我在许多不同的公司处理用各种版本的.NET编写的许多遗留系统,我一直在寻找以下模式的示例:publicvoidFooBar(){objectfoo=null;objectbar=null;try{foo=newobject();bar=newobject();//Codewhichthrowsexception.}finally{//Destroyingobjectsfoo=null;bar=null;}}对于了解内存管理在.NET中如何工作的任何人来说,这种代码是不必要的;垃圾收集器不需要您手动分配null来告诉旧对象可以被收集,分配null也不需要指示GC立即收集该对象。这种模式只
(此代码使用C#中的DapperDotNet)此代码有效:varcommand="UPDATEaccountSETpriority_id=@PriorityWHEREname=@Name";connection_.Execute(command,new{Name="myname",Priority=10});此代码抛出一个SqlException:classMyAccount{publicstringName;publicintPriority;}varcommand="UPDATEaccountSETpriority_id=@PriorityWHEREname=@Name";vara
Aquestion早先发布让我思考。Any()和Count()在空列表上使用时是否表现相似?如解释here,两者都应该经过GetEnumerator()/MoveNext()/Dispose()的相同步骤。我使用LINQPad上的快速程序对此进行了测试:staticvoidMain(){varlist=newList();Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();for(inti=0;i一般结果似乎表明Count()在这种情况下更快。这是为什么?我不确定我的基准测试是否正确,如果不正确,我将不胜感激。编辑:我知道这在语义上更
我不确定为什么会收到此错误,但这段代码不应该编译吗,因为我已经在检查队列是否正在初始化?publicstaticvoidMain(String[]args){BytemaxSize;Queuequeue;if(args.Length!=0){if(Byte.TryParse(args[0],outmaxSize))queue=newQueue(){MaxSize=maxSize};elseEnvironment.Exit(0);}else{Environment.Exit(0);}for(Bytej=0;j因此,如果队列未初始化,那么for循环就无法访问,对吧?由于程序已经以Envir
我不断收到有关annualRate、monthlyCharge和lateFee的错误。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceLab_5___Danny_Curro{classProgram{staticvoidMain(string[]args){stringfirstName;stringlastName;intaccNumber;stringcreditPlan;doublebalance;stringstatus;Booleanlate=fals
我正在使用C#和.NEt3.5。OptionA和OptionB有什么区别?classMyClass{privateobjectm_Locker=newobject();privateDicionarym_Hash=newDictionary();publicvoidOptionA(){lock(m_Locker){//Dosomethingwiththedictionary}}publicvoidOptionB(){lock(m_Hash){//Dosomethingwiththedictionary}}}我开始涉足线程(主要是为多线程应用程序创建缓存,不使用HttpCache类,因为
这是一个简单的问题:这之间是否有任何(性能)差异:Personperson=newPerson(){Name="Philippe",Mail="phil@phil.com",};还有这个Personperson=newPerson();person.Name="Philippe";person.Mail="phil@phil.com";您可以想象具有更多属性的更大对象。 最佳答案 除了第一种方法(使用objectinitializer)仅适用于C#3.0及更新版本之外,它们几乎完全相同。任何性能差异都很小,不值得担心。它们生成几
我只是在研究新的.NET4.0功能。因此,我正在尝试使用Parallel.For和普通的for(x;x;x)循环进行简单计算。但是,我大约有50%的时间会得到不同的结果。longsum=0;Parallel.For(1,10000,y=>{sum+=y;});Console.WriteLine(sum.ToString());sum=0;for(inty=1;y我的猜测是线程试图同时更新“sum”。有明显的解决方法吗? 最佳答案 你不能这样做。sum正在并行线程之间共享。您需要确保sum变量一次只被一个线程访问://DON'TDOT
在.NET中,“平台目标:任何CPU”编译器选项允许.NET程序集在x64机器上以64位运行,在x86机器上以32位运行。也可以使用“平台目标:x86”编译器选项强制程序集在x64机器上作为x86运行。是否可以运行带有“任何CPU”标志的程序集,但确定它应该在x86还是x64CLR中运行?通常,这个决定是由CLR/OS加载器(据我所知)基于底层系统的位数做出的。我正在尝试编写一个C#.NET应用程序,它可以与其他正在运行的进程交互(阅读:将代码注入(inject))。x64进程只能注入(inject)其他x64进程,x86也一样。理想情况下,我想利用JIT编译和AnyCPU选项来允许使
不幸的是,这些方法的名称会成为糟糕的搜索词,而且我一直无法找到一个很好的资源来解释这些方法之间的区别——比如何时使用它们。谢谢。编辑:我试图完全理解的查询类型是这样的:context.Authors.Where(a=>a.Books.Any(b=>b.BookID==bookID)).ToList();感谢所有回答的人。 最佳答案 Where返回与谓词匹配的新项目序列。Any返回一个bool值;有一个带有谓词的版本(在这种情况下它返回是否有任何项目匹配)和一个没有谓词的版本(在这种情况下它返回查询到目前为止是否包含任何项目)。我不确