我是WindowsPhone应用程序开发的新手。最近我提交了我的应用程序并上传到Windows商店。然后我发现我的应用程序包含一些错误。所以修复它并再次将它上传到开发中心。提交后,Microsoft审核了以下评论。应用程序必须是可测试的。如果出于任何原因无法测试您的应用,包括但不限于以下各项,您的应用可能无法满足此要求。如果您的应用需要登录凭据,请使用NotestoTester字段向我们提供一个有效的模拟帐户。如果您的应用需要访问服务器,则该服务器必须正常运行以验证其是否正常工作。如果您的应用允许用户添加礼品卡余额,请向我们提供可用于测试的礼品卡号。我想提供登录凭据,但可以找到Note
我的代码几年来一直没有报告任何问题。它设置了一个低级键盘钩子(Hook),用户可以使用它来激活应用程序。m_hKeyboardHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,KeybHookFn,GetModuleHandle(NULL),0);突然有一位用户(这在他之前也适用多年),键盘Hook无法正常工作。经过调查,我可以看到SetWindowsHookEx()正在返回NULL,而GetLastError()正在返回0x00000597,即ERROR_HOOK_NOT_INSTALLED。我找不到关于这意味着什么的任何文档。为什么会发生这种情况的可能性有哪
有没有办法在我的应用程序中使用默认相机应用程序(诺基亚/微软相机)?我想在btn上单击以调用系统摄像头。用它拍照,然后将该照片从我的应用程序上传到服务器。如果没有办法做到这一点,那么创建相机应用以便用户可以使用变焦、手电筒等的最佳方式是什么。编辑:这在旧版本的WindowsPhone中可用,并且使用起来很简单像这样:CameraCaptureTaskcamera=newCameraCaptureTask();camera.Show();camera.Completed+=newEventHandler(camera_Completed);我不明白为什么MS会从WindowsPhone8
我想在开始菜单文件夹中找到快捷方式的目标路径,我知道应该使用fromshelllinkcomponentobjectmodel,但在我对一些快捷方式的测试中,它显示:"windows\installer\{guid}\x.exe"不显示它的程序文件文件夹,并且对于其他快捷方式工作正常,我怎样才能找到这些产品的目标路径。这是我使用的函数:HRESULTTargetShortcut::ResolveIt(HWNDhwnd,LPCTSTRlpszLinkFile,LPTSTRlpszPath,intiPathBufferSize){HRESULThres;if(lpszPath==NULL)
我已经创建了基于Qt的应用程序,它使用一些第三方开源库,如OpenCV,我看了WindowsDevCenter似乎所有引用资料都使用VisualStudios和其他Windows工具。我已经使用Qtcreator创建了我的应用程序。是否可以在WindowsAppstore上提交这样的应用程序?任何帮助将不胜感激,谢谢哈里斯 最佳答案 坏消息:Microsoft尚不支持AppStore上的Win32应用程序(但已宣布,目前正在开发中,名为“ProjectCentennial”)。看起来“老式”桌面应用程序无法提交到Windows应用商
我正在尝试使用git控制台安装rebar3。我安装了erlang,路径设置为C:\ProgramFiles\erl7.3\bin以下是我遵循的步骤:$gitclonehttps://github.com/erlang/rebar3.git$cdrebar3$./bootstrap在点击Bootstrap时,出现以下错误escript:exceptionthrow:{error,{rebar_prv_update,package_index_write}}infunctionrebar_prv_update:do/1(src/rebar_prv_update.erl,line77)inc
我已准备好在我的不同计算机上测试我的UWP应用。为此,我正在关注文章“PackaginUniversalWindowsappsWindows10”。在为正确缩放图形所需的不同大小的图标苦苦挣扎之后,它终于生成了安装它所需的文件。:)然后VisualStudio继续运行“Windows应用程序认证工具包”(“创建应用程序包”下的第10步)。这应该像多次点击“下一步”然后等待一样简单,但它失败了!我尝试通过直接从开始菜单启动认证工具包来手动运行认证。当我选择要认证的包时,它失败了。如果我使用VisualStudio在Release中“调试”应用程序,它会通过(所以至少这是个好消息)。关注文
如果我创建一个基本包如下:eg/setup.pyeg/__init__.pymod.pysetup.py的内容是fromsetuptoolsimportsetup,find_packagessetup(name='eg',version='1.0.0.dev0',description='Example',url='',author='',author_email='',license='',packages=find_packages(),install_requires=[])和一个什么都不做的模块mod.py:classEG():pass如果我移动到eg/文件夹并执行(Windo
我有一个MSI,是我在VisualStudio2008中使用WindowsInstaller项目创建的。它安装使用VB6构建的COMdll,并将它们打包到构建服务器上。我们使用管理员帐户将其安装在多台服务器上。当其他管理员登录到服务器并启动程序包中的程序时,我们会看到一个对话框在屏幕上保留几分钟。它说“Windows正在配置我们的应用程序,请稍候”。我运行SysInternalsProcMon以查看它在做什么,并且msiexec.exe正在访问安装中(dll、exe、数据)中的每个文件。正在做什么以及如何停止这种行为?我们的一些帐户是非交互式的,这会导致问题,因为我们在作为服务运行时看
NFT销售收30%苹果税,“图圈”与苹果的双向救赎?去中心化该不该给中心化渠道交税?前几个月刚有一些交易平台推出自定义版税,因会导致艺术家零版税收入引发业内争议,但当iOS16推送后他们都保持了沉默。10月24日,苹果公司更新了其AppStore政策,应用程序可以允许用户查看自己持有的NFT,但禁止用户使用NFT来解锁额外的“特性或功能”。应用程序不得包含按键、外部链接或其他引导用户在苹果应用商店之外进行购买的功能。这意味着,苹果允许Web3初创公司直接出售NFT,并可以使用ApplePay直接支付。但苹果要对通过iOS应用内进行的NFT交易收取高达30%的佣金。说到底,这是Web3新秀们与W