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C++/线程 : No instance of constructor "std::thread::thread" > matches the argument list

我在线程方面遇到了一些问题,因为我对它很陌生。我得到一个:noinstanceofconstructor"std::thread::thread"matchestheargumentlistargumenttypesare(void())恰好在std::threadt1(TestPlay);voidCMusicTCPDlg::OnBnClickedBtplaymusic(){std::threadt1(TestPlay);t1.join();}voidCMusicTCPDlg::TestPlay(){if(CFugue::GetMidiOutPortCount()我引用了一些线程页面,

C++ : union of two types without virtual base class inheritance

是否可以在不手动创建交集类型的情况下创建两种类型的并集?问题是在我的上下文中交集类是完全没有意义的,所以创建它会使代码用户感到困惑。我的实际案例:我正在描述一个数字硬件模拟器,它是许多模块的分层树状结构:classport;classmodule0{porta,b,c;}classmodule1{portc,d,e;}我需要创建这两种类型的union:classtop_level_module{porta,b,c,d,e;}我想应该有一些技术来创建union类型(这是我要问的问题):classtop_level_module:union_type{//porta,b,c,d,e;}但是

c++ - 从 boost::adjacency_list 获取边属性(包括相关顶点)

所以,我今天一定已经看了一个小时的Boost文档了。我一定是瞎了。我希望有一个简单的问题:如何使用boost::adjacency_list获取边的相应顶点?我有以下代码,我想弄清楚:typedefboost::adjacency_listGraph;typedefboost::graph_traits::edge_iteratorEdgeIterator;typedefstd::pairEdgePair;EdgePairep;for(ep=edges(g);ep.first!=ep.second;++ep.first){//Getthetwoverticesthatarejoined

c++ - 光学字符识别 : Difference between two frames

我正在尝试找到一个简单的解决方案来实现来自OPenCV的OCR算法。我对图像处理很陌生!我正在播放一个使用RLE算法的特定编解码器解码的视频。我想做的是,对于每个解码帧,我想将它与前一帧进行比较,并存储两帧之间发生变化的像素。大多数现有解决方案都给出了两个帧之间的差异,但我只想保留已更改的新像素并将其存储在表格中,然后能够分析每组已更改的像素而不是分析每次都是整个图像。我计划使用“blobsdetection”算法,但在实现之前我遇到了困难。今天,我正在尝试这个:char*prevFrame;char*curFrame;QVectorDiffPixel;//foreachframeDi

c++ - 为什么 std::list 有最大尺寸?

如果std::list是一个链表,那为什么要限制元素的数量?每个元素都是指向新节点的链接,您可以拥有多少个指针没有限制。 最佳答案 Ifstd::listisalinkedlistthenwhyistherealimitonhowmanyelementsyoucanhave?因为max_size()函数是所有标准容器的要求。Eachelementisalinktoanewnodeandthere'snolimitonhowmanypointersyoucanhave.是的:大小必须由size_type表示,因此限制是该类型的最大值。

c++ - 从 initializer_list 错误构造 std::map

我正在尝试创建一个类构造函数,它将接受一个初始化列表并用它初始化一个映射,如下所示:classTest{std::mapm_ints;public:Test(std::initializer_list>init):m_ints(init){}};但这会导致很长的错误消息,坦率地说,我不明白。我需要更改什么才能使这项工作正常进行? 最佳答案 声明std::initializer_list的模板参数具有类型std::pair这是一个演示程序#include#include#includeclassTest{std::mapm_ints;

c++ - 有没有办法交换 std::list 中的节点?

我正在实现LRUCache,我在unordered_map中存储了一个要列出的迭代器。当我将最“新鲜”的元素移动到头部时,我需要迭代器不变。我需要准确交换节点,而不是节点中的值。我正在寻找实现它的方法。我尝试用std::iter_swap来实现,但它只是实现为std::swap(*it_first,*it_second)std::listlist;list.emplace_back("first");list.emplace_back("second");autoit_first=list.begin();autoit_second=++list.begin();std::iter_s

c++ - 为什么 std::map 没有 find/lower_bound 重载,std::list 没有 sort 重载?

我知道你不应该使用std::find(some_map.begin(),some_map.end())或std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是some_map.lower_bound提供的对数时间。std::list也会发生类似的事情:有用于排序的std::list::sort函数,但您无法调用std::sort(some_list.begin(),some_list.end()),因为迭代器不是随机访问的。但是,例如,std::swap具有标准容器的重载,因此swap(some_map,other_map)的调用需要O(1),而不是在)。为什么C++标准不为ma

c++ - 线程安全标准 :list C++

我是多线程的新手,我正在尝试简单地使一些std:lists线程安全。每当将项目添加到列表或从列表中删除时执行mutex.lock()和mutex.unlock()就足够了吗?同样,我只是想让它们成为线程安全的。谢谢 最佳答案 为了安全起见,您必须保护对列表的所有访问。虽然在没有锁的情况下从列表中读取不会损坏列表,但如果在另一个线程正在读取列表时修改了列表,则任何一个线程都可能损坏(即崩溃或产生不正确的结果)。您必须对您希望内容稳定的整个代码范围保持锁定。如果另一个线程可以随时删除或重新排序任何元素,那么这包括您对其内容具有实时迭代器

c++ - 使用 std::list 作为循环列表是否安全?

所以标准中定义了递增或递减end()迭代器?在Linux上,begin()被实现为end()++。#include#includeintmain(){std::listnumbers;for(inti=0;i所以每个平台上的输出总是一样的?输出:012345678901234567890123456789 最佳答案 递增从end()返回的迭代器任何标准C++库容器都会导致未定义的行为。由于std::list的大多数实现通用的实现细节它可能会增加list.end()但不能保证它确实如此。