我在win32program@windows7机器上使用代码“boost::call_traits::param_type”。令我惊讶的是,它不是“double”而是“constdouble&”。我认为所有原始类型都适合对函数参数使用“按值传递”,这不是常识吗?因为很多人会使用is_pod来判断是否使用引用,不是吗? 最佳答案 根据doc,该优化显然只适用于“小型”内置类型。.快速浏览source,看起来“小”类型被认为是满足sizeof(T)的类型.在32位机器上,这显然不包括double.在某些情况下,将参数传递为double可
我有以下代码://stringspecializationsvoidfoo(constchar*a,constchar*b);voidfoo(constchar*a,conststd::string&b);voidfoo(conststd::string&a,constchar*b);voidfoo(conststd::string&a,conststd::string&b);//genericimplementationtemplatevoidfoo(TAa,TAb){...}问题是这个测试用例:chartest[]="test";foo("test",test);最终调用了foo的
无法删除我自己的问题,所以改写它... 最佳答案 这实际上不是实现中的错误,尽管它可以说是标准中的错误:23.2.1Generalcontainerrequirements[container.requirements.general]13Table98listsoperationsthatareprovidedforsometypesofcontainersbutnotothers.Thosecontainersforwhichthelistedoperationsareprovidedshallimplementtheseman
我试图理解以下情况下的重载决议规则:templatevoidf(constT&x){std::coutvoidf(T&x){//ÜberladungVariante2std::cout输出是:voidf(T&)[T=int]voidf(constT&)[T=int]据我所知,第一次调用f(e1)会导致可行的功能voidf(constint&)voidf(int&)从中选择第一个,因为没有删除const限定。第二次调用f(e2)导致类型推导/可行函数voidf(constint&);//T->intfromfirsttemplateoverloadvoidf(constint&);//T
我了解thisquestion的内容但是当使用函数重载时,事情是如何工作的呢?例如在std::map中定义了以下方法:iteratorfind(constkey_type&k);const_iteratorfind(constkey_type&k)const;如何使用auto关键字来选择一个或另一个?以下内容对我来说似乎不正确:autoi=mymap.find(key);//callsthenon-constmethod?constautoi=mymap.find(key);//callstheconstmethod? 最佳答案 s
请帮忙。我收到很多错误。sub2.cpp:在函数“intmain()”中:sub2.cpp:11:14:错误:从‘constchar*’到‘char’的无效转换[-fpermissive]sub2.cpp:12:14:错误:从‘constchar*’到‘char’的无效转换[-fpermissive]sub2.cpp:16:17:错误:'const'之前需要主表达式sub2.cpp:16:36:错误:'const'之前需要主表达式sub2.cpp:11:6:警告:未使用的变量“外部”[-Wunused-variable]sub2.cpp:12:6:警告:未使用的变量‘inner’[-W
简介Refqualifiers:一种消除隐含对象的rl-valuness歧义的方法。作为一个简单的例子,以下面的类为例classexample{intmember;public://...int&value()&;//^int&&value()&&;//^^intconst&value()const&;//^};使用此C++11功能(用^标记的语法),允许我们控制将用value()的版本p>左值临时工常量左值实际上ref限定适用于类的*thisDefaulted/Deletedfunctions:将一个特殊成员函数指定为编译器生成(默认)定义或不可访问(删除)。举个例子structty
下面的类封装了缓冲区的OpenGL名称,并提供了一些改变缓冲区状态的方法:classBufferObject{public:explicitBufferObject(GLenumtype);virtual~BufferObject();//somemethodsomittedvoiddataStore(GLsizeiptrsize,constGLvoid*data,intusage);void*mapBufferRange(GLintptroffset,GLsizeiptrlength,intaccessFlag);voidunmapBuffer()const;private:GLui
#includeusingnamespacestd;voidf(constchar*const&s){cout输出:rvaluervalue为什么输出不是“右值左值”? 最佳答案 字符串文字和s都不是指针(它们是数组),因此标准的相关部分是[conv.array]:Anlvalueorrvalueoftype"arrayofNT"or"arrayofunknownboundofT"canbeconvertedtoaprvalueoftype"pointertoT".Theresultisapointertothefirsteleme
今天我不小心把const放在我的构造函数的开头(复制粘贴错误)并且它编译了。我只在C++11之前的VisualStudio2008中试过这个。这个语法有什么意义吗?这是微软在constexpr上的早期尝试吗?classfoo{public:constfoo(inti){}};foof(1); 最佳答案 您的代码不符合标准,没有这样的东西。但是,从C++11开始,您可以拥有constexpr构造函数,因此您的对象是在编译时构造的,并且可以进一步在constexpr表达式中使用。虽然我没有使用它,但就标准合规性而言,MSVS并不是最好的