我有一个应用程序有2个变体,仅在品牌方面有所不同。对于每个版本,我在Assets目录中都有一个AppIcon和LaunchImage。我为每个版本创建了不同的目标。在第二个版本中,当我尝试在第二个Assets目录中选择AppIcon时,它只是默认为第一个。删除第一个Assets目录似乎可以解决它,但我更喜欢一个不那么“hacky”的解决方案。 最佳答案 我认为到目前为止我想出的最好的解决方案是重命名后续Assets目录中的Assets。例如,您可能有2个Assets目录,其中包含名为AppIcon和LaunchImage的Asset
我知道在StackOverflow上有几个类似内容的问题,但我似乎仍然无法得到这个问题的解决方案。我有:确保我的AppIcons大小合适将图片放入Images.xcassets关键字“AppIcon”没有出现在我的.plist文件中的任何地方。我已经构建清理应用程序并重新运行应用程序。我有点不确定是什么问题。当我在设备的Watch+IOS目标上构建它时出现此错误。奇怪的是,如果我从xcassets中删除所有图像文件,Xcode编译得很好,告诉我问题出在我的图像上。如果您有任何想法,请告诉我。 最佳答案 您需要按照上图中的说明进行操作
我知道在StackOverflow上有几个类似内容的问题,但我似乎仍然无法得到这个问题的解决方案。我有:确保我的AppIcons大小合适将图片放入Images.xcassets关键字“AppIcon”没有出现在我的.plist文件中的任何地方。我已经构建清理应用程序并重新运行应用程序。我有点不确定是什么问题。当我在设备的Watch+IOS目标上构建它时出现此错误。奇怪的是,如果我从xcassets中删除所有图像文件,Xcode编译得很好,告诉我问题出在我的图像上。如果您有任何想法,请告诉我。 最佳答案 您需要按照上图中的说明进行操作
我有一个Xcode项目(在Xcode6.1中)有4个目标,用于4个共享大量相同源代码的不同应用程序。我试图让它们中的每一个都显示不同的应用程序图标。进入Project>General>[selecttarget]>AppIconsandLaunchImages,我看到了这个:但是单击每个AppIcon,我会看到完全相同的应用程序图标-而不是我想要的每个项目的图标。这只是Xcode中的一个错误吗?如何针对不同的目标使用不同的应用图标? 最佳答案 点击您已经存在的xcassets文件,您在其中为您的第一个目标定义了Appicons并添加
我有一个Xcode项目(在Xcode6.1中)有4个目标,用于4个共享大量相同源代码的不同应用程序。我试图让它们中的每一个都显示不同的应用程序图标。进入Project>General>[selecttarget]>AppIconsandLaunchImages,我看到了这个:但是单击每个AppIcon,我会看到完全相同的应用程序图标-而不是我想要的每个项目的图标。这只是Xcode中的一个错误吗?如何针对不同的目标使用不同的应用图标? 最佳答案 点击您已经存在的xcassets文件,您在其中为您的第一个目标定义了Appicons并添加
从最新的XcodeBeta安装构建时,我看不到iOSAppIcon。可能的错误是什么?我已经包含了所需的图标尺寸,包括1024x1024。 最佳答案 你并不孤单。在我的项目中,我发现以前运行良好的AppIcon资源不再导致呈现应用程序图标。一系列实验发现了以下内容:从AppIcon工作的另一个项目复制的AppIcon资源,导致AppIcon在这个项目中工作,这表明特定的原始AppIcon资源有问题,无法工作。将图像文件从非工作的AppIconAssets复制到工作的AppIconAssets导致工作的现在也失败了。创建一个新的App
从最新的XcodeBeta安装构建时,我看不到iOSAppIcon。可能的错误是什么?我已经包含了所需的图标尺寸,包括1024x1024。 最佳答案 你并不孤单。在我的项目中,我发现以前运行良好的AppIcon资源不再导致呈现应用程序图标。一系列实验发现了以下内容:从AppIcon工作的另一个项目复制的AppIcon资源,导致AppIcon在这个项目中工作,这表明特定的原始AppIcon资源有问题,无法工作。将图像文件从非工作的AppIconAssets复制到工作的AppIconAssets导致工作的现在也失败了。创建一个新的App
我尝试将我的存档提交到AppStore。我不断收到以下错误:ERRORITMS-90032:"InvalidImagePath-Noimagefoundatthepathreferencedunderkey'CFBundleIcons':'AppIcon29x29'"ERRORITMS-90032:"InvalidImagePath-Noimagefoundatthepathreferencedunderkey'CFBundleIcons':'AppIcon40x40'"ERRORITMS-90032:"InvalidImagePath-Noimagefoundatthepathref
我使用脚本在构建时生成应用程序图标(只需为Debug模式添加“dev”标题)。使用ImageMagick和Ghostscript(谷歌中有很多示例)非常容易。在我开始使用新的Xcode9之前一切正常。现在,我可以在MyAppName.app文件上看到更新的图标,但模拟器/设备显示Assets中的AppIcon。有什么建议么?谢谢 最佳答案 看起来,当Xcode9构建一个应用程序时,它现在将应用程序图标从Assets目录复制为私有(private)格式,并且不直接使用来自bundle的应用程序图标文件。这可能与新的iOS11功能有关,
当我使用Xcode将我的应用程序提交到iTunes时出现以下错误:“图像路径无效——在键‘CFBundleIcons’下的路径引用中找不到图像:‘AppIcon120x120’”我将xcassets用于应用程序图标。 最佳答案 修改plist并重新创建Assets一小时后,问题出在CarPlay图标上。它在应用程序包中显示为AppIcon120x120~car.png,但由于某种原因,Apple验证服务似乎希望它是AppIcon120x120.png。删除CarPlay图标解决了问题。