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2024 Android Studio安装及配置gradle快速省心搭建,不放C盘,前置搭建

题外话:要做安卓项目然后安装过AndroidStudio的朋友都知道,下载安装完成之后并不能直接开始你的第一个安卓项目的“HelloWorld”,其中有要配置好gradle,在你测试好环境之前你会遇到很多问题,同时默认下使用中所需依赖的一些大文件和缓存会默认放在c盘,会越积越多,所以在一开始就配置好,后面就不需要去顾虑c盘大小,照这里操作之后使用不占用你的c盘空间,同时畅通无阻完成搭建安卓项目环境的前置需要。 一、AndroidStudio安装这里安装最新的版本,安装旧版的也可以,注意项目里需要下载gradle的版本,后面跟这个有关(后面会说),下面给出网址,点击下载完成之后,点击安装包安装,

每日一看大模型新闻(2023.11.16)盘点2023人工智能进展,不止大模型而已;Moonshot AI月之暗面旗下Kimi Chat 全面开放;微软重塑其人工智能愿景:Bing Chat更名

1.产品发布1.1T3出行联手电信推首个交通出行大模型“阡陌”发布日期:2023-11-16强强联手,T3出行和中国电信推出首个交通出行大模型_腾讯新闻主要内容:T3出行与中国电信携手,推出国内首个出行AI大模型“阡陌”,呈现三个核心数据,共喂给阡陌大模型的是超20亿的出行订单数据和出行服务数据。智能调度大模型的用途在于更加精准、实时地预测出行供需的热力变化,解决出行行业的智能调度、司乘服务和出行安全等核心问题。1.2DeepMind推出音乐生成模型Lyria发布日期:2023-11-16Transformingthefutureofmusiccreation-GoogleDeepMind主要

立创泰山派tspi-训练营笔记-WSL2安装使用Docker(Win11)

本文是在使用WSL2编译立创泰山派SDK时的一些笔记,也整合了网上很多大佬解决WSL2安装Docker,以及repo等方法。关于如何下载WSL2可以参考我的另一个博客:立创泰山派tspi-Windows11安装与配置WSL2用于Linux开发本文的系统为Windows11-MicrosoftWindows[版本10.0.22621.3007]专业版注意:编译SDK最好使用Docker,不然会有莫名其妙的错误,我就一直卡在这个问题,网上搜索似乎是网络问题。(希望有大佬指点一下)(0)Docker的一些概念Docker:是一个通过对应用组件的封装、分发、部署、运行等生命周期的管理,使用户的APP(

c++ - C++11 中的 checked_array_iterator<T>

C++11提供了std::array包装C数组,但仅限于在编译时知道数组大小的地方。处理大小仅在运行时已知的数组的最佳方法是什么?背景我正在将一些代码从MSVC移植到GCC。MSVC提供了stdext::checked_array_iterator为这样的代码行提供一些保护的模板:std::copy(v.begin(),v.end(),stdext::checked_array_iterator(arr,numVals));到目前为止,我可以想到两种选择:放弃安全检查或编写自己的实现。关于这一点,如果您对此实现提出任何建设性意见,我将不胜感激:namespacestdext{templ

C++ 11新特性之语法甜点3

概述        C++11中引入了许多简化编程工作的语法上的新特性,我们暂且美其名曰:“语法甜点”。书接上篇,我们继续介绍C++11中的这些“语法甜点”,也是第三篇关于“语法甜点”的文章。语法甜点11:非成员的begin和end        在C++03中,标准容器都提供了begin和end成员函数。但对于普通数组,则只能使用不同的写法。vectorv;inta[100];sort(v.begin(),v.end());sort(a,a+sizeof(a)/sizeof(a[0]));        为了统一语法,C++11提供了非成员的begin和end函数。vectorv;inta[

C++11/14 : Wrap a function if it exists

我想编写一个wrapper类(非常像一个代理)来聚合一个对象,并将成员函数调用转发给它。在使用可变参数模板和decltype的C++11/14中,这很简单。我的问题是包装对象可能支持也可能不支持某些成员函数。我想出了一个似乎有效的解决方案,但是,它看起来非常笨拙,我正在寻找简化方法。特别是我担心这在编译时可能会非常昂贵(有许多函数要包装)。这种笨拙是因为需要指定函数的返回类型,而无需decltype某些令人窒息的内容。有人有更好的主意吗?下面这段代码也可用live.#include#include///Computetheresulttypeofamemberfunctioncall,

c++ - 为什么我们需要使用转换矩阵的 "transpose"? (direct3D11)

我已阅读SimpleMath并阅读Programmersguide文章,但我似乎无法理解矩阵“转换”后转置矩阵的目的我的意思是,我明白矩阵的转置是什么。我只是不明白为什么我们需要实际进行转置。以这段代码为例..(假设已经为CameraView和CameraProjection创建了矩阵)World=XMMatrixIdentity();WVP=World*CameraView*CameraProjection;XMMatrixTranspose(WVP)所以我的问题是,获取WVP的转置的目的是什么?这对Direct3D11有何作用? 最佳答案

C++11:std::mem_fn 的类型名称

auto很好,但我需要在类中声明一个成员,而不是堆栈中的变量。decltype有效,但不知何故看起来很奇怪classAutomation{void_init_state(int);decltype(std::mem_fn(&Automation::_init_state))next_state;};std::function似乎也可以,但与纯成员函数有细微差别classAutomation{void_init_state(int){}public:decltype(std::mem_fn(&Automation::_init_state))next_state;std::functio

c++ - 了解 DirectX11 和 Directx11.1 示例 msdn 代码

在为win32初始化DirectX11.1时,我遵循了MSDN示例代码。代码声明了两个Direct3d设备:ID3D11Device*g_pd3dDevice=nullptr;ID3D11Device1*g_pd3dDevice1=nullptr;然后像这样获取设备:D3D_FEATURE_LEVELfeatureLevels[]={D3D_FEATURE_LEVEL_11_1,D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,D3D_FEATURE_LEVEL_10_1,D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,};UINTnumFeatureLevels=ARRAYSIZE(fea

win11体验自带安卓虚拟机安装apk

首先在vmware里面安装了win11,当然是没激活的 安装完成,然后找到设置,里面的更多windows功能还是那一套,其实没啥变化 虚拟机平台果然是没有的,好吧,安装吧 然后还要安装WindowsSubsystemforAndroidMicrosoftAppsWindowsSubsystemforAndroid™https://apps.microsoft.com/store/detail/windows-subsystem-for-android%E2%84%A2-with-amazon-appstore/9P3395VX91NR?hl=en-us&gl=us 安装呗百度了一下, 打开ht