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.net - 为什么我们需要 SDK 和 .NET Framework?

我们必须安装WindowsSDK以及.NETFramework。有了框架为什么还需要SDK?编辑:这不仅仅是.net开发的情况。另外,如果你想开发Silverlight应用程序,你必须安装额外的sdk。为什么? 最佳答案 基本上.NETFramework包括基本开发所需的大部分工具-编译器、项目的msbuild引擎。然而,一些特定的任务——组装链接、COM和Web服务的代码生成、CIL分析等——需要额外的工具集,这些工具包含在WindowsSDK中。恕我直言,.NETFramework发行版已经很大了,如果它因为这些工具而增长得更多

windows - 让 Linux shell 脚本将字符串填充到 Windows 用户的复制/粘贴缓冲区中

我们现在有一个脚本,我们的Windows用户可以通过putty在Linux主机上运行该脚本。脚本有时会生成一个字符串,用户必须将其复制并粘贴到Windows应用程序中。如果不在Windows机器上运行成熟的X显示服务器,我想修改脚本,以便将字符串自动填充到Windows用户的复制/粘贴缓冲区中,这样对用户来说更方便等等我们降低了错误率(工作流程已经够笨拙的了,我们想让它少一点)。以下是我不考虑的解决方案:为此在Windows端运行一个完整的X显示管理器(如果存在一个几乎不可见的实用程序来启用仅此一个功能,那就另当别论了)让用户停止运行Windows重写任何其他应用程序我可以完全控制Wi

c++ - Windows 和 Linux 中的毫秒级随机种子

我需要在boost(从int加载)中为几个进程播种随机数生成器,用于必须在Windows和Linux中编译和运行的程序。我使用了std:time(0),它起作用了,但由于进程是同时运行的作业,其中一些会在同一秒运行,产生相同的结果。所以我需要从毫秒开始播种,或者任何其他跨平台随机生成器。我尝试了clock()但无法完全将其从time_t转换为int。谢谢。 最佳答案 您最好使用特定于平台的随机数源。在Linux上,使用/dev/urandom并读取几个字节。在Windows上,获取几个字节的熵的简单方法是UuidCreate.

android - Git on Windows 7 for Android in Eclipse : How do I use version-control on existing project?

如何将我现有的EclipseonWindowsforAndroid项目放入Git存储库的分支中?我也想和我的friend分享这个存储库来帮助编码。他已经建立了一个Git存储库并向我发送了地址和凭据。我只是不知道该怎么做?一旦我在Windows上获得Git的cmd行,我必须做什么才能将这个项目添加/克隆到我friend的存储库或我自己的存储库(然后我如何与他共享我的存储库?)。我在Ubuntu中将Git与GitHub结合使用(我没有设置),但我真的不知道如何设置。我已经安装了插件egit,但遇到了问题。我现在想为Git使用一个独立于Eclipse的接口(interface)。问题的核心:

c++ - 使用 Media Foundation SDK 进行直播

有没有一种简单的方法可以使用我使用MediaFoundation编码的数据并通过网络流式传输它而不是将其写入WMV文件? 最佳答案 我想,首先,您需要知道流式传输的格式(编码/包含)。我在考虑h264。使用Windows7MediaFoundation创建h264辅助函数。您需要创建拓扑。Source读取文件,Sink将解码和编码格式转换为h264。您只需要一个源和一个接收器。您实际上不需要解码器和编码器。Topologybuilder计算出需要在两者之间插入什么。有一个CreateTranscodeTopology函数,但这对您没

virtualbox 和 linux/windows 上的 android-x86

我读到我可以在模拟器上测试android应用程序,但我也可以使用Virtualbox,这样应用程序会更快。网上有很多关于Virtualbox的教程,但是都提示我必须选择LinuxonVirtualBox。我知道Android的内核是LinuxKernel2.6,但问题是:我还可以选择Windows吗?用Linux会更快吗?这是一个简单的好奇心。x86是体系结构,我认为我可以在Virtualbox上使用Linux、Windows或MacOSX。非常感谢你提前 最佳答案 对于Android,您需要选择Linux,因为在Android之下

python - 使用 Windows SDK 构建 Python 包的批处理脚本

我目前正在按照Compiling64-bitextensionmodulesonWindows中的说明在Windows上构建64位扩展.我想编写脚本,这样我就不必每次都打开WindowsSDK命令外壳,所以我有一个批处理文件:setlocalEnabledDelayedExpansionCALL"C:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0\Bin\SetEnv.cmd"/x64/releasesetDISTUTILS_USE_SDK=1\path\to\python.exe\path\to\setup.pybdist--format=msi但是

android - 通过 WiFi 在 Windows 和 Android 之间共享文件

有没有一种方法(协议(protocol)?)可以通过WiFi在装有Windows操作系统的电脑和装有Android操作系统的手机之间共享和交换文件? 最佳答案 对于AdHocAndroid到PC的连接(根据以下来源):将您的计算机连接到Android设备创建的虚拟热点。在Android设备上安装任何FTP服务器应用程序。它肯定不会为您提供设备的IP。在您的计算机中,找到步骤1的Wi-Fi网络默认网关的IP(在Windows中,您可以使用ipconfigcmd命令)。它是您设备的IP。在计算机上使用任何FTP客户端软件。使用ftp:/

linux - 部署守护进程的过程和位置

我是Linux新手。我最近将我的C++窗口服务移植到linux守护进程。在Windows中,我有以下文件夹结构。我发现这个结构很容易让其他同事跟随并升级到新版本。C:\services\my_app\version_1_0\my_app.exeC:\services\my_app\version_1_0\my_app.config.xmlC:\services\my_app\version_1_0\dependencies1.dllC:\services\my_app\version_1_0\log\my_app_20121110.logC:\services\my_app\versi

windows - DirectX SDK项目-移植到VS2012

我正在将一个解决方案移植到visualstudio2012,该项目使用此路径中directXSDK的一些header:C:/../MicrosoftDirectXSDK(June2010)/Samples/C++/DXUT11/Core问题是:我遇到了所有(不)著名的重新定义警告:14>c:\programfiles(x86)\microsoftdirectxsdk(june2010)\include\dxgitype.h(12):warningC4005:'DXGI_STATUS_OCCLUDED':macroredefinition14>C:\ProgramFiles(x86)\W