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objective-c - iOS Facebook SDK SSO Safari 注销

我在我的iOS应用程序中使用最新的FacebookSDK。它使用单点登录,所以即使在调用Facebook注销方法后,当用户再次登录时,对话框窗口会提示他已经登录。在其他iOS应用程序中,Safari网页View上有一个注销按钮,因此用户可以简单地从应用程序中注销。我的问题是如何在我的应用程序中实现这样的webView?我知道我可以使用FBDialog而不是Safari窗口来控制注销过程,但我需要能够从SafariwebView中准确注销。可能只有旧版本的SDK才能访问带有注销按钮的窗口? 最佳答案 我也面临这个问题,当应用程序正在开

android - 为移动平台的易开发性和便携性而牺牲性能值得吗?

所以我一直在为iPhone开发一个中型企业应用程序,我可能必须将其移植到Android。我使用nativeiOSSDK编写应用程序,完全不关心可移植性。最初我对不得不用Java重新编写整个应用程序并维护两个代码库感到畏惧,所以我研究了一些跨平台选项。我在两个跨平台应用程序和一个使用nativeSDK的应用程序中编写了一个简单的“helloworld”,只是为了感受每个平台的性能和稳定性。这绝不是一个完全详尽的实验,只是快速而肮脏的测试。我惊讶地发现PhoneGap和Appcelerator的Titanium有一个非常明显的启动时间来显示“helloworld”。此外,如果我关闭应用程序

ios - iPhone SDK : System() questions

我之前很无聊,想知道是否可以在iOS平台上执行终端命令。当然可以,就像OSX一样。这真的很棒,但是我如何将终端输出的内容输出到文本区域或类似的东西?这没什么大不了的,只是一个有趣的项目。我正在使用system("")来做到这一点。 最佳答案 我的friend,这是使用system的缺点之一。我也希望您了解system在未越狱的iDevice上不可用,因此除非您按照iPhoneAppMinusAppStore上的#1答案中的说明安装它。,则不能使用。现在,继续前进,您有几个选择。将命令的输出通过管道传输到一个文件,然后在您的应用程序中

iOS SDK AVPlayer - 如何检测音频流是否可搜索?

我正在使用AVPlayer播放不同的音频文件。其中一些是静态远程mp3,一些是实时流。有什么方法可以判断音频流是否可搜索? 最佳答案 根据AppleiOS开发人员库,您可以等到AVPlayerItem的状态等于AVPlayerItemStatusReadyToPlay,然后查询持续时间属性。如果返回的值等于kCMTimeIndefinite,那么这很可能是直播流。如果是这样,那么您就会知道该流不可搜索。iOSDeveloperLibrary-AVPlayerclassreference

ios - 使用 Facebook SDK 的 iPhone 应用程序崩溃并出现 "has active assertions beyond permitted time"错误

我有一个使用当前FacebookiOSSDK的iPhone(iOSnative)应用程序。尝试通过单点登录过程连接我的应用程序时,我经常遇到崩溃,指出我的应用程序“有超出允许时间的事件断言”。在查看StackOverflow上的其他类似报告(例如iPhoneapp"hasactiveassertionsbeyondpermittedtime")后,我没有找到任何适合我情况的报告。我正在遵循Facebook推荐的集成SSO的做法(来自https://developers.facebook.com/docs/mobile/ios/build/#implementsso)。这意味着我在我的主

android - 带有API的移动信用卡刷卡系统

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想要改进这个问题?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion我正在寻找带有API的适用于ios/android的信用卡刷卡系统。PayPalHere和Square是两家提供刷卡服务的知名公司,但它们还没有API。Payanywhere是另一种带有API的服务,但不幸的是,它的API有限,没有我需要的东西。是否有其他服务具有类似的功能?澄清一下,我正在编写一个使用刷卡系统的应用程序,我将分发给我的用户。因此,我不能让客户端决定支付多少,否则客户端可能会被黑

Android AES加密解密

 AES算法全称AdvancedEncryptionStandard。它是典型的“对称加密算法”,主要作用是保证私密信息不被泄露。一、密钥密钥是AES算法实现加密和解密的根本,因为它对明文的加密和解密需要使用同一个密钥。AES支持三种长度的密钥:128位,192位,256位。二、填充AES算法在对明文加密的时候,并不是把整个明文加密成一段密文,而是把明文拆分成一个独立的明文块,每一个明文块长度128bit,也就是说每个明文块为16个字节(每个字节8位)。填充模式:1、NoPadding:不做任何填充,但要求明文必须是16字节的整数倍。2、PKCS5Padding(默认):如果明文块少于16个字

android - 跨平台游戏开发

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我正在寻找一些跨平台游戏开发框架。我关注的游戏不需要依赖高端平台的资源。只是一个简单的纸牌游戏。我相信HTML5平台可以正常工作,但我不确定是哪一个。其次,我想在游戏中实现多人游戏功能。有两件事我不确定如果我想允许四个friend玩一个

javascript - Android 上的 Html5 canvas 动画速度慢

我正在为Android和iOS开发街机游戏。我在运行Android2.2.1的GalaxySSL上遇到动画性能问题:观看示例:http://jsfiddle.net/qgWdA/show/编辑代码:http://jsfiddle.net/qgWdA/在运行Android4.0.3的GalaxyS2上,动画速度更快但不如运行iOS5.1.1的iphone4S好。有什么办法可以优化吗? 最佳答案 Canvas在ICS中确实很慢,并且promise会在未来的Android版本中进行更好的优化。

ios - Facebook sdk io 从相册中获取照片

我得到了facebooksdkop并正在运行。我尝试获取相册的所有照片。目前我正在使用这个:NSString*S=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"%s%@%s","https://graph.facebook.com/",albumID,"/photos"];[facebookrequestWithGraphPath:SandDelegate:self];我也得到了一个结果,我尝试将其解析为一组照片或照片ID。但是我尝试了几个小时并在每个地方搜索网络但我找不到解决方案。我究竟做错了什么?-(void)request:(FBRequest*)reques