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windows - 在 win7 32 位上部署 Qt 应用程序 - 在 Win7 x64 上工作(和编译)

好吧,我花了一天时间寻找解决方案并阅读了所有内容,但我无法部署我的Qt应用程序,所以我决定问问。我在VS2013Ultimate中通过VisualStudio插件使用Qt5.2.1,qt版本是msvcr2012。我有Qt5.2的x86版本(现在是Qt下载页面底部的第三个)。我的目标是Win732位。我的操作系统是Windows764位,我正在为win32构建应用程序,release/o2(最大速度)优化,/MD(动态C运行时),链接库:qtmain.libQt5Core.libQt5Gui.libQt5Widgets.libQt5PlatformSupport.lib//thisone

windows - Internet Explorer 中是否有等效的 chrome 原生消息传递 API?

在chrome上,扩展程序可以在nativemessagingAPIs的帮助下与native应用程序交换消息。我们如何在IE上实现这一点?用例:我们有自己的桌面应用程序,用户可以从我们的站点下载和安装。下次他们再次访问时,我们应该能够检测到native应用程序是否已安装并在可用时启动。借助一个扩展,我们能够在chrome上构建解决方案,该扩展利用chrome原生消息传递API连接到原生应用程序。需要在IE浏览器上有类似的东西,或者需要一个适用于所有主流浏览器的通用解决方案。 最佳答案 您可能想看看URL处理程序,Firefox、Ch

Windows 10 IoT Core PowerShell 磁盘管理命令

当使用PowerShell连接到运行Windows10IoTCore的设备时,我无法访问磁盘管理命令,而其他人可以在普通PC上访问。这些命令是否根本不可用,或者我必须做些什么才能让它们工作?示例命令:获取磁盘初始化磁盘获取分区 最佳答案 Windows10物联网使用.NetMicroFramework,它没有完整的.Net框架的所有可用库。PowerShell基于.Net,因此可用的模块和cmdlet取决于框架的底层功能。物联网将缺少大量功能。遗憾的是,据我所知,没有关于IoT上的PowerShell和完整的.Net之间可用或不可用

windows - 将Win32封装在一个类中——在CreateWindow中传递类指针

我看了很多关于这个主题的教程和帖子,他们都说我在我的CreateWindowEx()函数中传递类实例指针(this),然后存储它在窗口过程函数中,当WM_NCCREATE消息被发送时。我猜这是因为WM_NCCREATE应该是自创建窗口以来发送到窗口过程的第一条消息。几个问题/注意事项:通过调试,我了解到实际上WM_GETMINMAXINFO是第一条发送的消息,在WM_NCCREATE之前(至少在我的机器上是这样).这是否意味着我应该监听此消息而不是WM_NCCREATE?根据this热门文章,大家之所以在收到消息WM_NCCREATE后调用SetWindowLongPtr()是因为If

windows - docker 错误 : Container command not found or does not exist when running from Win10

这让我发疯......我有Win10,我已经安装了Docker工具箱Docker=1.10.2Compose=1.6.0VirtualBox=5.0.14我已经在Linux[Amazonlinux]中成功启动了LAMP,但是当我尝试做同样的事情时,终端响应“错误:容器命令未找到或不存在”据我了解,Windows解释CMD语法的方式有问题。我试过了-CMD["/run.sh"]-ENTRYPOINT["/run.sh"]-CMD/run.sh-CMD'/run.sh'-CMDrun.sh-CMD"/run.sh"但似乎没有任何效果。注意:当我运行CMD/run.sh时,错误没有出现,但容

c# - 如何在 C# 的 Unity3D 中从 Steamworks API 获取 steamID?

我正在unity3d中用C#编写一个游戏。我安装了SteamworksAPI,现在我看到很多东西,比如getPersonaName()和avatar需要SteamID来获取它们。我想知道如何(即使是最简短的解释)为我指出正确的方向。P.s:在他们的支持页面上有一个文档链接。该文档中有获取您的姓名和“friend”姓名的示例,但这些示例使用了CSteamID变量,该变量的声明未知。 最佳答案 您应该可以调用:SteamUser.GetSteamID(); 关于c#-如何在C#的Unity3

python - 当前 win-64 channel 中缺少依赖项

在默认的Graphlab安装可执行文件失败后,我现在尝试使用命令提示符安装Graphlab。可以找到有关如何操作的分步教程here.运行线路时condacreate-ngl-envpython=2.7anaconda=4.0.0我收到以下错误:UsingAnacondaCloudapisitehttps://api.anaconda.orgFetchingpackagemetadata:....Solvingpackagespecifications:.Error:Dependenciesmissingincurrentwin-64channels:-anaconda4.0|4.0.0

linux - 在 Linux .NET Core 上生成类似 Windows 的友好时区名称列表

我们有一个在Windows下运行的.NET4.7MVC5网络应用程序,它允许用户使用标准的Windows显示名称选择他们的时区,例如(UTC+00:00)Dublin,Edinburgh,Lisbon,London:我们希望通过使用.NETCore2.0构建的新API提供相同的时区选项列表,该API将在Linuxdocker容器中运行。这可能吗?我找到了MattJohnson's优秀TimeZoneConverter包,它在Windows的GMT标准时间和IANA的Europe/London之间转换方面做得很好。但是,我似乎无法从任何地方获取Windows显示名称。下面是一些示例代码,

python - 将文本编码为 win32api.SendMessage() 的 WPARAM

我正在尝试调用win32api.SendMessage()通过我的Python应用程序(即发送应用程序)。接收应用程序的API声明消息的格式为:::SendMessage(,,(WPARAM))然而,value实际上是3到4个字符(无空格)的字符串。我的问题win32api.SendMessage的正确使用方法是什么?,特别是关于value?我可以简单地输入字符串吗,如:win32api.SendMessage(,,"ABC")?或者我是否需要将字符串转换为WPARAM类型(如果需要,我该怎么做)?我一直在LinuxPython中进行开发,对Windows和C++的经验很少。非常感谢任

windows - 如何在 win32 上调试文件系统 "access denied"错误?

我现在在构建脚本上玩得很开心:我正在使用Waf来插入我们的构建过程,一切都很好,除了在Windows上,我在构建过程中遇到间歇性错误。错误基本上总是一种或另一种形式的“访问被拒绝”错误,与我在构建过程中创建的临时文件有关,以使某些工具能够运行并完成它的工作。例如,在运行NSIS之前要生成可执行安装程序,我必须将所有必需的文件“暂存”到构建目录并从那里运行命令。有时事情会按预期工作,但有时我会收到有关我复制的其中一个文件的错误报告,例如:文件:打开文件“Platform\\Win32\\lxml-2.2.1-py2.6-win32.egg”失败我花了很长时间试图找出问题所在,但这真的很难