器附加依赖项中)。这意味着我每次更改cmake文件时都必须重置附加依赖项。当然有比这更好的方法请原谅我对cmake的经验不足,我们将不胜感激。
问题:我想添加boostnumericbindings作为我构建中的包含目录。这通常编译为:c++-I/where/you/want/to/install/it/include/boost-numeric-bindings我从我的程序中引用的所有头文件都是相对于这个目录的,所以在CMake中我想找到这个目录(无论它安装在父系统上的什么地方)并将它添加到include_directories.我在找什么:像这样:find_directory(BNB_INCLUDE_DIRboost-numeric-bindings)include_directories(${BNB_INCLUDE_DI
我目前正在使用SWIG开发一个Python2.7前端对于CMAKE配置的C++项目(不是我自己开发的,我只是为这个项目启动了CMAKE)。该项目使用FIND_PACKAGEforpython和swig在VS2010下编译(并运行)良好。但是,python2.7(和其他版本)是使用VS2008编译器编译的,它与VS2010不兼容。我已经安装了WindowsSDK7编译器,我可以使用distutils编译另一个SWIG项目(没有CMAKE)。尝试使用CMAKEforVisualStudio2008配置实际项目失败:xxx>cmake.-G"VisualStudio92008"CMakeEr
我正在使用AndroidNDK和Eclipse+CDT,在OSX上运行。我希望能够调试STD库的内容。我看过一些关于使用Python脚本启用这种“pretty-print”的教程。问题是它们都使用默认的gdb,而不是AndroidNDK提供的gdb,所以它们对我来说都失败了。如何使用AndroidNDK调试STD库? 最佳答案 如果您只需要调试,而不是让一些已经选择的工具工作,我可以分享这段代码:dlog.h:#include#defineLOGD(...)__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,
问题我正在尝试创建一个使用GLFW的项目.对于这个项目,我使用CMake作为构建系统。我想这样做,以便用户只需使用CMake构建我的项目,并且作为该过程的一部分,GLFW将得到构建和适当链接。为此,我将GLFW作为ExternalProject添加到我的CMake文件中:EXTERNALPROJECT_ADD(glfwGIT_REPOSITORYhttps://github.com/glfw/glfw.gitGIT_TAG3.1INSTALL_DIR"${PROJECT_BINARY_DIR}/libs/glfw")但是,当我生成项目(对于VS122013x64)并运行ALL_BUIL
在unity开发中经常出现兼容性的问题,老是忘记Android各版本对应的SDK版本,这里记录一下,以供自己查阅,如果unity打包生成androidapi过低,那么可能在最新的机型上无法运行,闪退或者各种异常。平台版本SDKAPI版本版本名称Android1434UpsideDownCakeAndroid1333TIRAMISUAndroid1231,32S,S_V2Android1130RAndroid1029QAndroid9.028PieAndroid8.127OreoAndroid8.026OreoAndroid7.125NougatAndroid7.024NougatAndr
在Ubuntu上,我有两个目录:build和src。在src中,我的CMakeLists.txt文件包含以下行:add_executable(Testmain.cpp)target_link_libraries(TestlibCamera.so)在构建目录(cmake../src)中运行cmake后,我将库文件libCamera.so复制到构建目录中。运行make后,main.cpp.o文件编译成功,但在链接期间收到以下错误:/usr/bin/ld:cannotfind-lCamera这是为什么?共享库与我正在构建的目录位于同一目录中...如果我将库复制到/usr/bin...也会发生
我目前有一个名为LIBS的项目,其结构如下:├──Lib1│├──CMakeLists.txt│├──lib1-class.cpp│└──lib1-class.h├──lib2│└──CMakeLists.txt│├──lib2-class.cpp│├──lib2-class.h├──cmake│└──LIBSConfig.cmake.in├──CMakeLists.txt在主cmake文件中,我有:install(TARGETSlib1lib2DESTINATION${PROJECT_DIRNAME_lib}EXPORT${PROJECT_NAME}Exports)install(E
目录一、activity_main.xml布局二、给ViewPager2创建适配器三、ViewPager2数据源四、MainActivity.java类 1、初始化数据源。2、ViewPager2页面改变监听3、BottomNavigationView的每个item点击的监听 这里简单演示实现效果,实现快速开发,并没有太好的UI界面。当掌握好了知识点,再来优化界面。实现上面的效果主要用到ViewPager2+Fragment+BottomNavigationView一、activity_main.xml布局 这里只有两个控件。第一个ViewPager2,用来放Fragment。第二个是B
我刚切换到CMake。但发现它非常有用并实现了一些简单的应用程序和库。我在某处读到可以在cmake脚本中查询git以checkout存储库。我想用我的Find(package).cmake检查包是否存在如果它不存在,我想启动checkout并将新目录作为子目录添加到cmake脚本中。这样我所有的依赖项都会自动安装。有人知道如何实现这个想法吗?谢谢!再见,亚瑟 最佳答案 您可能正在考虑在CMake2.8中添加的ExternalProject模块。它记录在http://www.cmake.org/cmake/help/cmake-2-8