我正在使用$routeProvider和$locationProvider来处理单页应用程序(SPA)中的pushstateURLS,如下所示:angular.module('pets',[]).config(function($routeProvider,$locationProvider){$locationProvider.html5Mode(true);$routeProvider.when('/pet/:petId',{controller:'petController'});}).controller('petController',function($scope,petS
我想知道是否有人找到了解决此问题的方法。有没有办法两全其美:构建一个基于页面的站点,具有永久链接、可访问性、SEO和优雅的回退/渐进增强(基本上所有bestpracticesofwebdevelopment)并且,对于那些使用javascript的人来说,通过ajax加载内容的响应式前端体验,在浏览基础网站页面时没有页面刷新,脚本/内容/css等的冗余下载最少。(AngularJs或Ember.js等客户端框架的所有优点)我看到一些主要网站能够管理这个(gmail、stackoverflow),我看到Jeff'snewsite在noscript标签中构建网站的基本版本。基于页面/单页面
我有一个AngularSPA,它根据一些餐厅数据的不同裁剪(请参阅m.amsterdamfoodie.nl)提供各种推荐列表和位置的Googlemap。我希望每个列表都有自己的URL。为了让Google抓取不同的列表,我使用Canvas导航的标签。目前标记会导致View刷新,这在map上非常明显。我可以使用ng-click来防止这种情况发生和$event.preventDefault()(请参阅下面的代码片段),但我需要实现一种更新浏览器URL的方法。但是在尝试Angular的$state或浏览器的history.pushstate,我最终触发了状态更改和View刷新...!因此我的问
我一直在研究如何改进angularJS应用程序的SEO,这些应用程序托管在像AmazonS3这样的CDN上(即没有后端的简单存储)。大多数解决方案,PhantomJS,prerender.io,seo.js等等,依靠后端识别爬虫生成的?_escaped_fragment_url,然后从其他地方获取相关页面。连grunt-html-snapshot最终需要您执行此操作,即使您提前生成了快照页面。这solution基本上依赖于使用cloudflare作为反向代理,这似乎有点浪费,因为他们的服务提供的大多数安全设备等对于静态站点来说是完全多余的。按照建议自己设置反向代理here似乎也有问题,
是我,还是C++要求比C#更多地使用“if”语句?我有这个代码库,它包含很多这样的东西:if(strcmp((char*)type,"double")==0)我想知道如果if语句太多,是不是有点“代码味道”?我并不是说那里不好,但是像字符串比较这样的事情,涉及到很多字符串,难道它们不能以不同的方式完成吗?除了编写if语句序列之外,还有其他选择吗?这只是一个例子,它可以是任何一种IF语句而不是:if(stringa=="blah")thenblaif(stringb=="blah")thenblo 最佳答案 你这样做的原因if(str
想象一个C预处理器block:#ifdefined(NAME)...#else//comment-else...#endif//comment-endif这样的block可能非常大且令人困惑。为了阐明意图和行为,您将如何编写comment-else和comment-endif作为NAME的表达式?注意:我应该补充一点,我对具有组合表达式和嵌套的更复杂的情况特别感兴趣。 最佳答案 #ifdefined(NAME)#else//defined(NAME)#endif//defined(NAME)如果在整个源代码中使用,这是完全明确的。
如果我有一个包含任意长度整数的大型数据文件,需要按它的第二个字段进行排序:13451457-134567124583941384-193819483848089-1485001048018401039888//considerthisisaLARGEfile,thedatagoesonforquitesometime我呼吁qsort成为我的首选武器,在我的排序函数中,使用速记IF是否会显着提高数据排序所需的总时间?还是简写IF只是为了方便组织代码?num2=atoi(Str);num1=atoi(Str2);LoggNum=(num2>num1)?num2:num1;//faster?
好的,我正在做一些涉及键盘输入的事情。我现在有一个像这样的巨大功能:returnkey==BB_KEY_SPACE||key==BB_KEY_ZERO||key==BB_KEY_ONE||key==BB_KEY_TWO||key==BB_KEY_THREE||key==BB_KEY_FOUR||key==BB_KEY_FIVE||key==BB_KEY_SIX||key==BB_KEY_SEVEN||key==BB_KEY_EIGHT||key==BB_KEY_NINE||key==BB_KEY_A||key==BB_KEY_B||key==BB_KEY_C||key==BB_KEY_
我对std::enable_if很陌生,想知道如何使用它。我有一个模板类:templateclassfoo{}现在我只想在a+b等于10时实例化它。我可以使用std::enable_if使这成为可能吗?第二个问题:如果我在类foo中有一个成员templateclassfoo{intc;}我只想在什么时候有ca=5.我如何使用std::enable_if做到这一点?这是使用std::enable_if的正确情况吗? 最佳答案 template::type>classfoo{};这应该可以完成工作;只需确保在实例化模板时永远不会显式提供
我发现了一个有趣的案例,即相同的C++代码在不同的系统上产生不同的结果。#includeintmain(){inta=20,b=14;if(a*1.0/b*(a+1)/(b+1)==2)printf("YES!");elseprintf("NO!");}使用GCC4.6.3在UbuntuLinux12.04上编译它输出YES!使用GCC4.6.2在Windows7上编译它输出NO!但是,使用:doublec=a*1.0/b*(a+1)/(b+1);if(c==2)printf("YES!");...将在两台机器上返回YES!。知道为什么会出现这种差异吗?这是由编译器版本不匹配引起的吗(