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Javascript 音频 API : onaudioprocess not fired

我正在构建一个简单的应用程序,我试图在其中获取缓冲区,但似乎没有触发以下代码中的onaudio进程:(PasteBin)varaudio_context;varrecorder;window.onload=functioninit(){try{window.AudioContext=window.AudioContext||window.webkitAudioContext;navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia;window.URL=window.URL||window.w

javascript - 使用 javascript FileReader API 时是否有文件大小限制?

您可以使用javascriptFileReaderAPI来显示从文件输入字段提供的图像的预览。这在您不必使用服务器端php和ajax来显示图像的意义上非常有用。不过我的问题是:使用的图片文件大小有限制吗?就像如果用户要选择一个20MB的图像,filereader是否能够处理它?机器内存是否有可能达到极限?目前我只是在我的机器上进行本地测试。我试图加载一个bmp文件(53MB!),该文件在页面上处理和显示大约需要15秒。其他1/2MB的文件通常会立即显示。这可能不是必需的,但这是我的HTML文件:(仅供引用:此代码在支持的浏览器中运行良好)DropzoneFileUpload 

javascript - 获取 API 缓存模式

根据spec,fetchapi有多种缓存模式。(“default”、“no-store”、“reload”、“no-cache”、“force-cache”和“only-if-cached”)但是,尚不清楚每种模式的用途,或者浏览器支持的状态。 最佳答案 您可以在此处查看polyfill的文档:https://fetch.spec.whatwg.org/它确实解释了每个值的含义"default"FetchwillinspecttheHTTPcacheonthewaytothenetwork.Ifthereisafreshrespon

javascript - Processing.js 值得吗?

我一直在认真研究ProcessingJS部分,这主要是由于库的膨胀。我发现像BallDroppings这样的作品不要使用库的Processing语法解析器,这很好,因为我认为它会进一步减慢页面速度,尤其是增加初始加载和设置时间。不过,我想知道是否值得将它基本上用作像UnderscoreJS这样的大型实用程序库。例如,与今天的其他库(如RaphaelJS)相比,它使用SVG的实现有多好?有没有人足够广泛地完成ProcessingAPI的实现?当我浏览时,我看到了很多我并不真正需要的样板,以及一些有问题的编码实践实例。但是库仍然似乎表现不错,至少在ProcessingJS主页上是这样,尽管

javascript - 如何使用 Crypto Web API 获取 HMAC

如何使用CryptoWebAPI(window.crypto)在浏览器中获取HMAC-SHA512(key,data)?目前我正在使用CryptoJS库,它非常简单:CryptoJS.HmacSHA512("myawesomedata","mysecretkey").toString();结果是91c14b8d3bcd48be0488bfb8d96d52db6e5f07e5fc677ced2​​c12916dc87580961f422f9543c786eebfb5797bc3febf796b929efac5c83b4ec69228927f21a03a。我想摆脱额外的依赖并开始使用Cry

javascript - 用于虚构视频游戏世界的 Google Maps api 自定义图 block

我想使用GoogleMapsv3api生成一个交互式GoogleMap界面,该界面将自定义图block用于视频游戏中的map。该应用程序需要能够放大并显示每个缩放级别的适当图block。我正在寻找有关如何完成此操作的资源或教程。GoogleMapsv3API似乎只讨论使用位于普通Googlemap图block之上的自定义图block。这在我的应用程序中没有意义,因为我的map是针对虚构世界的,不会与现实世界地图中的任何内容对齐。也许我只是没有在API指南中看到我需要的内容... 最佳答案 查看ImageMapType类中的引用。有一

javascript - 如何强制 YouTube Player API iframe 嵌入的高质量缩略图?

缩略图用了一年多还好好的,突然就变模糊了。页面加载时显示的缩略图看起来是正确的,但任何时候使用“player.cueVideoById”显示新缩略图时,它看起来都非常模糊。文档中没有提及如何控制缩略图质量(只有视频质量设置,例如“setPlaybackQuality”可用)。文档:https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference我怎样才能强制使用高质量的缩略图? 最佳答案 是的,这个问题很容易重现。我创建了一个slightlymodifiedversionofthe

javascript - Google+ 与 Google 身份平台 API

tl;dr:有人可以解释一下在这两个平台之间实现客户端Google登录流程的确切区别是什么吗?背景故事:我一直在尝试实现客户端Google登录到我的网站。首先,我使用标签实现了具有全局设置的Google+平台,因此可以监控用户session。在此处获取信息:https://developers.google.com/+/web/signin/但是,我遇到了一个问题,即如果用户未登录,站点会自动检查用户登录状态,这会导致出现许多“已注销”的“toastr”消息,我在signInCallback函数中实现了这一点。这很烦人。所以我做了一些研究,偶然发现了他们的“快速启动应用程序”并浏览了它

javascript - YouTube iframe API : can't make it responsive

我正在尝试通过iFrameAPI实现Youtube视频。我需要捕捉一些事件,所以单独嵌入播放器不是一种选择。一切正常,如文档中所述,我这样调用视频:vartag=document.createElement('script');tag.src="https://www.youtube.com/iframe_api";varfirstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag,firstScriptTag);varplayer;functio

process - 编译 Go 编程语言有多难?

基本上如标题所说:编译普通go*文件的过程是什么?将其放在编译器上并执行结果?*注意:OP在回滚之前编辑了用“C”替换“go”的问题。所以有些答案没有意义。 最佳答案 您是否看过http://golang.org/doc/go_tutorial.html上的Go教程?Here'showtocompileandrunourprogram.With6g,say,$6ghelloworld.go#compile;objectgoesintohelloworld.6$6lhelloworld.6#link;outputgoesinto6.o