我目前正在为iOS(使用MonoTouch)设计一个应用程序,它将有一个在WindowsAzure上运行的服务器组件。该应用程序本质上是一个聊天类型的应用程序,用户将在其客户端中生成消息并将它们发送到服务器,然后服务器需要将这些消息(尽可能快地)转发给用户可能正在发送消息的其他客户端到。我的问题是-是否有推荐的做法来构建这样的应用程序,其中客户端需要从服务器接收“推送”消息?我已经考虑了几个选项,但希望得到反馈。第一个选项是使用Apple的推送通知服务(APNs)。我对此有两个担忧——首先,客户端只需要在他们在线时接收消息(APNs也会在应用程序关闭时通过它发送消息,这是我不需要或不想
任何人都可以阐明增强型通知格式(用于发送到Apple推送通知服务)的到期字段中的4个字节是什么意思,就像使用Java与APNS服务器通信一样?比如说,如果我准备Date对象,我如何将它变成发送到APNS所需的4个字节? 最佳答案 APNS文档指出:Expiry—AfixedUNIXepochdateexpressedinseconds(UTC)thatidentifieswhenthenotificationisnolongervalidandcanbediscarded.Theexpiryvalueshouldbeinnetwor
如果App名称更改,我是否必须创建一个新ID?我担心如果不更改AppID名称,AppStore上的名称会出错。我自己更改了应用程序上的产品名称。 最佳答案 我假设您所说的AppID是指bundleID,这需要在整个应用程序发布期间保持不变,因为它将您的应用程序绑定(bind)到应用程序商店,用户看不到它,因为他们只会看到产品和应用名称,无需更改 关于ios-AppleAppID需要改名,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s
我有一个iPhone应用程序可以从ApplePushNotificationService接收通知。我正在使用(EasyAPNSforPHP)使用每15分钟运行一次的Cron作业来推送通知。我有大约400台注册设备正在使用我的应用程序。问题:当我想向我的用户发送新通知时,他们会多次收到通知,而且总是一样。我不知道为什么Apple会多次发送相同的通知(比如5或6次)一些额外的信息:EasyAPNS的工作原理是一次获取100条消息(如一批),所以我猜将400条消息发送给我的所有用户需要1小时。在我的apns_messages表中,消息对于每个设备只有一个条目,因此理论上不存在重复消息。似乎
我目前正在开发一个深色主题的iOS应用程序,并且真的很想将显示的AppleMap也显示为深色。我用谷歌搜索了这个主题,并尝试通过Storyboard更改组件的属性。但是,我找不到任何东西。这可能吗?我可以更改AppleMap组件的颜色……或者只是反转颜色使其看起来更暗吗?谢谢。 最佳答案 它有点笨拙和有限,但你可以在map上放置一个黑色背景颜色和alpha小于1.0(例如0.3)的UIView(确保关闭用户与此View的交互)所以手势会传递到map),这会使整个事情变暗。有点笨拙,你会失去对比,但它可能值得一试。
我正在开发一款包含推送通知的iOS应用。我们决定使用亚马逊SNS提供的推送通知功能。我们相信我们已经为Apple的沙盒环境正确配置了一切。同时使用后端/webapp事件和SNS控制台,我们能够生成推送通知-然而,发送到iOS的推送通知很少。换句话说,有时它运行良好,然后2分钟后,没有消息被传递。其他时候,需要10条消息才能传递1条消息,最后有一段时间没有消息传递。我认为问题出在Apple的沙盒服务器上,而不是SNS服务或我的代码,但想看看其他人是否遇到过类似问题。 最佳答案 我使用完全相同的设置并且没有遇到任何问题,推送从服务器发送
我正在尝试为一个项目设置FFT并且真的没有清楚地了解事情......基本上,我使用AudioUnits从设备的麦克风获取数据。然后我想对该数据执行FFT。到目前为止,这是我的理解:我需要为我的数据设置一个循环缓冲区。在每个填充的缓冲区上,我应用一个Hann窗口,然后执行一个FFT。但是,我仍然需要一些关于重叠的帮助。为了获得更精确的结果,我知道我需要特别使用它,因为我正在使用窗口。但是,我找不到任何东西...这是我目前所拥有的(用于音调检测)://Setup-------------UInt32log2N=10;//1024samplesUInt32N=(1那么在哪里以及如何包含重叠?
这很奇怪,我可以使用Xcode5(5A1413)在模拟器、iPhone4S和iPhone5中运行我的应用程序而没有任何问题,但是当我将应用程序提交到iTunes商店时被拒绝并且此日志由Apple提供。这是我从Apple收到的消息:WefoundthatyourappcrashedoniPhone5srunningiOS7.0.2,whichisnotincompliancewiththeAppStoreReviewGuidelines.我承认我一无所知,你能帮我理解这个崩溃日志吗:IncidentIdentifier:17461001-CE5D-451F-9BD5-FF513B76B0
所以我有这个Unity应用程序,我想在iOS模拟器中测试它。我在构建之前在Unity中选择了模拟器sdk。我已经在Play商店中发布了该应用程序的Android版本。无论如何,我无法在Xcode中构建它。我不断收到这3个构建错误:ld:warning:ignoringfile/Users/myaccount/Desktop/untitledfolder/Libraries/libChartboost.a,missingrequiredarchitecturei386infile/Users/danmelamed/Desktop/untitledfolder/Libraries/libC
在新的iPhone6Plus中,手机可以横向显示比普通iPhone6或其前代产品更多的内容。这是有道理的,因为在横向模式下,手机将其尺寸等级识别为具有“常规宽度”。然而,无论是哪款iPhone,在竖屏模式下,它的宽度仍然紧凑,尺寸级别的常规高度。当没有尺寸等级识别时,Apple如何在iPhone6Plus上以纵向显示更多内容?他们是否根据设备的宽度对其进行硬编码?这不是违背了尺寸分类的整个理念吗? 最佳答案 他们使用自动布局来强制他们的标签适应屏幕的宽度。关于如何实现thisinthisSOanswer有很好的描述.Apple也使用