草庐IT

ansible-inventory

全部标签

Ansible用root所有者创建Virtualenv

这项明智的任务创建了一个Virtualenv(好!),但是目录(/home/chris/.virtualenvs/foobar)由root(不太好)拥有:-name:installrequirementspip:chdir:/home/chris/websiterequirements:./requirements.txtvirtualenv:/home/chris/.virtualenvs/foobar但是让我发疯的是下一个任务失败,显然是由于根源所有权-name:copysitecustomize.pyfile:src:/home/chris/website/sitecustomize.p

Ansible基础知识笔记(一)

一.变量(1)ansible默认的主机清单文件为”/etc/ansible/hosts”,可以在默认的清单文件中为各个主机定义主机变量、为各个组定义组变量。(2)除了直接在hosts文件中定义主机变量和组变量,还有一种方法也可以定义主机变量和组变量,即在清单文件的同级目录中创建两个目录,分别为”group_vars”和”host_vars”,将组变量文件放在”group_vars”目录中,将主机变量文件放在”host_vars”目录中,这样ansible就能获取到对应组变量和主机变量了。且group_vars定义的优先级比hosts定义的组变量的优先级更高。在group_vars目录中,有两种

Ansible YML从网络位置复制文件

因此,我有一本AnsiblePlaybook,如下:#WINDOWS#----hosts:windowstasks:-name:copyfileraw:'"netuseM:"\\somemachinename\someLocation"/user:usernamepassword"'raw:'"xcopyM:\isntaller.exeC:\installerlocation/Y"'raw:'"netuseM:/delete/y"'该文件确实存在于网络位置,并且用户名密码有效。该任务没有报告任何错误。但是该文件永远不会复制。有人知道我是否在做剧本语法错误?还是有更好的方法可以在Ansible设

如何使用Ansible在我的httpd.conf中插入一条线?

我正在尝试在我的httpd.conf文件。这是我的httpd.conf文件以前的样子NameVirtualHost*:80Headeredit*Location^http://*https://AllowEncodedSlashesOn#ProperlyprocessencodedslashcharacterforDispatchersAllowEncodedSlashesNoDecodeModMimeUsePathInfoOnSetHandlerdispatcher-handlerOptionsFollowSymLinksAllowOverrideNone#InsertfilterSetOu

android - 应用内结算,inventory.getPurchase 在不同的设备上为空,而不是付款

在我的应用程序中,用户可以购买广告移除功能,我保留这个项目(不消耗)。所以我的主要Activity中有fragment检查用户是否购买了元素。publicclassBillingInventoryFragmentextendsFragment{//HelperbillingobjectprivateIabHelpermHelper;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setRetainInstance(true);initialiseBillin

android - inventory.getPurchase() 总是返回 null,尽管已经购买

我正在处理应用内购买示例。我的应用程序有2个按钮,第一个按钮默认禁用,单击第二个按钮将购买并启用第一个按钮。购买按钮可以正常使用,但购买后,我检查了库存,但它总是返回null,这意味着我还没有购买。这是源代码:设置:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);buyButton=(Button)findViewById(R.id.buyButton);clickButto

ansible-galaxy 介绍

一:介绍 Ansible的Galaxy工具,类似程序员使用的github,docker镜像仓库,yum仓库和deb仓库等。可以将自己编写的Role通过Galaxy这个平台进行分享。同样,我们也可以通过Galaxy这个平台去获取一些我们想要的RoleGalaxy官网:https://galaxy.ansible.comansible-galaxy则是一个使用Galaxy命令行的工具。二进制文件一般不放到角色中管理,因此我们下载的角色基本都是文本文件galaxy有银河、星系的意思,没啥特殊含义,就是起了这么个名字1.获取帮助信息[root@jettoloadertest]#ansible-gala

如何在Ansible Playbook中获得限制性论点的价值?

在Ansible中,是否可以将论点的价值获取到剧本中的“限制”选项?我想做这样的事情:----hosts:allremoteuser:roottasks:-name:Thevalueofthe--limitargumentdebug:msg:"argumentof--limitis{{ansible-limit-arg}}"然后,当我运行时,他命令:$ansible-playbookgetLimitArg.yaml--limitwebhosts我将获得此输出:argumentof--limitiswebhost当然,我组成了变量“Ansible-limit-arg”的名称,但是是否有有效的方法

unity库存系统插件-Ultimate Inventory System(一)功能简介

文章目录前言一、库存系统?二、功能简介三、创建自己的库存1、准备工作(以下操作在首次使用时实现一遍即可)2、设置基础物品3、设置制作配方4、设置商店物品5、保存加载总结前言如果说一个rpg游戏必不可少的功能,那就必须想到背包、商店、宝箱、交易、物品栏这些,我们可以将其统称为库存系统。可以说哪怕非rpg游戏也有库存系统的需求。本文将使用UltimateInventorySystem插件快速实现库存系统,抛弃掉繁杂冗余的编程开发,快速实现游戏原型(主要为rpg、arpg类型),十分适合独立游戏开发者,尤其是独狼(像我一样)。而该插件也和我之前发布的文章对话系统(DialogueSystemforU

利用Ansible实现批量Linux服务器安全配置

1.摘要在上一篇>文章中,我初步实现了通过编写清单和剧本来实现多台服务器的自动化管理,在本章节中,我将利用Ansible的剧本来实现更实用、更复杂一点的功能,主要功能包括三个:1.同时在三台服务器中增加IP访问控制,只允许192.168.201.202的IP登录,其它IP禁止其通过SSH登录。2.修改SSH服务的默认22端口,修改为2222。3.启动防火墙,只允许2222端口访问,不允许其它端口访问。2.编写剧本如果只讲原理,没有实践,学习起来会比较枯燥,所以我会在编写剧本的过程中边实践边讲解剧本的语法。在上篇文章中,我们已经知道剧本是一个YAML格式文件,在开头,我们要加载所有的远程管理ho