我有一个自定义的结构,用于创建、洗牌和发牌。structCard{letpip:Pipletsuit:SuitvarisFaceCard:Bool{returnpip.rawValue>10}varcolor:CardColor{returnsuit.color}}其次,我有一个玩家字典,每个玩家都有一个卡片集合。varPlayers=["Scott":[Card](),"Bob":[Card](),"John":[Card]()]为了有效地从我已经洗牌的牌组发牌,我计划循环遍历玩家字典两次,每次发一张牌,就像现场发生的那样。是否可以简单地将Card类型附加到Card集合中?我的尝试似
我无法理解为什么在使用.append后我无法访问数组中的元素我在这里声明了一个空数组...varentries:Array=[]然后我将条目添加到此处的数组...varjson=self.JSONParseArray(data)for(vari=0;i但是当我在这里调用.count方法时...println(self.entries.count)我得到“0”作为输出,就好像没有元素被添加到数组中一样。对象在这里定义...classEntry{vardbID:StringvarfirstName:StringvarlastName:StringvarselectionCode:Strin
我正在尝试将来自Parse的用户名添加到数组中以在UITableView中显示它们,但是当我将用户名附加到我的数组时出现错误。我得到的错误是:无法使用类型为“(String?!)”的参数列表调用“append”我做错了什么?varusernames=[""]funcupdateUsers(){varquery=PFUser.query()query!.whereKey("username",notEqualTo:PFUser.currentUser()!.username!)varfetchedUsers=query!.findObjects()forfetchedUserinfetc
我正在使用Alamofire4.0在通过设备/相机选择或录制视频后将视频上传到服务器,但是当我尝试使用append调用上传功能时,我在所有append语句中都出现了这个错误,这是怎么回事在我的代码中。第二个问题是我是否想在上传过程中显示进度百分比,我如何通过Alamofire实现这一点。谢谢:)读取所选/录制视频的url后的代码funcimagePickerController(_picker:UIImagePickerController,didFinishPickingMediaWithInfoinfo:[String:Any]){letmediaType:AnyObject?=i
如何在解析对象的文本之前或之后附加文本或空格。我想在一个对象中的任何文本前添加#。cell.TextLabel.text=object?.objectForKey("Hashtag")as?String当我尝试这样做时出现错误:cell.TextLabel.text="#"+object?.objectForKey("topic")as?String无需解析,我可以简单地添加它而不会出现任何错误:cell.TextLabel.text="#"+test[indexpath.row] 最佳答案 问题是你试图连接一个字符串?用一个字符串
我目前正在学习Swift并正在试验数据结构。在可能的代码中,我有一些带有名称(字符串)和几个任务(字符串数组)的例程。这些值在一个结构中。所以我想在数组初始化后向它添加另一个值。我的代码确实有效,但我真的认为它很奇怪和奇怪,不要认为这是应该完成的方式。varroutineMgr:routineManager=routineManager();structroutine{varname="Name";vartasks=[String]();}classroutineManager:NSObject{varroutines=[routine]();funcaddTask(name:Stri
我想改变字符串中所有字符的颜色。但是我的代码只给出了字符串中的最后一个字符。我想在属性字符串中append字符。我该怎么做?我的代码:functest(){varstr:String="teststring"foriin0...count(str)-1{vartest=str[advance(str.startIndex,i)]varattrString=NSAttributedString(string:toString(test),attributes:[NSForegroundColorAttributeName:rainbowColors()])label.attributed
虽然没有为Swift3更新答案,但可能是一个简单的问题。如何在编辑文本字段时将字符附加到UITextField?这些字符应该在用户键入时附加,而不是在编辑结束后附加。例如:Usertypes:1FieldUpdates:1kgUsertypes123FieldUpdates:123kg尝试使用EditingChangedIBActions解决此问题,但我如何才能阻止值为每个键入的新字符附加“kg”?Example"1kg2kg3kg" 最佳答案 尝试这种方式,它可能会帮助你。在正在编辑的文本上为文本字段添加目标textField.a
我正在尝试使用UIBezierPath.append合并两个重叠的UIBezierPaths,我希望重叠的空间被填充。我尝试将usesEvenOddFillRule属性设置为false,但它仍然没有填充。这是问题的最小示例:overridefuncdraw(_rect:CGRect){letfirstShape=UIBezierPath()firstShape.move(to:CGPoint(x:100,y:100))firstShape.addLine(to:CGPoint(x:100,y:150))firstShape.addLine(to:CGPoint(x:150,y:170)
我正在构建一个应用程序,该应用程序利用MDMAPI对设备属性进行批量更新。我希望在主视图中有某种可见的输出/日志记录,以便用户可以看到他们的CSV的哪些行可能失败以及HTTP响应代码是什么。我可以很容易地append到一个NSTextField或一个标签,但是鉴于可能会有很多行的大输出,我想要一个可滚动的文本框来append信息。我找到的所有执行此操作的文档似乎都是Swift2,而这是我所缺少的难题之一。或者,如果有更好的方法在主屏幕上显示某种日志输出,我也愿意接受。我已经尝试将我的outlet声明为NSScrollView和NSTextView,但两者似乎都没有区别。insertTe