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Java模拟星空

 目录前言JavaFX基础1.GraphicsContext2.AnimationTimer代码实现完整代码前言看了Python模拟星空很漂亮,Java也应该必须有一个! 环境:只需要JDK1.8就好!不需要外部包!!!JavaFX基础1.GraphicsContextGraphicsContext是JavaFX中用于绘图的类,它是Canvas类的成员之一,可以通过Canvas的getGraphicsContext2D()方法获取。GraphicsContext提供了一组方法,用于绘制各种基本形状、图像、文本等。GraphicsContext中常用的绘图方法如下:strokeRect():绘制