我有一个泛型类,它保存指定类型T的值。该值可以是int、uint、double或float。现在我想获取值的字节以将其编码为特定协议(protocol)。因此我想使用方法BitConverter.GetBytes()但不幸的是Bitconverter不支持泛型类型或undefinedobject。这就是为什么我要转换值并调用GetBytes()的特定重载。我的问题:如何将通用值转换为int、double或float?这不起作用:publicclassGenericClasswhereT:struct{T_value;publicvoidSetValue(Tvalue){this._va
我的应用程序在关闭时可以很好地接收推送通知。但是当应用程序运行时,我什么也得不到。这是我在以前的应用程序中使用的相同代码,没有任何问题,那些在WindowsPhone8上,新应用程序在WindowsPhone8.1设备上运行。我用了这个PushTutorial当我制作原始应用程序时。如果你想在应用程序打开时接收通知,我确实有这样的行,上面写着添加这个。如果8.1更新对推送通知做了一些事情,那将是一件好事。其他任何事情也将不胜感激。HttpNotificationChannelpushChannel;stringchannelName="PushChannel";pushChannel=
我正在VisualStudio2010中处理VisualC#项目,并在类View中浏览各种类型。根据this文档中,类View设置菜单中应该有一个类似于“显示基本类型”选项的“显示派生类型”选项。然而,它似乎不见了。我还没有设法找到任何错误报告或对这个问题的引用,所以我想知道我是否只是遗漏了一些东西。 最佳答案 我在VisualStudio2010中看到它,这是一个具有派生类型的C++项目。但是,在使用派生类型提到的C#项目中,未提供此选项。我正在检查一个没有派生类型的项目,看看这是否会导致该选项被禁用。编辑:似乎没有派生类型的项目
引用MSDN-const(C#reference):Aconstantexpressionisanexpressionthatcanbefullyevaluatedatcompiletime.Therefore,theonlypossiblevaluesforconstantsofreferencetypesarestringandanullreference.根据:typeof(T)vs.Object.GetType()performance,typeof(T)是一个编译时表达式。那么为什么Type不能是常量值呢?以下代码不会编译:publicconstTypeINT_TYPE=ty
我已经阅读了同一问题上发布的许多其他问题,但我仍然不明白原因以及如何防止它发生。在我的例子中,这发生在生产服务器上。我遇到了其他问题中描述的相同错误,我通过将程序集重新复制到bin目录中来解决它。它们甚至不是重新编译的文件,它们与之前的文件相同-再次复制,然后它开始正常工作。奇怪的是,我正在使用Web部署项目将我所有的程序集文件重命名为基于文件夹的dll。所以folder.dll和folder.subfolder.dll而不是App_Web_jt8nxllz.dll。然而,错误仍然命名为原始App_Web_jt8nxllz.dll文件。删除C:\WINDOWS\Microsoft.NE
我很确定这段代码中存在一些快速简单的错误,但不知何故我花了最后2个小时解决这个问题。App.config:Class.cs:stringconnectionString=getNewConnection();using(SqlConnectionconn=newSqlConnection(connectionString)){code}方法。publicstaticstringgetNewConnection(){returnConfigurationManager.ConnectionStrings["BO"].ConnectionString;}错误:Objectreference
.NETStandard1.0中“缺少”方法System.Type.GetGenericArguments(),我认为TypeInfo.GenericTypeArguments是的替代品GetGenericArguments(),但不幸的是,当提供开放泛型类型时,它们的行为会有所不同。以下面的代码为例:Typetype=typeof(ICommandHandler);type.GetGenericArguments();//return{TCommand}type.GetTypeInfo().GenericTypeArguments;//returnsemptyarray虽然GetGe
我正在编写一个游戏开发IDE,用于创建和编译.NET项目(过去几年我一直致力于此项目),并且正在更新它以生成不仅适用于Windows/VisualStudio的输出,但也适用于Linux/MonoDevelop(.NET的一个非常简单的过程,但仍需要一些调整)。作为其中的一部分,我发现有必要开始生成一个app.config文件作为其中的一部分,以将依赖的DLL名称映射到具有元素的Linux依赖项名称。我对谁负责将app.config文件复制到输出名称app.exe.config感到困惑。在VisualStudio项目中,app.config的构建操作似乎通常设置为“无”,其设置表明它不
所以我正在尝试使用Dapper.net,而且我很喜欢它。我不喜欢的是当我尝试批量插入实体时抛出以下错误:DynamicMethod的类型所有者无效。atSystem.Reflection.Emit.DynamicMethod.Init(Stringname,MethodAttributesattributes,CallingConventionscallingConvention,TypereturnType,Type[]signature,Typeowner,Modulem,BooleanskipVisibility,BooleantransparentMethod,StackCra
我有一个抽象基类,我想在其中实现一个方法来检索继承类的特性属性。像这样的……publicabstractclassMongoEntityBase:IMongoEntity{publicvirtualobjectGetAttributeValue(stringpropertyName)whereT:Attribute{varattribute=(T)typeof(this).GetCustomAttribute(typeof(T));returnattribute!=null?attribute.GetType().GetProperty(propertyName).GetValue(a