我知道如果我在Xcode4.5上构建我们的应用程序,我们将无法将我们的应用程序提交到AppStore,更不用说我们甚至无法在装有iOS3的设备上运行该应用程序.x.我不想澄清的是,如果我们决定仍然支持iOS3.x,我们是否只使用Xcode4.3或任何低于4.5的Xcode,瞧,我可以将它提交到应用程序商店,Apple不会给关注并批准应用程序是否支持iOS3.x,因为它是使用较低版本的Xcode构建的? 最佳答案 只要您提供了iPhone5的屏幕截图,您应该可以提交向后支持iOS3.x的应用。但是为什么要支持iOS3.x呢?使用此iO
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想要改进这个问题?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我目前正在开发一个连接到网络服务并以不同方式交换数据的应用程序。我使用https连接到该服务。有时我需要从我的应用程序发送信用卡号。因为我从来没有做过类似的事情,所以我不确定我应该做些什么来加密CC号码,或者它会以这种方式工作(不会被拒绝)。以前做过这个的人可以建议吗?问候,
以Apple的SpeakHere演示为起点,我想实现声音波形而不是电平表。我在GLLevelMeter旁边添加了另一个ViewSoundWaveView,一个ObjC类,并在AQLevelMeter.mm类上对其实现建模。发现文件应命名为“.mm”后,代码编译通过,但在执行时,它在MeterTable对象上出现EXC_BAD_ACCESS崩溃。在调试器中打印此对象会得到以下结果:error:instancemethod'setMeterTable:'hasadifferentnumberofparametersindifferenttranslationunits(0vs.1)erro
Apple认证后,有什么方法可以在itunesconnect上测试未发布的版本吗?以下文章展示了如何获取未发布的应用程序,但仅适用于第一个版本“是否可以为尚未批准的应用程序获取应用程序链接?(http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/10044)”但我的问题是AppleStore上已经有一些旧版本,我刚刚提交了一个新版本,这个版本通过了Apple证书但尚未发布。因为我担心的是在我发布它之后,这个版本上发生的任何问题都是不可恢复的。(Apple证书和加密后,有时应用程序的性能与您的调试版本不完全一样,我只是遭受了这个问题的困扰,这就是为什么我想检
对于iphone应用程序,supportedDevices键是否总是返回“all”?我只对iphone应用程序感兴趣,对ipad应用程序不感兴趣,所以我想知道在supportedDevices中寻找什么值以确保它是iphone应用程序。http://www.apple.com/itunes/affiliates/resources/documentation/itunes-store-web-service-search-api.htmlApple的API文档非常有限。supportedDevices键的可能值是什么?是否存在应用适用于iphone但不适用于ipad的情况?编辑:我刚刚
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Apprejectedbecauseof“MissingPushNotificationEntitlement”我刚刚收到来自Apple的这封电子邮件:MissingPushNotificationEntitlement-YourappappearstoregisterwiththeApplePushNotificationservice,buttheappsignature'sentitlementsdonotincludethe"aps-environment"entitlement.Ifyourappus
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我们正在为我们的社交媒体区域设计布局,想知道像下面这样的布局是否会被Apple拒绝?底部的双Tabbar设计是否允许如图所示的用例?
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我有一个iPhone应用程序的想法,它允许用户为特定调用响铃,即使是在静音模式下。但问题是我不知道苹果会不会允许。苹果有可能吗?
我正在学习如何创建该应用程序的临时版本,以便我可以将它放在我的本地iTunes上,然后从那里传输到设备。我创建了一个分发配置文件并将其命名为ProductionProvisioningAdHoc。然后我将我正在测试的设备添加到该配置文件中。然后在代码签名中,对于分发设置,我将其设置为该配置文件,但是开发设置应该是什么?这重要吗?我遇到的问题是,当我存档我的项目并将其作为AdHoc分发时,我能够在iTunes中看到该应用程序,但是当我进行同步并申请将其传输到设备时,即使iTunes说该应用程序在设备上,该应用程序永远不会安装在设备上。请帮助我了解我可能做错了什么以及如何解决它。从昨天开始
只需添加:cursor:pointer给你的问题解决了!在下面的代码中,动态单击一个fancybox链接以打开一个fancybox画廊。这在Chrome、Safari、Firefox等中运行良好。但是在iOS、ipad、iphone等上,它却不行。$(document).on('click','.item.img-link',function(){var$me=$(this),myTargetRel=$me.data('target'),$myTarget=$('#item-imagesa[rel='+myTargetRel+']');$myTarget.click();});我如何让