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0.96寸OLED显示汉字图片及简单GIF

0.96寸OLED显示汉字图片及简单GIF只是做一些简单显示,具体逻辑大家自行添加。网上的OLED驱动很多,我懂的也不是很深,这里就不说了,我这里用的是中景园的驱动。这里重点说怎么改可以显示这些东西。首先我们需要两个重要的东西,一个是字取模软件,另一个是图片的处理取模软件。感谢大佬。显示汉字首先我们打开PCtoLCD2002。将取模软件设置为这样的然后在1中输入我们要显示的汉字,复制2中的hex码。放到程序中16*16显示的数组中。.然后调用OLED_ShowCHinese(0,0,0);//加去显示,第一、二个参数是起始显示的x、y的位置,第三个参数是显示数组中第几个字。这样就可以了。cha

三行代码使用Python将视频转Gif

文章目录一、前言二、教程1.安装必备库moviepy2.写入代码3.转换效果4.GIF很大的解决方案4.截取视频长度转换5.指定转换后的图片大小(分辨率)一、前言很多网站提供视频转GIF的功能,但要么收费要么有广告实际上我们通过python,几行代码就能够实现视频转gif(PS:最近发现了一个不错的人工智能学习网站:captainai,觉得不错请三连支持一下)二、教程1.安装必备库moviepypipinstallmoviepy-ihttps://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple2.写入代码frommoviepy.editorimport*clip=(Video

三行代码使用Python将视频转Gif

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Unity用Animation组件制作简单的动画

游戏中经常会出现动态提示,例如提示当前金钱不足,一般会从屏幕中央弹出,然后缓慢的向上飘去。今天游戏项目中遇到了这么个要求,以前做过几次,但总是会忘记,而且随着unity版本更新,新版本总有些莫名其妙的坑,今天写个文章记录一下。首先用到的组件是Animation,这个组件可以制作动画。先创建一个文件夹,添加一个Animation。然后创建一个提示框文本,添加上Animation组件。然后将刚才创建的Animation拖上去。注意:在project面板下点击Animation组件是无法添加动画的。需要点击具体的物体,比如文本,然后添加动画。此处我们只需要改变位置,添加一个动画此处我们选择位置。最上

微信小程序使用Animate.css动画库

目录一、小程序中安装Animate.css二、修改animate.css文件后缀改为wxss三、全局引入animate.wxss文件四、开心的使用啦 在小程序中,我们添加适当的动画样式,不仅会让页面更加炫酷,还会提高用户的体验效果。而大佬们早就写好了一些动画库,嘿嘿嘿~~~~这里推荐: Animate.css动画库它的官网地址:Animate.css|Across-browserlibraryofCSSanimations. 提供了很多的动画效果,可以自己去挑选,它官网下有使用教程,这里就记录一下小程序中怎么引入它:一、小程序中安装Animate.css安装命令: npminstallanim

python - Django [Errno 13] 权限被拒绝 : '/var/www/media/animals/user_uploads'

我正在开发一个djangoAPI,它将在运行Ubuntu的服务器上通过WSGI在Apache2之上运行。用户将能够使用POST请求将他们拍摄的照片上传到服务器。API处理此请求,然后尝试将图像写入/var/www/media/animals/user_uploads//.jpg.如果没有目录/var/www/media/animals/user_uploads//它会创建它。在开发期间进行测试时,一切都很好,无论是使用Windows还是ScientificLinux。在部署服务器上测试时,我收到此错误:据我了解,Apache2服务器使用用户www-data运行。.在我的情况下,运行ca

python - Django [Errno 13] 权限被拒绝 : '/var/www/media/animals/user_uploads'

我正在开发一个djangoAPI,它将在运行Ubuntu的服务器上通过WSGI在Apache2之上运行。用户将能够使用POST请求将他们拍摄的照片上传到服务器。API处理此请求,然后尝试将图像写入/var/www/media/animals/user_uploads//.jpg.如果没有目录/var/www/media/animals/user_uploads//它会创建它。在开发期间进行测试时,一切都很好,无论是使用Windows还是ScientificLinux。在部署服务器上测试时,我收到此错误:据我了解,Apache2服务器使用用户www-data运行。.在我的情况下,运行ca

2022-05-10 Unity核心6——Animation

文章目录一、动画窗口二、创建与编辑动画三、老动画系统四、Animator窗口五、Animator一、动画窗口​通过Window-->Animation-->Animation打开Animation窗口​Animation窗口主要用于在Unity内部创建和修改动画,所有在场景中的对象都可以通过Animation窗口为其制作动画​原理:​制作动画时:记录在固定时间点对象挂载的脚本的变量变化​播放动画时:将制作动画时记录的数据在固定时间点进行改变,产生动画效果​动画时间轴:​每一个动画文件都有自己的一个生命周期,从动画开始到结束​我们可以在动画时间轴上编辑每一个动画生命周期中变化​动画中的帧:​假设

窗口后删除加载gif。返回

我正在按按下按钮在服务器上下载我在服务器上创建的文件,如以下代码所示。$(document).ready(function(){$('#reportBtn').on('click',function(){$('#loadingScreen').removeClass('hidden');window.location='/myApp/Home/GenerateReport';setTimeout(function(){$('#loadingScreen').addClass('hidden');},20000);});});它运行良好,我知道理想情况下应该将其包裹在Ajax的电话中并返回独特的

css的animation动画

css动画的语法创建动画序列,需要使用animation属性或其子属性,该属性允许配置动画时间、时长以及其他动画细节,但该属性不能配置动画的实际表现,动画的实际表现是由@keyframes规则实现属性描述animation-name指定由@keyframes描述的关键帧名称animation-duration设置动画一个周期的时长animation-delay设置延时,即从元素加载完成之后到动画序列开始执行的这段时间animation-direction设置动画在每次运行完后是反向运行还是重新回到开始位置重复运行animation-iteration-count设置动画重复次数,可以指定inf