草庐IT

iOS UITableViewCell setSelected :animated: always has animated = NO

我正在尝试制作自己的选择动画。我已经创建了UITableViewCell的子类。我在-setSelected:animated:方法中制作我的选择动画。当您通过点击选择或取消选择单元格时,它会按预期工作。问题是在滚动期间也会看到动画,因为-setSelected:animated:在每个单元格出现之前被调用。这就是重用单元格机制的工作原理,我明白了。我不明白的是,它总是在点击或滚动时使用animated=NO调用此方法。这对我来说似乎是一个逻辑错误。我假设它应该在您点击它们时选择带有动画的单元格,而在出现重复使用的单元格时选择没有动画的单元格。除了手动调用之外,animated参数是否

ios - 为什么setEditing :animated: and insertRowsAtIndexPaths: result in this weird editing style animation?

我有一个UITableView,我正在打开setEditing:animated:,以允许用户插入和删除行。打开编辑后,我希望将新的insertnewitem行添加到表中,然后我希望编辑控件像往常一样进行动画处理。我不希望新的insertnewitem行使用淡入淡出之类的东西自行设置动画。我希望它只出现,然后像任何现有表数据源行一样滑入。不过,这是我当前代码的结果(点击查看大图):顶行做了我想要的-它只是滑过并且删除图标淡入。当它消失时,删除图标淡出并且该行再次展开。第二行是我自己添加到表中的非数据源行。出现时,它根本没有动画。插入图标和行同时出现,不会滑入。当它消失时,行会很好地展开

ios - -webkit-animation-play-state 不适用于 iOS 8.1(可能也更低)

我有一个在页面加载时运行的动画,我使用javascript添加了一个包含的类-webkit-animation-play-state:paused;在OSXsafari和所有其他浏览器(甚至PC)上也能正常工作,但在移动设备上,只有在iOS上动画在调用时似乎不会暂停。这是关于动画状态如何运行和暂停的fiddle。http://jsfiddle.net/uc9c5/2/在iOS上试试,你会发现它完全被忽略了。 最佳答案 iOS8-9Safari使用-webkit-animation:none!important;而不是-webkit-

ios - 未捕获的异常 : CALayer position contains NaN when doing animation

当我在iPad上运行时,我的应用程序出现此错误:Uncaughtexception:CALayerpositioncontainsNaN相同的代码在iPhone上运行良好。-(void)mapView:(MKMapView*)mapViewdidAddAnnotationViews:(NSArray*)views{AnnotationView*aV;for(aVinviews){//Don'tpindropifannotationisuserlocationif([aV.annotationisKindOfClass:[MKUserLocationclass]]){continue;}

iphone - 使用 scrollToRowAtIndexPath 滚动到最后一个 UITableViewCell :atScrollPosition:animated using NSFetchedResultsControllerDelegate methods

我正在向UITableView的底部添加一个新项目,在插入该项目后,我希望UITableView滚动到最底部以显示新插入的项目。新项目保存到CoreData,UITableView使用NSFetchedResultsController自动更新。-(void)controller:(NSFetchedResultsController*)controllerdidChangeObject:(id)anObjectatIndexPath:(NSIndexPath*)indexPathforChangeType:(NSFetchedResultsChangeType)typenewInde

ios - 使用 Core Animation 改变 cornerRadius

我正在尝试通过以下方式更改按钮(OpenNoteVisible.layer)的角半径:CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"cornerRadius"];animation.timingFunction=[CAMediaTimingFunctionfunctionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];animation.fromValue=[NSNumbernumberWithFloat:10.0f];animation.toValue=[NSNumb

ios - presentViewController :animated:completion: broken in iOS 6. x的ARC内存管理?

我的ViewController通过presentViewController:animated:completion:方法呈现一个View。View显示良好。然后我关闭这个View并重新呈现它并得到以下崩溃:***-[WebBrowserisKindOfClass:]:messagesenttodeallocatedinstance0x1f640ac0我的代码使用的是ARC。这是我的WebBrowser类的代码,这是一个简单的嵌入式浏览器。浏览器.h:@interfaceWebBrowser:ITViewController@property(nonatomic,strong)NSS

ios - 自动布局 : animating changes to NSLayoutConstraint's multiplier

我有这个简单的观点:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];redBox=[[UIViewalloc]init];[redBoxsetBackgroundColor:[UIColorredColor]];[redBoxsetTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];[self.viewaddSubview:redBox];//H:widthConstraint=[NSLayoutConstraintconstraintWithItem:redBoxattribute:NSLayoutAttribute

iPhone : Best way to detect the end of UIImageView image sequence animation

我们知道UIImageView对图像序列动画有很好的支持。我们可以轻松地创建一个UIImage对象数组,设置animationImages属性,配置动画持续时间,重复次数等,然后就可以触发了。但是似乎没有办法知道这个动画什么时候结束。假设我有十张图片,然后我想用它们运行一个动画(重复计数=1)。当动画结束时,我想运行一些其他代码。知道动画已经结束的最佳方式是什么?我已经知道我可以创建一个NSTimer并安排它在动画持续时间后触发。但是如果你需要很好的精度,你真的不能依赖计时器。所以我的问题是,有没有更好的方法可以在不使用计时器的情况下知道UIImageView图像序列动画已经结束?代码

iphone - MKMapView setRegion animated 不显示动画

我有一个MKMapView和annotationpins。加载View时,会搜索最近的图钉,map将缩放,以便同时显示用户的位置和最近的图钉。我用[mapsetRegion:regionanimated:YES];来做到这一点。到这里为止一切正常。还可以通过点击定位用户的按钮来调用相同的方法,然后执行我刚才描述的操作。我还有一个搜索字段,用户可以使用它来搜索map点。当用户点击其中一个搜索结果时,map会设置区域,以便搜索到的图钉位于中间。现在,这有点奇怪。我还设置了这个区域动画,至少我执行了与上面相同的命令。但是,如果map点距离map当前可见部分太远,则在更改区域时不会显示动画。我