我研究了pARK示例项目(http://developer.apple.com/library/IOS/#samplecode/pARk/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40011083)所以我可以在我正在开发的应用程序中应用它的一些基础知识。我几乎什么都懂,除了:它必须计算兴趣点是否必须出现的方式。它获取姿态,将其与投影矩阵相乘(以获得GL坐标中的旋转?),然后将该矩阵与感兴趣点的坐标相乘,最后查看该向量的最后一个坐标以找出如果必须显示兴趣点。这有哪些数学基础?非常感谢!! 最佳答案
我最近偶然发现了templatesbyKarlStenerud,我发现它们很棒。我想知道Apple是否允许它们,或者Apple是否反对它们。我只是想确定一下。 最佳答案 我也在我的应用程序中使用它们。由于它们是静态框架,因此其中没有任何内容是Apple不允许在应用程序商店中使用的。它们几乎只是一个捆绑了媒体文件的静态库。 关于objective-c-Apple允许"FakeiOSFrameworks"吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这是我第一次向AppStore提交内容,我遇到了很多问题。首先,让我说该应用程序是使用PhoneGap构建的,使用Cordova1.9.0框架。它的Web应用程序端很好,验证了W3,并在浏览器中完美运行。在无法手动修复问题后,我从头开始重建了这个项目,但这也没有纠正它。以下是Apple发回给我的错误...InvalidIconPath-Noiconfoundatthepathreferencedunderkey"CFBundleIcons":Default@2x.pngInvalidIconPath-Noiconfoundatthepathreferencedunderkey"CFBu
我在XCode4中实现PayPal库时遇到了问题。当我尝试构建项目时出现此错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_xmlParseMemory",referencedfrom:-[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_CancelPreapprovalconnectionDidFinishLoading:]inlibPayPalMPL.a(AdaptivePayments.o)-[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_ConfirmPreapprovalconnectionDidFinishLoadi
我的问题很常见。我想在下载将显示在表格中的数据时显示一些“正在加载”的内容。但到目前为止,我看到的所有解决方案要么是向单元格添加一些微调器,要么是在应用程序上放置一些半透明View。我想要激活的是苹果在其应用程序(例如YouTube)中所做的事情。例如,白色背景上显示带有“Loading”字样的纺车,然后显示数据。我也看到过一些采用分组样式的解决方案,但我的表格采用普通样式,所以我认为它对我帮助不大。编辑我的最终代码如下所示:-(void)loadImagesData{UIView*tableView=self.view;self.view=[[LoadingViewalloc]ini
我正在制作一个音频播放器应用。在苹果的音乐应用中,如果音乐专辑或播客没有插图,则显示音符图像或播客图标图像而不是插图。我想做同样的事情。我可以在我的应用程序中使用苹果音乐应用程序中的图像吗?苹果会拒绝我的应用吗?我必须自己创建音符图像和播客图标吗?还是建议我的应用使用苹果的图片来提升用户体验?我还想使用苹果应用程序中用于标签栏图标的历史图标、播客图标和有声读物图标。 最佳答案 重用工具栏/按钮图标很好,Apple可能会欣赏UI的一致性。许多应用程序都使用了应用程序商店中未包含在核心集中的Apple图标。不过,使用“更大”的艺术作品会
如果我在Windows上使用Phonegap或AppceleratorTitanium开发应用程序并且我想将我的项目提交到AppleStore,我可以在Windows环境下提交吗?使用Windows:我可以创建Apple开发者帐户吗?我可以将应用程序提交到AppleStore吗?我可以在PhonegapBuild上构建iOS项目,以便稍后在AppleStore上提交吗?我知道AppStore许可证的价格是每年99美元。我知道对于Android手机,Windows和GooglePlay没有问题,但不确定带有Windows和AppStore的iOS手机。 最佳答
我有2个自动续订的应用程序内订阅正在接受Apple审核,但我一直被拒绝。请注意,这与IAP产品(显然尚未审查)无关,而是与我在UI中呈现信息的方式有关。我永远无法让Apple明确说明如何克服拒绝。我上诉了一次,但再次被拒绝,尽管我确实将请求的信息放入了元数据和二进制文件中。我更改了应用程序的流程,以便在用户选择订阅后和将购买请求发送到StoreKit之前立即显示信息。Apple显然认为我正在“添加”StoreKit模态警报,但我不是。在用户请求购买或恢复之前,我在UIAlertController警报中显示信息。所有的购买和恢复代码都经过了彻底的测试,但我被这个UI拒绝卡住了。这是it
我将我的项目从swift3转换为swift4并使用最新版本的xcode9。在构建时,我收到以下错误:架构arm64的undefinedsymbol:“__T0So22AVCapturePhotoSettingsC12AVFoundation01_abC16SwiftNativeTypesACWP”,引用自:__T06SpotMi8CameraVCC12capturePhotoyypFinCameraVC.o“__T012AVFoundation39_AVCapturePhotoSettingsSwiftNativeTypesPAAE016availablePreviewc11Pixel
我正在为应用内购买而苦恼。每当我导入StoreKit时,我都会收到此错误。我已经在这几天没有运气了..有人帮忙吗?头文件:#import#definekInAppPurchaseManagerProductsFetchedNotification@"kInAppPurchaseManagerProductsFetchedNotification"@interfaceInAppPurchaseManager:NSObject{SKProduct*proUpgradeProduct;SKProductsRequest*productsRequest;}@end执行文件:#import"IA