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swift - `catMaybe as? Animal` 和 `catMaybe as Animal?` 之间的区别

假设我有这些:classAnimal{}classCat:Animal{varmeow="meow"}现在我有一个变量:varcatMaybe:Cat?=/*...*/稍后我会这样做:varobj1=catMaybeasAnimal?//①它编译得很好,但我也可以编写其他代码:varobj2=catMaybeas?Animal//②只有这一次我收到警告。这让我感到困惑,因为我认为两者都在做同样的事情。warning:castfrom'Cat?'tounrelatedtype'Animal'alwaysfailsvarobj4=catMaybeas?Animal~~~~~~~~^~~~~

ios - 在 Swift 的 ONE ViewController 中的 View 之间传递数据

我所做的所有搜索都集中在ViewController之间传递数据。这不是我真正想要做的。我有一个包含多个View的ViewController。ViewController有一个工作正常的slider:varthrottleSetting=Float()@IBActionfuncchangeThrottleSetting(sender:UISlider){throttleSetting=sender.value}然后,在同一个ViewController中包含的其中一个View中,我有一个基本行(现在)设置一个初始值,稍后在代码的DrawRect部分中使用该值:varRPMPointe

ios - 静态方法中的 UIAlertController 给出错误 : extra argument animated in cell

我希望创建一个静态方法,我可以将其放置在实用程序类中,该实用程序类将启动UIAlertController。但是,我收到以下错误:"extraargumentanimatedincell"staticfuncsimpleAlertBox1(msg:String)->Void{letalertController=UIAlertController(title:"Alert!",message:msg,preferredStyle:.actionSheet)letdefaultAction=UIAlertAction(title:"OK",style:.default,handler:n

swift - 如果我使用的是 UIView.animate,我 Mac 的 CPU 负载高达 200%

如果我对28个UIViewImages使用UIView.animate,其中它们的alpha从alpha=0更改为alpha=0.5。模拟器将我的MacbookCPU加载到200%,但XCode调试导航器中的模拟器仅显示0-4%的CPU负载。如果我在iPhoneX上运行该应用程序,一切都一样。iPhoneCPU为0-4%,但设备温度很高。如果我是评论动画功能,应用程序运行良好,iPhone温度正常。28View同步动画是正常情况吗?还是不应该这样?添加View的函数funcaddView(){for_in0...27{imageViews.append(UIImageView(imag

ios - UITableView :reloadSectionIndexTitles animated correct way

我试图在滚动时隐藏UITableView的索引栏。因此,当我开始滚动和完成滚动时,我会重新加载部分索引标题。返回空数组会隐藏栏。我的代码是:varshowSectionIndexTitles=trueoverridefuncscrollViewWillBeginDragging(scrollView:UIScrollView){showSectionIndexTitles=falseUIView.animateWithDuration(0.5,animations:{()->Voidinself.tableView.reloadSectionIndexTitles()})}overri

ios - swift 3 : how to save Animated images from imageView (GIF)?

我是swift的新手,我有一些images在一个imageView中动画,现在我想把它保存在画廊中,因为我们保存简单的图像,我该怎么做?imageView.animationImages=[UIImage(named:"1.jpg")!,UIImage(named:"2.jpg")!,UIImage(named:"3.jpg")!,UIImage(named:"4.jpg")!,UIImage(named:"5.jpg")!]imageView.animationDuration=3imageView.startAnimating()我们将不胜感激...(:

swift - Xcode 11 测试版和 Mac OS Mojave : when I try to create a new project and/or open existing one it closes down with error

我刚刚在我的Mac上下载了Xcode11beta。当我尝试创建一个新项目和/或打开现有项目时,它因错误而关闭附言这是来自“问题报告”:Process:Xcode[1445]Path:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/MacOS/XcodeIdentifier:com.apple.dt.XcodeVersion:11.0(14855.18)BuildInfo:IDEFrameworks-14855018000000000~13CodeType:X86-64(Native)ParentProcess:???1Responsible:Xcode[14

animation - AppDelegate 中的动画后不显示 Root View Controller

我正在尝试在启动应用程序时在AppDelegate中制作动画。(来自本教程:http://iosdevtips.co/post/88481653818/twitter-ios-app-bird-zoom-animation)这是我的AppDelegate类:importUIKitimportQuartzCore@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?varmask:CALayer?varimageView:UIImageView?funcapplica

swift - 在 UIView.Animate - Swift 中执行 2 CGAffineTransform

嘿,所以我希望我的View中有一个按钮在加载一个小动画时增长。当View加载时,我设置起始值overridefuncviewWillAppear(_animated:Bool){letshrink=CGAffineTransform(scaleX:0,y:0);letrotate=CGAffineTransform(rotationAngle:-90)checkButton.alpha=0nextView.transform=shrink.concatenating(rotate)}然后在View中确实出现了我执行的动画overridefuncviewDidAppear(_animat

swift - iOS/swift : How to add one extension to multiple controllers?

在一个名为Extensions的文件中,我尝试向2个ViewController添加一个扩展,这样我就不必将整个代码写两次。importUIKitextensionTempConvertViewController{//code}我需要为LocationViewController使用完全相同的代码。如有任何帮助,我们将不胜感激!编辑:谢谢大家的回应。我想要实现的是在2个Controller中重用相同的键盘/View代码,因为它们都包含文本字段。我扩展TempConvertViewController的原因是因为我有一个变量(activeTextField),如果我在UIViewCon