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Android Ble蓝牙App(三)特性和属性

Ble蓝牙App(三)特性使用前言目录正文一、获取属性列表二、属性适配器三、获取特性名称四、特性适配器五、加载特性六、显示特性和属性七、源码前言  在上一篇中我们完成了连接和发现服务两个动作,那么再发现服务之后要做什么呢?发现服务只是让你知道设备有什么服务,可以做什么事情。目录Ble蓝牙App(一)扫描Ble蓝牙App(二)连接与发现服务Ble蓝牙App(三)特性和属性Ble蓝牙App(四)UI优化和描述符Ble蓝牙App(五)数据操作正文  本篇要做的是显示服务下的特性,首先我们了解一下特性的基本知识。在蓝牙低功耗(BLE)中,特性(Characteristic)是蓝牙设备提供的一种数据单元

成功解决Execution failed for task ‘:app:checkDebugAarMetadata‘

yarnandroid的时候出现这个错误:Executionfailedfortask‘:app:checkDebugAarMetadata’详细错误信息如下Couldnotresolveallfilesforconfiguration‘:app:debugRuntimeClasspath’.Couldnotfindcom.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3.Searchedinthefollowinglocations:-https://jcenter.bintray.com/com/android/support/const

渗透测试实战分享—从app到网站沦陷

分享一下今天对某app进行渗透测试,从基础的信息收集到拿到网站的shell的过程。总体来是还是挺简单的,就是基础的渗透测试思路1.使用模拟器挂上代理并对app进行抓包,我们把其域名给拿出来2.使用工具对主域名进行敏感目录扫描,发现存在一个admin的目录对该目录进行访问,发现存在管理后台,且目前看没有验证码,可以尝试爆破输入不同的账号,看是否存在用户名枚举,如下输如admin显示账号或者密码错误 输入admin2显示账号未注册,所以此处存在账号枚举漏洞3.进行表单爆破使用burpsuite先进行枚举存在的账号,测试发现存在admin和wangjie两个账号使用这两个账号然后对密码进行爆破。因为

面向国产系统的 App 发布,含泪总结

在《国替,前路漫漫》这篇文章中提到过不靠谱的云电脑,这不,10天过去了,还是没申请到账号。在国内做事就是这样,开始大家都不着急,到要交付的时候就各种夺命call,恨不得第一天提需求,第二天就能实现。外部因素我们控制不了,所以还是决定按照我们的节奏,先发布银河麒麟系统的版本。麒麟系统也分好多版本,还有什么优麒麟、中科麒麟等等。我们也没那么对人力去验证各种版本,就选择了银河麒麟V10桌面版。软件开发阶段,我是安装了Ubuntu系统作为开发系统。软件开发还算比较顺利,在开发机上把功能调通。制作好安装包后,放在麒麟系统上一跑,结果发现各种问题,折腾了一周多时间,才把程序跑起来。首先就是Linux系统的

解决npm报错Error:EEXIST: file already exists, mkdir “文件路径“,yarn create vite-app 报文件名、目录名或卷标语法不正确

解决npm报错Error:EEXIST:filealreadyexists,mkdir"文件路径",yarncreatevite-app报文件名、目录名或卷标语法不正确第一个问题出现原因解决办法第二个问题出现原因解决引用文章第一个问题出现原因我这里出现错误是因为在配置npm命令目录与npm全局安装位置时目录创建失败,但是在执行yarnconfigsetglobal-folder与yarnconfigsetcache-folder命令之后在本地的".yarnrc"文件中"global-folder"属性被写入,之后会卡在Error:EEXIST:filealreadyexists,mkdir"文

c++ - 为什么我得到cc1plus : error: unrecognized command line option "-arch"?

/usr/bin/make-fnbproject/Makefile-Debug.mkSUBPROJECTS=.build-conf/usr/bin/make-fnbproject/Makefile-Debug.mkdist/Debug/GNU-MacOSX/cppapplication_1mkdir-pbuild/Debug/GNU-MacOSXrm-fbuild/Debug/GNU-MacOSX/main.o.dg++-archi386-c-g-MMD-MP-MFbuild/Debug/GNU-MacOSX/main.o.d-obuild/Debug/GNU-MacOSX/main.

Android问题笔记二十五:在构建提示“Could not resolve all files for configuration ‘:app:debugRuntimeClasspath”

专栏分享点击跳转=>Unity3D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。👉实践过程今天很意外的收获了这个问题Causedby:org.gradle

在线客服系统源码/在线对话聊天/多商户在线客服系统源码(可机器人自动聊天/支持app公众号网页H5)

源码介绍在线客服系统源码/在线对话聊天/多商户在线客服系统源码,它是一款基于Web的在线客服系统,适用于实现企业与客户之间的在线沟通以及咨询服务。该系统支持多商户、无限座席,可以为多个企业提供在线客服服务,不受座席数量的限制,用得起更方便了。这个系统源码是运用了PHP和MySQL开发,代码结构清晰,方便维护和二次开发。它的前端采用了HTML、CSS和JavaScript等前端开发技术,使得用户可以通过浏览器来访问在线客服系统。在线客服系统源码/在线对话聊天/多商户在线客服系统源码,它可开机器人自动聊天,也能够支持app公众号网页H5。源码链接:网盘源码 密码:hma8这个客服系统非常强大,支持

微信支付APIV3统一回调接口封装(H5、JSAPI、App、小程序)

😊@作者:一恍过去💖@主页:https://blog.csdn.net/zhuocailing3390🎊@社区:Java技术栈交流🎉@主题:微信支付统一回调接口封装(H5、JSAPI、App、小程序)⏱️@创作时间:2022年07月12日目录前言1、引入POM2、配置Yaml3、配置密钥文件4、配置PayConfig6、回调校验器7、回调Body内容处理6、支付/退款回调通知前言对微信支付的H5、JSAPI、H5、App、小程序支付方式进行统一,此封装接口适用于普通商户模式支付,如果要进行服务商模式支付可以结合服务商官方API进行参数修改(未验证可行性)。1、引入POMdependency>g

自定义插件解决MyBatis-Plus like查询遇_ % \等字符需转译问题(含分页查询)

我们使用MyBatis-Plus执行LIKE模糊查询时,若预处理参数包含_%\等字符(欢迎补充),会查询出所有结果,这不是我们需要的。不论写法是自定义SQLxxxlikeconcat('%',#{fuzzyName},'%')还是Wrapper(本质上也是生成likeSQL语句)finalLambdaQueryWrapperqueryWrapper=newLambdaQueryWrapper();queryWrapper.like(CharSequenceUtil.isNotBlank(fuzzyName),XxxPo::getName,fuzzyName);因为SQL中LIKE中_%\这些符