是否有可能以惰性方式评估std::optional::value_or(expr)参数,因此expr仅在没有的情况下计算值(value)?如果不是,什么是合适的替代品? 最佳答案 #includetemplatestructLazy{Ff;operatordecltype(f())()const{returnf();}};templateLazy(Ff)->Lazy;intmain(){std::optionalo;inti=o.value_or(Lazy{[]{return0;}});}DEMO
关于optional的内容一直存在争议。和variant应该与引用类型有关,尤其是在分配方面。我想更好地理解围绕这个问题的辩论。optionalopt;opt=i;opt=j;//shouldthisrebindordoi=j?目前,决定是optional格式不正确,使variant::operator=如果任何类型是引用类型,则格式错误-回避参数并仍然为我们提供大部分功能。opt=j的论据是什么?应该重新绑定(bind)底层引用吗?换句话说,为什么应该我们实现optional像这样:templatestructoptional{T*ptr=nullptr;optional&opera
我需要实现一个可选标志,例如-f/--flag。由于这是一个标志,因此没有关联的值。在我的代码中,我只需要知道是否设置了标志。使用boost::program_options的正确方法是什么? 最佳答案 一个方便的方法是使用bool_switch功能:boolflag=false;namespacepo=boost::program_options;po::options_descriptiondesc("options");desc.add_options()("flag,f",po::bool_switch(&flag),"de
这种情况我遇到过很多次了……enumFruit{Apple,Banana,Pear,Tomato};现在我有Fruitf;//香蕉我想从f转到字符串"Banana";或者我有strings="Banana"并且我想从中转到Banana//枚举值或int。到目前为止,我一直在这样做。假设枚举在Fruit.h中://Fruit.cppconstchar*Fruits[]={"Apple","Banana","Pear","Tomato",NULL};显然这是一个困惑的解决方案。如果开发人员在标题中添加了一个新水果,但没有在Fruits[]中添加一个新条目(不能怪他,它们必须在两个不同的文件
考虑以下示例,我们解析数据并将结果传递给下一个函数:ContentParse(conststd::string&data);voidProcess(Contentcontent);intmain(){autodata=ReadData();Process(Parse(data));}现在让我们使用std::optional更改代码处理失败的解析步骤:optionalParse(conststd::string&data);voidProcess(Contentcontent);intmain(){autodata=ReadData();autocontent=Parse(data);i
我在我的程序中使用boost::program_options。我想强制使用某个标志。是否可以使用program_options来执行此操作,而它自己会强制执行此操作?即,抛出错误消息? 最佳答案 根据documentation您可以在选项描述中指定一个选项是必需的:options_descriptiondesc;desc.add_options()("help","producehelp")("count",value()->required(),"numberofexecutions");
使用boost.any库有什么好处?你能给我一些现实生活中的例子吗?为什么不能通过在对象层次结构的根中使用一些泛型类型并使用该基类型创建容器来实现相同的功能? 最佳答案 boost::any将愉快地存储整数和float,这些类型显然没有基类。您可以使用它的真实示例是高级解释语言的虚拟机。您的“函数”对象将需要一组参数。这可以通过std::list轻松实现在幕后。 关于c++-boostanylibrary的典型用法是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我很惊讶地发现std::optional的移动构造函数(以及相关的赋值)不会重置移动的可选值,如[19.6.3.1/7]其中指出“bool(rhs)未更改。”这也可以通过以下代码看出:#include#include#include#includeintmain(){std::optionalfoo{0};std::optionalbar{std::move(foo)};std::cout这似乎与标准库中的其他移动实例相矛盾,例如std::vector移动的容器通常以某种方式重置(在vector的情况下,它保证为空之后)使其“无效”,即使其中包含的对象本身已被移动。这个决策应该支持这个
据我了解,有两种方法可以实现有时不返回结果的函数(例如在ppl列表中找到的人)。*-我们忽略原始ptr版本,与bool标志配对,并在未找到版本时出现异常。boost::optionalfindPersonInList();或std::unique_ptrfindPersonInList();那么有什么理由比另一个更喜欢一个吗? 最佳答案 这取决于:您希望返回句柄还是拷贝。如果你想返回一个句柄:Person*boost::optional都是可接受的选择。我倾向于使用Ptr在空访问的情况下抛出的类,但这是我的偏执狂。如果您希望返回拷贝
显然,std::optional如果使用C++17或boost(另见GOTW#90),是从函数返回可选值的最佳选择std::optionalpossiblyFailingCalculation()但是,如果一个人被旧版本卡住(并且不能使用boost),那么最好的选择是什么?为什么?我看到了几个选项:STL智能指针(仅限C++11)std::unique_ptrpossiblyFailingCalculation();(+)与可选的用法几乎相同(-)对非多态类型或内置类型的智能指针感到困惑与bool配对std::pairpossiblyFailingCalculation();旧式boo