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在Linux系统(CentOS 8.2)腾讯云服务器下部署原神云崽机器人(Yunzai-Bot)【保姆入门级】

在决定记录这篇文章之前,我从几天前开始接触云服务器到一步步部署完成,确实是从无到有,一点点理解一点点实践。实践真的非常重要!!!因为肯定比你看书看教程视频强太多太多。这篇文章仅仅只是做一个我部署成功的经历和思考,也会向大家介绍我的思考实践过程。欢迎大家私聊指正!前期准备云服务器购买与系统配置软件的选择与安装(供参考,也可按照步骤操作)正式操作,安装下载1.更换软件仓库源方式2.更新一下系统的软件3.准备环境1.安装nodejs2.安装chromium3.安装redis4.安装中文包5.克隆项目6.进入云崽目录7.安装pnpm8.安装依赖9.启动redis10.运行软件11.按照提示输入信息别急

c# - 如何在 C# wpf Kinect SDK 2.0 中获取滚动查看器中的缩放值?

我最近开始使用KinectSDK2.0,并且专注于缩放和平移功能,如ControlBasics-WPF示例中所示。我已经启动并运行了缩放和平移功能。问题是我希望访问通过捏合缩放手势执行的缩放量的值。这是我的xaml:我希望有类似k:KinectRegion.ZoomFactor的东西,但这不可用。我还尝试通过编写Height来查看执行缩放手势时UI元素的变化。和ActualHeightScrollViewerscrollViewer的属性和ImagenavigationImage到日志文件,但它们没有任何变化。当我执行缩放手势时,我想获取缩放值,即图像的当前高度和宽度相对于原始高度和宽

c# - 具有单元格边框的 OpenXML SDK

我有以下代码,可以在OpenXMLSDK中为该单元格添加一个具有值和数据类型的单元格:Cellcell=InsertCellInWorksheet(column,row,worksheetPart);cell.CellValue=newCellValue(index.ToString());cell.DataType=newEnumValue(CellValues.SharedString);对于这个单元格,如何在每边添加边框?我还想在单元格上添加背景颜色。我有以下但不确定如何将边框添加到单元格:Bordersborders1=newBorders(){Count=(UInt32Val

Unity Oculus Interaction SDK开发——开发环境配置

UnityOculusInteractionSDK开发——开发环境配置一、前期准备二、ProjectSetting设置三、导入OculusInteractionSDK四、导入MetaAvatarSDK五、结束语一、前期准备OculusIntearctionSDK是Meta公司开发的一款适用于自家头显的开发工具包。首先需要安装UnityHub,然后在UnityHub中选择合适的Unity版本进行安装。在安装Unity时注意勾选Android开发相关选项。下载安装完毕Unity后,新建一个3D工程,然后对该工程进行配置以及SDK包的导入。二、ProjectSetting设置首先需要将工程运行平台转

Android开发基础4:事件处理和交互实现程序设计

应用前提:Android开发中,事件是用户对图形界面的操作,Android应用程序通过事件和信息来实现人机交互。事件包括:按下、弹起、滑动、双击。信息包括:信息框、对话框、通知。本节学习和Android中与事件处理和交互相关的组件及知识。每个工程下面的模块必须做的工作!布局文件.xml中必须设置的是:根目录为,里面添加android:orientation的方向属性为vertical。1.Toast--显示信息提示框应用场景:App注册界面,用户发送手机号码进行验证时,用户单击“发送验证码”后,页面下方会出现一条信息“已发送,请注意查收”。信息出现3~5s然后自动消失。这样的就是Toast提示

Linux操作之ar命令对文件打包与解开文件

文章目录💻前言一、ar打包与解压文件操作语法参数说明选择性参数说明运行示范总结💻前言记录已经被时代的潮流抛弃的ar操作打包的命令,现在已经被tar命令所替代。ar命令适用于Linux,FreeBSD,IBM,AIX平台。一、ar打包与解压文件操作语法ar[参数][选择性参数]打包的文件名称[成员文件]参数说明参数功能-d删除打包文件中的文件-m更改打包文件中的文件顺序-p显示打包文件中的文件内容-q将文件保存在打包文件中,不检查是否出现重复的文件-r将文件保存在打包文件中,若有重复文件则会被覆盖-t显示打包文件当中的所有文件-x从打包文件中取出成员文件选择性参数说明选择性参数功能-a将文件插入

c# - 错误 APPX3212 : SDK root folder for 'Portable 7.0' cannot be located

我正在尝试使用TeamCity/MSBuild构建我的解决方案。这是一个WebAPI项目,它与移动客户端共享PCL中的一些实体。我看到关于在构建服务器上安装PCL引用库有一些注意事项,我想我已经整理好了(BuildingPortableClassLibraryProjectinbuildserverfails)但是,我在构建可移植类库的过程中遇到如下错误:[11:20:49][Doctrina.Pcl.Entities\Doctrina.Pcl.Entities.csproj]_GetSdkToolPaths[11:20:49][_GetSdkToolPaths]GetSdkPrope

c# - 如何使用 OpenXML SDK 获取应用格式(格式化单元格值)的单元格值

我一直在谷歌上搜索并在网站上搜索答案,但我找不到解决方案-到处都是人们主要讨论如何向文档添加新的数字格式并应用它。我需要的是将单元格值作为应用格式的字符串获取-即与Excel显示的字符串相同。我已经意识到没有简单的方法或内置函数可以为单元格返回现成的格式化值。所以在我看来,要获得值(value),我需要做两件事:1.获取格式字符串。2.使用此字符串格式化单元格值。但这两个步骤我都遇到了问题。可以轻松获取包含NumberFormatId的CellFormat实例:CellFormatcellFormat=(CellFormat)document.WorkbookPart.Workbook

c# - Facebook C# SDK 和访问 token

我希望能够使用FacebookC#SDK在我自己的Web应用程序上验证我自己(我的个人资料,而不仅仅是我的应用程序)。使用GraphAPI,我可以获得一个访问token,但该token似乎无法与FacebookC#一起正常工作,因为它似乎是无状态的。抛出的错误是:(OAuthException)Anactiveaccesstokenmustbeusedtoqueryinformationaboutthecurrentuser.我浏览了FacebookC#SDK和文档,我看到的大部分信息都是将用户重定向到登录页面,这不是我想要的。有没有人有一个很好的自动登录自己的示例,以便我可以提取自己

Android 通过 USB 连接 Unity Profiler

文章目录前言前言写的不对的地方请通知我改正QQ群:587897780递归式学习不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。懂得感恩和分享勾选上面的三个选项打包结束后,把apk装到Android手机上Android手机开启开发者模式,并启用usb调试通过usb把要调试的手机连接到电脑上在手机上启动要调试的Unity打包出的程序在电脑终端中执行命令行adbkill-serveradbstart-server确保在电脑上没有其他使用adb的程序在运行,比如AndroidStudio.如果有,杀掉所有正在使用adb的进程继续执行命令adbforwardtcp:34999localabstract:Un