我需要测试移动应用程序的性能。我已经使用jmeter工具来测试它的服务和API,但我们也想测试它在设备中的性能。是否有任何工具可以用来测试移动应用程序的性能。一个单一的开源工具可以帮助两个应用程序,即android和IOS是首选。如果有任何其他方式,我们也可以通过它来测试应用程序的性能。 最佳答案 Yandex.Tank有一个appium插件(在性能测试之前启动appium并在测试结束后停止)和BFG可以运行Python场景的插件(这里是一个简单的example)作为负载测试。您还可以为UIautomator使用python绑定(b
我有一个xamarin表单应用程序,它将主要内容作为主详细信息控件。我遇到的问题是在部署到Android时无法显示汉堡包图标。在左侧,您将应用程序部署在Android模拟器中,在右侧,它部署在iOS模拟器中。在iOS上,汉堡包菜单按预期出现在工具栏的左上角,但在Android上却没有。关于我如何在Android上出现这个问题有什么想法吗? 最佳答案 Xamarin团队的JamesMontemagno在此处提供了更改主详细信息页面图标的说明http://motzcod.es/post/115523285992/material-des
我在iOS10和iPhone中遇到问题。两次收到推送通知提醒。请查看以下视频。我在willPresentNotification和didReceiveNotificationResponse通知委托(delegate)方法中编写了类似的代码。我是否需要更改这两种方法中的代码更改,因为我在iPad中没有遇到问题。您的帮助将不胜感激。 最佳答案 在iOS10中,我们需要在appDelegatedidFinishLaunchingWithOptions方法中调用UNUserNotificationCenter。您必须导入UserNotif
我正在使用cordova开发混合应用程序。我想在收到来自APNS/FCM的通知后,在与下图相同的应用程序图标中显示通知计数。我正在使用cordova-plugin-fcm和cordova-plugin-badge插件。代码:onDeviceReady:function(){cordova.plugins.notification.badge.hasPermission(function(granted){});cordova.plugins.notification.badge.registerPermission(function(hasPermission){});//switch
我正在使用具有Android和IOS项目的可移植xamarin形式(跨平台)制作一个应用程序。我有设计问题。下面是我的代码。下面是描述我想要设计的图片请帮助我设计问题。提前致谢 最佳答案 您的stacklayout高度为130,因此行定义仅扩展到该点。您应该将定义设置为*,并将网格垂直选项设置为fillandexpand,这样它将填充剩余的空间。 关于android-在xamarin表单设计方面需要帮助,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在IOS10中,我使用了UNMutableNotificationContent并设置了delegate,privatefuncpushNotification(){letcontent=UNMutableNotificationContent()content.title="aaa"content.body="bbb"content.subtitle="00000"lettrigger=UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval:1,repeats:false)letrequestIdentifier="com.aaaaa.bbbbb
从一天到另一天,我们所有的用户在尝试从我们使用Unity3D制作的iOS和Android应用程序登录facebook时都会遇到此错误。但是,测试用户和角色部分下的用户可以登录。我们没有更新构建,我们不记得在Facebook应用程序上更改过任何内容。该应用程序对每个人都是实时和公开的,绿色复选标记已填写。我想知道是否有任何方法可以进行更深入的调试以了解出现此问题的位置? 最佳答案 如果您使用的是模拟器,请重置所有内容和设置。以前的用户可能仍处于登录状态。为我工作。 关于android-突然
我在我的cordova应用程序中使用来自onesignal平台的推送通知。我已经实现它以从oneSignal仪表板发送推送通知,但我想从我自己的搜索中发送通知,我在用户安装应用程序时存储了设备ID,但不知道如何向存储在我的数据库中的设备发送通知如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢,如果有人有问题要理解我的问题可以发表评论,我会尽我最大的能力解释。 最佳答案 为了处理这种情况,我也使用了一个信号,但在启动我的应用程序时,我将我的ID发送到我的后端,以确保在我需要时它会被注册到我的数据库中。只需使用经典的httppost请求。没有魔术可以
首先请注意,我没有像其他各种问题中描述的那样多次注册为观察员。当我在native日历应用程序中更改某些内容并返回到我的应用程序时,选择器会被调用4-5次并发出不同的通知。在viewDidLoad中,我删除了所有可能的观察者并再次注册了一次:NotificationCenter.default.removeObserver(self)NotificationCenter.default.addObserver(self,selector:#selector(reloadModelData(notification:)),name:Notification.Name.EKEventStor
我正在为Android和iOS在Unity上开发游戏。在两个平台上构建项目时,Unity构建一个项目,您可以将其导入AndroidStudio/XCode,然后在Java/Swift/Obj-C上添加特定于平台的代码。这本身就很棒,但由于游戏仍在大量开发中,如果我能缩短构建流程,事情就会大大简化。目前是:在Unity中构建并获取导出的项目文件夹打开AndroidStudio/XCode导入Unity项目添加平台特定文件(我有很多这样的文件,因为我使用外部SDK)构建和调试所以我的问题是:Unity有没有办法更新现有的AndroidStudio/XCode项目?有没有办法将特定于平台的文