我有这样的问题:我的Windows8XAML/C#应用程序中有一个ScrollViewer。在ScrollViewer内部有一个带有动态列数的网格,我在加载程序时在代码中设置了ColumnDefenitions。但是当我尝试使用在ScrollViewer中滚动此网格时scrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(myOffset);它立即滚动,但我希望它在一段时间内平滑地滚动。请帮助我,我该怎么做? 最佳答案 可以使用Storyboard来实现,见下面的例子(甚至可以适用于WindowsPhone8):
我制作了一个简单的Windows8问答游戏。我有3个页面:MainPage、GamePage和ScorePageGamePage有一个计时器,因此我必须在30秒内尽可能多地回答问题。它还有一个后退按钮以防我想放弃,还有一个重试按钮可以重新开始。问题是每当我点击“返回”或“重试”按钮时,新页面都会正确显示,但旧的GamePage仍然在后台工作,当时间到了时它会显示ScorePage例如,我打开应用程序,开始游戏并单击“返回”。时间到后,即使我关闭了游戏(或者我认为如此),ScorePage仍然会显示...那么我怎样才能完全处理页面的那个实例呢?第一次尝试做W8App,之前只用过WinFo
在我的应用中,我想要一个ListView,其中项目在底部加载,当用户“向上”滚动时,ListView调用IncrementalLoading并加载项目。 最佳答案 我在这里回答了一个类似的问题:WP8.1bottomtotopinfinitescrolling这不是您问题的确切答案(触发增量加载),而是使用ExtendedListView(https://www.nuget.org/packages/ExtendedListView)通过反转“刷新”(通过在顶部拉动/向上滚动获得)来模拟行为加载更多行为。希望对你有帮助
我目前正在构建一个Windows8Html/js应用程序并从gridview模板开始,因为这节省了我很多时间来设计大部分应用程序的样式。我已经成功地使Windows8分屏教程(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh974582.aspx)适应我正在构建的应用程序。在此应用程序中,我正在从rss提要中读取数据,就像在教程中一样。但在我的示例中,我得到了60多个项目。这很好,但我不想在我的主页上显示所有60个项目...我确实希望它们全部显示在groupDetails页面中。我现在所做的是:在我的主屏幕中,我只想显示12
MSVC老用户,gcc新手(请多多包涵)。我在Windows7上使用c++的rubenvb版本(请参阅主题中的版本,是的,我正在为64位构建),但我在使用_BitScanForward64时遇到问题。一些示例代码如下所示:int__cdeclmain(intargc,char*argv[]){DWORDd=(DWORD)atoi(argv[1]);DWORDix,ix2;ix2=_BitScanForward64(&ix,d);printf("bsf%u%u\n",ix,ix2);}我正在编译:"C:\ProgramFiles\gcc2\mingw64\bin\c++.exe"-oiT
我想做一些事情,比如当我从ComboBox中选择一些项目时,这样我位于ScrollViewer中的分组GridView将导航/聚焦到具有group-header和字符串的组(或其标题)ComboBox中所选项目的值。有什么想法吗?可能有些游戏带有TabIndex属性或类似的东西? 最佳答案 为什么在ScrollViewer中托管GridView?GridView有它自己的ScrollViewer。当您开始在GridView中使用ScrollViewer时(只需将GridView移出ScrollViewer)-您只需要使用Scroll
QFilefile("test.txt");if(file.open(QIODevice::ReadOnly)){qDebug()我正在使用:Qt4.8.6和MSVC2010QtCreator3.1.1Windows7(32位)从上面的代码来看,如果.pro文件没有改动,对应的build目录对于Debug模式:D:\...\build-Main-MSVC2010-Debug而Debug模式的.exe会位于D:\...\build-Main-MSVC2010-Debug\debug对于Release模式:D:\...\build-Main-MSVC2010-Release而Release
在我的UWP应用程序中,我正在创建应由Windows索引编制索引的文件,以便稍后可以使用全文搜索找到它们。publicasyncTaskTestFullTextSearch(){StorageFolderfolder=ApplicationData.Current.LocalCacheFolder;CreateFile(folder.Path+Path.DirectorySeparatorChar+"myDocument.txt","Sometext123");awaitTask.Delay(5000);//toensurethatthefileisalreadyindexbefore
我已经使用C#在Windows上构建了一个(Windows窗体应用程序)应用程序。现在,我想在不更改应用程序的情况下将整个项目/应用程序定位到macOS。有什么简单的方法可以实现吗?我不想在MAC上从头开始重建整个应用程序。我不想在MAC上使用虚拟机...我有VisualStuido2017和配对的MAC。但是,我在这里迷路了。 最佳答案 ;TLDRMono,使用WinForms和MonoDevelop用于开发的IDE。.NETFramework是包含所有内容但仅在Windows上运行的完整实现。.NETCore是.Net框架的较新
总结Release版编译时报atlcore.h未声明标识符SetDefaultDllDirectories,编译Debug时报错。进一步调查表明_USING_V110_SDK71_发挥了作用。它应该继承自项目默认值(见下图),但它不是用于组合:ReleaseMinDependency和v140_xp。详细信息:我正在将C++nativeATL应用程序从VisualC++2005迁移到VisualC++2015。目标是尽可能长时间地保持WindowsXP运行版本。因此,为项目设置了v140_xpPlatformToolset。它适用于调试版本。但是,它会导致ReleaseMinDepen