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全部标签 是否可以在打开某种类型的文件时执行某些代码?就我而言,我想“监听”视频文件(“.avi、mp4等”)何时打开(通过Windows文件资源管理器外壳,或者直接从视频播放器打开?),这样我就可以存储播放视频的历史记录。一个小时的谷歌搜索没有任何结果,所以我求助于你stackoverflow。请指出正确的方向。谢谢。 最佳答案 从任意进程捕获文件系统事件(打开/读/写)的最佳(也是唯一合理的方法)是编写FileSystemMiniFilter如果您正在开发商业产品,请避免“Hook”用户模式API,例如CreateFile。这样做需要
即使在大量谷歌搜索之后,我真的无法弄清楚如何制作无模式对话框。我想要做的是通过按下主窗口上的按钮来触发对话框。(所以让我把所有的东西都放在这里。我之前没有把所有的东西都放上去,以免读起来太乱了。)我的代码如下:#include"main.h"#include"resource.h"#includeINT_PTRCALLBACKAboutDlgProc(HWNDhwnd,UINTMessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){switch(Message){caseWM_INITDIALOG:returnTRUE;break;caseWM_COMMAND:switc
我的问题很简单。在Ubuntu中,程序通常可以在有或没有GUI的情况下部署,也许使用像--showGUI这样的标志。我基本上想在Windows中重新创建此功能,但似乎Windows应用程序以win_main开头,而控制台应用程序以main开头。那么产生这种行为所需的基本结构是什么?例如。在VisualStudio2012中,我应该从Windows应用程序开始,然后隐藏窗口并写入控制台吗?或者我可以从一个空的控制台应用程序开始,然后使用WindowsAPI创建一个窗口吗?谢谢(c/c++,顺便说一下) 最佳答案 控制台应用程序开始时连
我见过这样的实践,如果您要通过GetClipboardData()从Windows剪贴板中获取内容,则在返回的句柄上调用GlobalLock()函数GetClipboardData()首先-在检索数据之前(例如转换和存储)。但是我发现(至少在C++11中)我可以在没有锁定的情况下获得相同的数据...所以有3个子问题...这怎么可能?单线程应用仅“单”运行安全吗?单线程应用程序同时多次运行安全吗?...导致一个大问题-使用或不使用GlobalLock()&&什么时候?PS:当然,在每个潜在的GlobalLock()之后,您应该调用GlobalUnlock()这是我检索数据的简单部分:HA
我最近在我的Windows10机器上安装了RubyMinev7.1.4。我加载了一个现有项目并尝试在RubyMine中打开一个终端窗口。当我第一次打开终端时,它是空白的,几分钟后出现标准提示。但是出现提示后,我无法在终端中输入任何内容。光标闪烁,好像在等待输入,但我无法输入任何内容。我可以使用普通的命令提示符来运行我需要的命令,但我想让RubyMine中的终端正常工作。终端的设置似乎是正确的,它指向“cmd.exe”。我不确定它是否相关,但我的RubyMine安装在我的C:驱动器上,但代码存储库在我的E:驱动器上。如果您有任何建议,我们将不胜感激。谢谢! 最
我想阻止特定的第三方DLL文件在运行时加载到我的应用程序进程中。我最初的尝试是使用MSDetours产品。我有一个32位MFC在Windows1064位上运行的应用程序。我使用免费的MSDetours3.0版本进行了测试,作为可行性检查。在我的MFC应用程序类构造函数中,我调用Detours来拦截“加载库”API(LoadLibraryW、LoadLibraryExW、LoadLibraryA和LoadLibraryExA)。这让我可以拦截库加载,目前我只是注销正在加载的库的名称,然后调用原始API,以便它继续加载库。最终的计划是寻找特定的第三方DLL文件名,在这种情况下返回失败,阻止
我知道Boost支持互斥锁和lock_guard,可用于实现临界区。但是Windows有一个用于关键部分的特殊API(参见EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection),它比互斥锁快很多(对于很少竞争的短代码部分)。因此我的问题-在Boost中可以利用这个API,并回退到其他平台上基于自旋锁/互斥/futex的实现吗? 最佳答案 简单的答案是否定的。这里有一些相关背景fromanoldmailinglistthread:BTW.Iamagreethatmutexismoreuniversalso
我正在尝试使用Pywin32将击键发送到不活动的TeraTerm窗口。This回答让我写了这段代码:importwin32guiimportwin32conimportwin32apihwndMain=win32gui.FindWindow("TeraTermVT",None)printhwndMainhwndChild=win32gui.GetWindow(hwndMain,win32con.GW_CHILD)win32api.PostMessage(hwndChild,win32con.WM_CHAR,0x5b,0)但是:hwndMain=win32gui.FindWindow("
我正在尝试查找WindowsServer2016机器的构建版本,例如RS1或RS3。有一个API可以执行此操作-GetVersionEx()-但现在已弃用。MSDN说使用VersionHelperFunctions相反。我想要构建版本,例如:RS1的1607。是否有API来获取此信息? 最佳答案 选项0:(根据RbMm)使用驱动程序开发工具包中的[RtlGetVersion]。选项1:[已更新]获取系统DLL(如kernel32.dll)的版本号。MSDN曾经赞扬这种方法,说:Toobtainthefullversionnumber
我做了一些shellcode执行的实验,我在其中编写了自己的shellcode,将其写入我希望它执行的目标程序的内存中,然后使用新线程或线程劫持来执行它。这很好用,但是手动编写shellcode相当耗时,因此我正在寻找一种能够用C或C++编写函数的方法,该函数在编译后将完全独立。这意味着任何编译后的函数都应该可以独立执行。这样我就可以直接将它写入我的目标程序中,例如使用WriteProcessMemory准备执行。因此,推送shellcode将使用如下代码完成:#include#includeusingnamespacestd;BOOLMakeABeep(){returnBeep(0x