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c# - Monogame 模板在启动时崩溃并出现 System.TypeInitializationException

试图在Windows上运行这个程序#regionUsingStatementsusingSystem;usingMicrosoft.Xna.Framework;usingMicrosoft.Xna.Framework.Graphics;usingMicrosoft.Xna.Framework.Storage;usingMicrosoft.Xna.Framework.Input;#endregionnamespaceasdf{publicclassGame1:Game{GraphicsDeviceManagergraphics;SpriteBatchspriteBatch;publicG

c# - System.Environment.Machinename 是否有可用于可移植类库的等效项?

或者我是否需要将它放在接口(interface)后面并以依赖于平台的方式实现它? 最佳答案 您需要将其抽象为一个接口(interface)。哪些可以以平台相关的方式实现。 关于c#-System.Environment.Machinename是否有可用于可移植类库的等效项?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20165627/

windows - REG EXPORT HKLM\System\CurrentControlSet - Windows 错误

我正在测试Windows驱动程序软件。当测试失败时,我必须将注册表数据附加到错误。我明白了"ERROR:Unabletowritetothefile.Theremaybeadiskorfilesystemerror."当我运行以下命令时REG导出HKLM\System\CurrentControlSet.\Reg-data\CCS.reg(我在管理员模式下运行命令)。这种情况很少发生。这可能是由驱动程序软件引起的吗?或者这可能是一个通用的操作系统问题? 最佳答案 您没有提供目标文件名来告诉REG将导出的数据写入何处。C:\>rege

android - 访问调制解调器 - Android 设备 (Nexus 5)

Device:GoogleNexus5(Un-rooted)HostMachine:Window7我想将Android设备作为调制解调器访问(使用COM或调制解调器端口)并最终使用HyperTerminal/Teraterm传递AT命令。所以在将设备连接到WindowsBox后,设备在设备管理器下被检测到,但没有显示任何COM端口(默认COM0除外)。右键更新驱动,提示找不到驱动我已经尝试了以下选项,但没有成功。尝试过this在rootNexus5上,但不会公开使用哪个/dev/smdX。尝试了所有组合,但没有用。尝试了GoogleUSBDrivers来自GoogleAndroid的网

Android 调试桥 adb shell

我想知道是否可以通过编写批处理文件或任何其他方式从Windows远程运行/system/bin/shandroidshell命令。当我写一个批处理文件时,它没有在“adbshell”之后执行任何命令(控制权正在转移到/system/bin/sh,我不能从这里运行任何命令)我需要知道是否有一种方法可以在不手动输入命令的情况下向我的Android设备上运行的shell发出命令? 最佳答案 将以下行发送到输入缓冲区以供adbshell处理的简单示例。@echooff(echolsechocdsdcardecholsechoexit)|ad

java - 手动编译android应用程序的麻烦

我正在尝试使用我在此处找到的一些详细信息手动编译我的Android应用程序:http://geosoft.no/development/android.html一切正常。我现在可以编译我自己的应用程序而不需要除我之外的任何工具。这意味着没有Gradle也没有Androidstudio。它运行完美,除非我需要编译使用GooglePlay库的应用程序。我想做的是在我的布局中创建一个Googlemap实例,如下所示:setContentView(R.layout.mymap_layout);应用程序因以下错误而崩溃:E/AndroidRuntime(26119):FATALEXCEPTION

c# - 获取错误 "System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute from assembly ' mscorlib,版本 = 2.0.0。 0'"

我是C#的新手,在调试错误时需要帮助,互联网上没有太多帮助。我将相关项目的TargetFramework从.net2更改为.net4,此后我开始收到此错误。错误是:''System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute'fromassembly'mscorlib,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b77a5c561934e089'.我发现这个TargetFrameworkAttribute在mscorlib2.0.0.0中不可用,但在mscorlib中可用4.0.0.0,但不知

c# - 无法在 Windows 8.1 上实例化 System.Net.Http.HttpClientHandler

我有一段使用System.Net.Http库的代码。每当我创建System.Net.Http.HttpClientHandler的新实例时,都会发生异常,例如:privateasyncvoidbtnTest_Click(objectsender,RoutedEventArgse){varhandler=newSystem.Net.Http.HttpClientHandler();//defaultconstructordoesthesamething:this(newHttpClientHandler())varclient=newSystem.Net.Http.HttpClient(

android - windows 生成签名 APK 不工作 [react-native]

对不起我的英语,这是我的第一期嗨,我创建了一个问题https://github.com/facebook/react-native/issues/4124我可以运行完美的react-nativestart/react-nativerun-android并且效果很好所以:Windows10节点:4.2.2npm:2.14.7nativereact:0.1.7我完全准确地遵循了本教程https://facebook.github.io/react-native/docs/signed-apk-android.html#content1-关键性别[ok]2-编辑文件~/.gradle/gra

android - 是否可以使用 native react 开发应用程序并在 android studio 中进行更改?

我正在为Android开发Windows上的ReactNative。我需要开发一个具有nativereact的应用程序。但我还需要在androidstudio中对该应用程序进行更改。那么是否可以开发这样的应用程序?目前我关注这个tutorial在本教程中,介绍了如何在androidstudio中开发ReactNative应用程序,但在构建项目后,它使红屏显示无法下载js包,并且在开发设置中应用程序崩溃。我也在关注thistutorial.它运行成功但它完全在react.js上未在androidstudio中打开。所以请建议我是否可以开发能够在react.js和androidstudio