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android - 如何在不使 apk 大小膨胀的情况下从其中一个图像集构建?

我为我正在构建的不同apk使用了不同的图像集,但它们都是在一个代码库中完成的,我将只为特定的apk使用一组图像。所以我想知道在pubspec.yaml中包含所有图像Assets是否会增加应用程序的构建大小?如果它增加了,是否有任何方法可以在构建时有条件地导入图像? 最佳答案 Flutter目前不直接支持此功能。相关问题https://github.com/flutter/flutter/issues/8230https://github.com/flutter/flutter/issues/21682https://github.c

android - 如何解决 Flutter 应用上的 Google Play 未优化 APK 问题?

使用我的Flutter应用程序时,我在GooglePlay上收到此错误UnoptimizedAPKWarning:ThisAPKresultsinunusedcodeandresourcesbeingsenttousers.YourappcouldbesmallerifyouusedtheAndroidAppBundle.Bynotoptimizingyourappfordeviceconfigurations,yourappislargertodownloadandinstallonusers'devicesthanitneedstobe.Largerappsseelowerinst

android - 如何解决 Flutter 应用上的 Google Play 未优化 APK 问题?

使用我的Flutter应用程序时,我在GooglePlay上收到此错误UnoptimizedAPKWarning:ThisAPKresultsinunusedcodeandresourcesbeingsenttousers.YourappcouldbesmallerifyouusedtheAndroidAppBundle.Bynotoptimizingyourappfordeviceconfigurations,yourappislargertodownloadandinstallonusers'devicesthanitneedstobe.Largerappsseelowerinst

android - 在 flutter 中发布 apk android 在启动时崩溃

我认为我的问题是因为我在我的应用程序中使用了Cloudfirestore。有些设备崩溃,有些没有。(S7samsungverizonandroid8.0崩溃,A5samsungandroid6.0没有崩溃......)。我使用logcat获取导致崩溃的日志,这是错误:java.lang.RuntimeException:InternalerrorinFirestore(0.6.6-dev).atcom.google.firebase.firestore.obfuscated.zzgf.zzb(com.google.firebase:firebase-firestore@@17.1.1:

android - 在 flutter 中发布 apk android 在启动时崩溃

我认为我的问题是因为我在我的应用程序中使用了Cloudfirestore。有些设备崩溃,有些没有。(S7samsungverizonandroid8.0崩溃,A5samsungandroid6.0没有崩溃......)。我使用logcat获取导致崩溃的日志,这是错误:java.lang.RuntimeException:InternalerrorinFirestore(0.6.6-dev).atcom.google.firebase.firestore.obfuscated.zzgf.zzb(com.google.firebase:firebase-firestore@@17.1.1:

android - 我正在使用 firebase_admob 在我的 flutter 应用程序中实现广告,但广告在 release build apk 中不起作用

测试广告没有问题,当我进行调试构建时,即使是真正的广告也出现在我的应用程序中,当我意识到调试构建工作正常并发布最终版本时,广告停止出现在我的应用程序中.即使现在在我的模拟器上,该应用程序也会显示测试广告,但在发布的应用程序中,不会出现任何广告。我也没有收到任何关于为什么会这样的信息。任何帮助将不胜感激谢谢我已经尝试在真实设备上安装已发布的应用程序,但在真实设备上没有广告(即使广告正在使用调试和配置文件模式在真实设备上加载) 最佳答案 Android原生应用的示例。请使用位于https://github.com/googlesampl

android - 我正在使用 firebase_admob 在我的 flutter 应用程序中实现广告,但广告在 release build apk 中不起作用

测试广告没有问题,当我进行调试构建时,即使是真正的广告也出现在我的应用程序中,当我意识到调试构建工作正常并发布最终版本时,广告停止出现在我的应用程序中.即使现在在我的模拟器上,该应用程序也会显示测试广告,但在发布的应用程序中,不会出现任何广告。我也没有收到任何关于为什么会这样的信息。任何帮助将不胜感激谢谢我已经尝试在真实设备上安装已发布的应用程序,但在真实设备上没有广告(即使广告正在使用调试和配置文件模式在真实设备上加载) 最佳答案 Android原生应用的示例。请使用位于https://github.com/googlesampl

flutter build apk 只更新更改

我在Chromebook的headlessIDE(C9)上使用flutterbuildapk。我可以在chromebook本身(它运行android)上轻松加载创建的APK。但是,每次构建都需要1或2分钟。有没有一种方法可以热重建APK以使其运行速度更快?我正在从命令行构建! 最佳答案 转到run->然后按flutterhotreload或cntrl+\ 关于flutterbuildapk只更新更改,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

flutter build apk 只更新更改

我在Chromebook的headlessIDE(C9)上使用flutterbuildapk。我可以在chromebook本身(它运行android)上轻松加载创建的APK。但是,每次构建都需要1或2分钟。有没有一种方法可以热重建APK以使其运行速度更快?我正在从命令行构建! 最佳答案 转到run->然后按flutterhotreload或cntrl+\ 关于flutterbuildapk只更新更改,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

android - flutter 构建 apk : Build failed with an exception (annotations 26. 1.0)

我正在尝试构建我的Flutter应用的发布版本,但它一直给我以下错误:Whatwentwrong:Executionfailedfortask':app:lintVitalRelease'.Couldnotresolveallartifactsforconfiguration':app:debugAndroidTestRuntimeClasspath'.Couldnotresolvecom.android.support:support-annotations:26.1.0.Requiredby:.......我已经花了几个小时寻找答案,但没有任何效果。我不知道这是否有帮助,但这是我的