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ios - App Deployment Info 纵向锁定时如何手动设置设备方向?

我不希望我的应用程序是横向的并且总是纵向的。所以我让我的应用程序部署信息只设置纵向。但是当我需要在我的应用程序中显示任何图像或视频时,我需要横向模式以更好地显示。我可以通过以下方式检测设备方向变化[[UIDevicecurrentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(orientationChanged:)name:UIDeviceOrientationDidChangeNot

iphone - iOS 上的 "Terminating app due to uncaught exception"

我的代码中有一个for循环。当继续执行此for循环时,我的应用程序崩溃并在控制台上打印以下消息:Terminatingappduetouncaughtexception'NSRangeException',reason:'-[NSMutableArrayobjectAtIndex:]index2beyondbounds[0..1]'Callstackatfirstthrow:使用这个for循环我试图填充一个NSMutableArray但这不是正在做的事情。 最佳答案 通常,当您尝试访问位于NSArray边界之外的索引处的元素时,就会

iOS App Store URL - 评分按钮 - iOS

我想在我的iOS应用程序的设置页面中添加一个费率按钮。我唯一的问题是使用什么作为链接。我一直在四处寻找,显然你可以使用:http://appstore.com/appname问题是我不确定我的应用程序的AppStoreURL,直到它被审查并被AppStore接受...我是应该赌一把并使用“http://appstore.com/appname”,还是应该等待应用被接受,然后在下一次应用更新中添加费率按钮??​​谢谢你抽出时间,丹。 最佳答案 在iTunesConnect中创建应用程序后,您将获得一个应用程序ID。您可以使用应用ID来

ios - iOS Audio Calling APP使用Circular Buffer的原因是什么?

我的问题几乎不言自明。对不起,如果它看起来太愚蠢了。我正在编写一个iOSVoIP拨号器并检查了一些开源代码(iOS音频调用应用程序)。几乎所有这些都使用循环缓冲区来存储记录和接收的PCM音频数据。所以我想知道为什么我们需要在这种情况下使用循环缓冲区。使用这种音频缓冲区的确切原因是什么。提前致谢。 最佳答案 使用循环缓冲区可以让您从源头异步处理输入和输出数据。音频渲染过程发生在高优先级线程上。它从您的应用程序(播放)请求音频样本,并以回调的形式在计时器上提供音频(录制/处理)。一个典型的场景是音频回调每0.023秒触发一次以请求(和/

ios - 对于iPad/iPhone apps,如何拥有一个数组点?

我们可以有一个NSMutableArray对象,并向它添加对象。但是CGPoint不是一个对象...是否有适合添加到NSMutableArray对象的Point对象?我看到一些代码使用NSStringFromCGPoint创建一个NSString对象,以便它可以添加到数组中,然后使用CGPointFromString来找回CGPoint...但这看起来太过分了... 最佳答案 您可以使用NSValue作为包装器将点存储在数组中:CGPointa=CGPointMake(10.0,10.0);[arrayaddObject:[NSVa

手机电脑scoket通信 手机软件 APP inventor 服务端程序python

pythonscoket通信再帮助同学坐课题的时候接触到了scoket通信,了解到这应该是基层网络通信的原理,于是就导出搜索了一下相关的资料,简单来说scoket通信就是,可以让不同设备在同一个网络环境的条件下,可以实现相互通信既可以一对一也可以一对多,总之这对开发者来说,是跨设备交互的非常好的一种方式本文主要实现两个功能,一是python与pyhon程序之间的通信,另一个是将客户端改为手机,电脑链接手机wifi,在同一网络环境下电脑与wifi的通信。python与python的交互参考的是B站白夜黑羽的教程,特此鸣谢。python服务器端在多人交互通信的过程中,服务器就是一个中转站的作用,他

ios - 应用程序经过广泛测试,也得到了苹果的认可,但一旦进入 App Store,所有用户都会崩溃

所以我们在应用商店中有现有的应用程序,对其进行了第二次更新。与内部开发团队进行广泛测试(包括调试和发布,以及测试飞行构建),然后是测试团队1,然后是第二个测试团队(双重检查第一个测试团队)提交给apple,通过了,上线到appstore...现在对于下载它的每个人100%的用户,它崩溃了。怎么会这样?不得不从应用商店中提取它。使用最新的unity4.3构建,在Mac上使用几乎最新的xcode、5.0这是崩溃日志(注意我手动删除了包ID和应用程序名称,它们是正确的)提到了2个错误和一个我不希望看到的奇怪词“沙盒”问:为什么它在第1行说“沙盒”?任何想法表示赞赏,提前致谢Mar1410:0

ios - 停止 iOS App 的通用链接

我有一个带有嵌入式WKWebView的应用程序,每次用户单击WebView中的亚马逊链接时,它都会打开native亚马逊应用程序。有没有办法阻止链接在我的应用程序中打开其他应用程序?我已经尝试实现WKNavigationDelegate方法:-(void)webView:(WKWebView*)webViewdecidePolicyForNavigationAction:(WKNavigationAction*)navigationActiondecisionHandler:(void(^)(WKNavigationActionPolicy))decisionHandler但是,App

iphone - 在 iPhone App 中集成 ShareKit 2.0

谁能告诉我在我的应用程序中集成新的SDKSharekit2.0时我做错了什么?我从“git://github.com/ShareKit/ShareKit"下载了sdk,并按照https://github.com/ShareKit/ShareKit/wiki的安装和集成说明进行操作。最后,当我构建程序时它失败了并且没有给出错误或异常,当我从Sharekit.xcodeproj中拖动ShareKit类时它给出了两个重复错误(SHKDefaultConfiguration.h),如何处理这个问题以及如何解决这个问题? 最佳答案 您不得在项

ios - 非公开 API 使用 : Apps are not permitted to access the UDID and must not use the uniqueIdentifier method of UIDevice

在Xcode6.3中验证我的应用程序时,出现以下错误:没有第三方框架,例如AdMob、GoogleAnalytics、Flurry或Facebook,在应用程序中使用。仅使用内置框架。此外,应用中使用的框架是最新的。我在终端中尝试了以下命令来查找使用UDID的类;find.|grep-v.svn|grep".a"|grep-v".app"|xargsgrepuniqueIdentifier但没有此类文件的列表。我还在我的代码中搜索了**[[UIDevicecurrentDevice]uniqueIdentifier]**,但它没有在任何地方使用。那么我应该怎么做才能解决这个问题呢?